提摩 上路對上賈克斯時稍微領先(勝率51.2%),數據來自635場對戰。因此局面略微傾向提摩。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中提摩 上路 vs 賈克斯 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至67.3%。
當前版本對決:提摩(3.8% 選取率,在 63 個上路英雄中排名第 20 熱門)對戰 賈克斯(5.7%,第 8 位)。這兩個上路巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 版本實力得到證實:提摩 的優越階級評級(A+ 對比 B+)轉化為穩固的 51.2% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 提摩 在上路英雄勝率中排名第 16 位。 優化穩定性:靈魂收割 搭配 凌虐(58.5% 勝率,9.4% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 納什之牙 > 黎安卓的折磨 > 惡意 搭配 法師之靴 對抗 賈克斯 時提供 67.3% 勝率。
通過宏觀獲勝:提摩 拿下對線(51.22%)儘管在補兵上落後(6.30 對比 7.03/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:提摩 在勝率(51.2%)和傷害輸出(893 對比 704/分鐘,在上路中排名第 2 位)上都佔主導地位。189 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 統計主導:提摩 在對線勝率(51.2%)和KDA(1.70 對比 1.60)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
提摩 vs 賈克斯 上路基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
提摩 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 賈克斯 混傷 - 小心被滾雪球。
賈克斯 補兵比較好 (16 vs 44) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (1.7 vs 1.6) - 生存能力強。
進退有度,時機很關鍵。






連續使用3次普攻攻擊一名敵方英雄時造成40 - 160額外適性傷害(取決於等級),同時增加自身造成的傷害8%,直到脫離與英雄的戰鬥為止。

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05…

傷害移動或行動受到限制的敵方英雄時造成10 - 45額外真實傷害(隨等級提升)。冷卻時間:4秒行動受限發生後才會觸發效果。

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


大絕的傷害、治療和護盾增加12%。 (範圍傷害增加量改為8%)參與擊殺敵方英雄會減少大絕目前的冷卻時間7%。

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























