Draven ADC domina Ezreal (44,9% de vitórias) com base em 1505 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Ezreal.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Ezreal ADC vs Draven ADC com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Ezreal domina o meta (7º mais popular, 10,6% de taxa de escolha) e regularmente confronta Draven (3,5% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais da bot lane. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Ezreal, Draven vence 55,2% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Draven especificamente countera o estilo de jogo de Ezreal, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Situação desafiadora: A fraca taxa de vitória geral de 46,7% de Ezreal se agrava com este confronto difícil, criando obstáculos sérios para subir de elo. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Pressione o Ataque + Presença de Espírito (75,4% de taxa de vitória) mais itemização ótima Força da Trindade, Manamune, Coração Congelado e Botas Ionianas da Lucidez aumenta suas chances de 44,9% para 70%+ - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Ezreal enfrenta desvantagens tanto no confronto (44,85%) quanto no farm (6,18 vs 6,78/min). Com déficit de 0,60 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Superado em todos os aspectos: Draven lidera tanto na taxa de vitória do confronto (55,2%) quanto no dano (920 vs 812/min). Ezreal deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Ezreal mantém melhor KDA (2,50, 10º lugar vs 28º para Draven), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
Ezreal ADC | Contra | Draven ADC |
---|---|---|
C | Tier | D |
44,9% | Winrate do Matchup | 55,2% |
46,70% | Winrate da Rota | 47,76% |
#29 | Ranking de Winrate | #27 |
10,6% | Taxa de Pick | 3,5% |
2,5 | KDA Médio | 2,0 |
412 | Ouro por Minuto | 488 |
6,18 | CS/Min | 6,78 |
0,31 | Wards por Minuto | 0,29 |
812 | Dano por Minuto | 920 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
Exceto em builds raras, Ezreal causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Draven causa principalmente dano físico (95.49%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Draven, classificado em 16º (versus 28º para Ezreal) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,0 versus 2,5) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Ezreal evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Draven, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa 40 - 160 de Dano Adap…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 0.35% de Roubo de Vida para cada acúmulo de Lenda (máximo de 15 acúmulos…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
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Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
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Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18