潘森 上路對上犽凝時有所優勢(勝率52.7%),統計自518場比賽。整體來說對決偏向潘森這邊。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中潘森 上路 vs 犽凝 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
擁有 2.1% 熱度的 潘森 經常遇到版本主導者 犽凝(4.2%,在 62 個上路英雄中排名第 17 位)。了解如何對抗這個熱門英雄對於在當前版本中穩定發揮 潘森 變得至關重要。 版本實力得到證實:潘森 的優越階級評級(B 對比 C)轉化為穩固的 52.7% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 潘森 在上路英雄勝率中排名第 40 位。 優化穩定性:征服者 搭配 氣定神閒(60.5% 勝率,35.2% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 星蝕 > 突破天際 > 黑色切割者 搭配 鍍板鋼蓋 對抗 犽凝 時提供 70%+ 勝率。
通過宏觀獲勝:潘森 拿下對線(52.74%)儘管在補兵上落後(6.41 對比 7.02/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:潘森 在勝率(52.7%)和傷害輸出(925 對比 899/分鐘,在上路中排名第 2 位)上都佔主導地位。26 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 統計主導:潘森 在對線勝率(52.7%)和KDA(2.00 對比 1.40)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
潘森 vs 犽凝 上路有優勢,掌握走位就能控節奏。
潘森 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 犽凝 主要物理傷害 (70.68%) - 護甲很重要。
犽凝 補兵比較好 (18 vs 35) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (2.0 vs 1.4) - 生存能力強。
進退有度,時機很關鍵。
連續使用3次普攻攻擊一名敵方英雄時造成40 - 160額外適性傷害(取決於等級),同時增加自身造成的傷害8%,直到脫離與英雄的戰鬥為止。
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
對戰進行至12分鐘後,增加8物防和8魔防,並提升3%額外物理和魔法防禦。
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180