伊羅旖 上路對上賈克斯時有所優勢(勝率52.5%),統計自455場比賽。整體來說對決偏向伊羅旖這邊。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中伊羅旖 上路 vs 賈克斯 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至74.6%。
擁有 2.3% 熱度的 伊羅旖 經常遇到版本主導者 賈克斯(5.7%,在 63 個上路英雄中排名第 8 位)。了解如何對抗這個熱門英雄對於在當前版本中穩定發揮 伊羅旖 變得至關重要。 優化穩定性:征服者 搭配 氣定神閒(58.1% 勝率,33.0% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 寒冰霸拳 > 突破天際 > 史特拉克手套 搭配 鍍板鋼蓋 對抗 賈克斯 時提供 74.6% 勝率。
通過宏觀獲勝:伊羅旖 拿下對線(52.46%)儘管在補兵上落後(6.28 對比 7.03/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:伊羅旖 在勝率(52.5%)和傷害輸出(894 對比 704/分鐘,在上路中排名第 2 位)上都佔主導地位。190 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:伊羅旖 拿下對線(52.5%)儘管KDA較低(1.50 對比 1.60)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
伊羅旖 vs 賈克斯 上路有優勢,掌握走位就能控節奏。
伊羅旖 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 賈克斯 混傷 - 小心被滾雪球。
賈克斯 補兵比較好 (16 vs 45) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA偏低 (1.5 vs 1.6) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。






戰鬥開始每過4秒,下一次對敵方英雄的普攻將附帶以下效果:額外造成相當於自身3.5%最大生命的魔法傷害回復1.3%最大生命永久增加5生命遠攻英雄:額外傷害、治療效果及永久生命增加量…

位於敵方防禦塔周圍 600 單位之內時,於 3 秒內蓄力一次對敵方防禦塔的強大攻擊。蓄力攻擊將造成 100(+35% 自身最大生命)額外物理傷害。 冷卻時間:…

受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。


對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


位於敵方防禦塔周圍 600 單位之內時,於 3 秒內蓄力一次對敵方防禦塔的強大攻擊。蓄力攻擊將造成 100(+35% 自身最大生命)額外物理傷害。 冷卻時間:…

受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























