賽恩 上路對上犽宿時稍微領先(勝率51.4%),數據來自515場對戰。因此局面略微傾向賽恩。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中賽恩 上路 vs 犽宿 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
賽恩 主導著版本(第 12 熱門,4.6% 選取率)並經常與 犽宿(3.2% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了上路當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 版本實力得到證實:賽恩 的優越階級評級(A+ 對比 B)轉化為穩固的 51.4% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 賽恩 在上路英雄勝率中排名第 20 位。 優化穩定性:不死之握 搭配 爆破(55.7% 勝率,2.9% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 雄心之鋼 > 日炎聖盾 > 無盡絕望 搭配 鍍板鋼蓋 對抗 犽宿 時提供 70%+ 勝率。
通過宏觀獲勝:賽恩 拿下對線(51.43%)儘管在補兵上落後(7.51 對比 8.11/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:賽恩 在勝率(51.4%)和傷害輸出(847 對比 804/分鐘,在上路中排名第 2 位)上都佔主導地位。43 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 統計主導:賽恩 在對線勝率(51.4%)和KDA(1.90 對比 1.50)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
賽恩 vs 犽宿 上路基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
賽恩 主打物理傷害。補兵優勢大,前期出傷害裝壓制。 犽宿 主要物理傷害 (87.19%) - 護甲很重要。
犽宿 補兵比較好 (1 vs 7) - 別讓他安心發育。 KDA比較高 (1.9 vs 1.5) - 生存能力強。
進退有度,時機很關鍵。






戰鬥開始每過4秒,下一次對敵方英雄的普攻將附帶以下效果:額外造成相當於自身3.5%最大生命的魔法傷害回復1.3%最大生命永久增加5生命遠攻英雄:額外傷害、治療效果及永久生命增加量…

位於敵方防禦塔周圍 600 單位之內時,於 3 秒內蓄力一次對敵方防禦塔的強大攻擊。蓄力攻擊將造成 100(+35% 自身最大生命)額外物理傷害。 冷卻時間:…

對戰進行至12分鐘後,增加8物防和8魔防,並提升3%額外物理和魔法防禦。

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。


購買傳說道具時,返還6%的金錢。

向附近受移動效果限制的敵方英雄移動時獲得 7.5% 跑速。朝著任何一個被你限制移動效果的敵方英雄移動時,此加成將提升至 15% 跑速。可由友軍的控制效果觸發的…

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


戰鬥開始每過4秒,下一次對敵方英雄的普攻將附帶以下效果:額外造成相當於自身3.5%最大生命的魔法傷害回復1.3%最大生命永久增加5生命遠攻英雄:額外傷害、治療效果及永久生命增加量…

位於敵方防禦塔周圍 600 單位之內時,於 3 秒內蓄力一次對敵方防禦塔的強大攻擊。蓄力攻擊將造成 100(+35% 自身最大生命)額外物理傷害。 冷卻時間:…

對戰進行至12分鐘後,增加8物防和8魔防,並提升3%額外物理和魔法防禦。

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。


使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























