納帝魯斯 輔助對上齊勒斯時有所優勢(勝率52.4%),統計自1150場比賽。整體來說對決偏向納帝魯斯這邊。
在頁面底部,您可以查看15.16 (25.16)版本中納帝魯斯 輔助 vs 齊勒斯 輔助對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
納帝魯斯 主導著版本(第 4 熱門,9.3% 選取率)並經常與 齊勒斯(3.2% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了輔助當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 相同階級,不同結果:兩個英雄都處於 B+ 階級,但 納帝魯斯 獲得了有意義的 52.4% 對比 47.7% 優勢。納帝魯斯 的技能組合在這個特定的正面對抗中協同效果更好。 優化穩定性:裂地衝擊 搭配 盾擊(65.7% 勝率,3.2% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 日輪的加冕 > 騎士誓願 > 深淵面具 搭配 鍍板鋼蓋 對抗 齊勒斯 時提供 70%+ 勝率。
完全地圖控制:納帝魯斯 主導對線和視野控制(0.99 對比 0.98 眼位/分鐘)。您額外的 0.01 眼位/分鐘為整個團隊創造巨大的宏觀優勢。 質量勝於數量:納帝魯斯 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(358 對比 785/分鐘),52.4% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 醜陋的勝利:納帝魯斯 拿下對線(52.4%)儘管KDA較低(2.40 對比 2.60)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
納帝魯斯 vs 齊勒斯 輔助有優勢,掌握走位就能控節奏。
納帝魯斯 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 齊勒斯 主要法傷 (92.49%) - 考慮出魔防。
納帝魯斯 視野控制強 (8 vs 9) - 利用視野優勢抓人控資源。 KDA偏低 (2.4 vs 2.6) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。






硬控場一名敵方英雄後,自身物理防禦和魔法防禦提升35 + 80%自身額外雙防,持續2.5秒。接下來釋放衝擊波,對鄰近敵軍造成魔法傷害。傷害:25 - 120(+8%自身額外生命)…

每當獲得新護盾,下次對英雄進行普攻可造成5 - 30 (+2.5%額外生命) (+15.0%新護盾量)額外適性傷害。護盾失效後,最多可在2秒內使用此效果。

受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。


乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。

+18 召喚師技能加速 +10 道具加速

+8技能急速

在1-18級時生命值從10提升至180

在1-18級時生命值從10提升至180


硬控場一名敵方英雄後,自身物理防禦和魔法防禦提升35 + 80%自身額外雙防,持續2.5秒。接下來釋放衝擊波,對鄰近敵軍造成魔法傷害。傷害:25 - 120(+8%自身額外生命)…

每當獲得新護盾,下次對英雄進行普攻可造成5 - 30 (+2.5%額外生命) (+15.0%新護盾量)額外適性傷害。護盾失效後,最多可在2秒內使用此效果。

受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。


傷害移動或行動受到限制的敵方英雄時造成10 - 45額外真實傷害(隨等級提升)。冷卻時間:4秒行動受限發生後才會觸發效果。

大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

+65生命值




















