悟空 上路對上達瑞斯時有所優勢(勝率52.4%),統計自500場比賽。整體來說對決偏向悟空這邊。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中悟空 上路 vs 達瑞斯 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至80.6%。
雖然 悟空 仍是小眾選擇(0.7% 選取率,在 63 個上路英雄中排名第 55 位),但 達瑞斯 以 7.3% 的熱度主導著當前版本的上路。掌握這個對線對 悟空 玩家來說極其重要 - 您在大多數對局中都會面對 達瑞斯。 相同階級,不同結果:兩個英雄都處於 B+ 階級,但 悟空 獲得了有意義的 52.4% 對比 47.6% 優勢。悟空 的技能組合在這個特定的正面對抗中協同效果更好。 優化穩定性:征服者 搭配 凱旋(66.1% 勝率,9.9% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 星蝕 > 黑色切割者 > 突破天際 搭配 鍍板鋼蓋 對抗 達瑞斯 時提供 80.6% 勝率。
通過宏觀獲勝:悟空 拿下對線(52.41%)儘管在補兵上落後(6.19 對比 6.39/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:悟空 在勝率(52.4%)和傷害輸出(751 對比 714/分鐘,在上路中排名第 2 位)上都佔主導地位。37 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 統計主導:悟空 在對線勝率(52.4%)和KDA(2.00 對比 1.80)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
悟空 vs 達瑞斯 上路有優勢,掌握走位就能控節奏。
悟空 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 達瑞斯 主要物理傷害 (75.89%) - 護甲很重要。
達瑞斯 補兵比較好 (38 vs 47) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (2.0 vs 1.8) - 生存能力強。
進退有度,時機很關鍵。






基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。

每從道具獲得一種不同的屬性,便獲得一層萬事通。每層賦予你1技能加速。累加至5層及10層時,分別獲得額外10或25適性之力。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

+65生命值




























