潘森 打野對上易大師時有所優勢(勝率51.5%),統計自693場比賽。整體來說對決偏向潘森這邊。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中潘森 打野 vs 易大師 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至59.6%。
雖然 潘森 仍是小眾選擇(1.7% 選取率,在 63 個打野英雄中排名第 43 位),但 易大師 以 5.0% 的熱度主導著當前版本的打野。掌握這個對線對 潘森 玩家來說極其重要 - 您在大多數對局中都會面對 易大師。 一線希望:雖然 潘森 的 47.9% 整體勝率(在打野中排名第 58 位)在當前版本中掙扎,但這個對抗 易大師 的對線為專注的玩家提供了亮點。 優化穩定性:死亡電刑 搭配 即刻衝擊(60.4% 勝率,1.1% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 星蝕 > 黑色切割者 > 突破天際 搭配 鍍板鋼蓋 對抗 易大師 時提供 59.6% 勝率。
通過宏觀獲勝:潘森 拿下對線(51.54%)儘管在補兵上落後(5.24 對比 5.91/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 質量勝於數量:潘森 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(715 對比 750/分鐘),51.5% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 統計主導:潘森 在對線勝率(51.5%)和KDA(2.70 對比 2.10)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
潘森 vs 易大師 打野基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
潘森 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 易大師 混傷 - 小心被滾雪球。
易大師 補兵比較好 (40 vs 60) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (2.7 vs 2.1) - 團戰輸出穩定。
跟著隊伍節奏走,別單幹。






基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。


遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。

+18 召喚師技能加速 +10 道具加速

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

自動感知附近未被追蹤且未被看見的守衛,友軍也能看見。 等級11:同時使守衛暴露10秒。此效果的冷卻時間為250秒。

下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…


取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180



























