提摩 上路對上弗拉迪米爾時打得比較辛苦(勝率47.9%),數據來自706場對戰。這表明對提摩玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中提摩 上路 vs 弗拉迪米爾 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
均衡版本對決:提摩(3.7%,在 62 個上路英雄中排名第 22 位)經常面對 弗拉迪米爾(2.7%,第 33 位)。兩個英雄都擁有穩固的版本地位,使得這個對線知識成為上分和提升勝率的直接途徑。 相同階級,不同結果:儘管擁有匹配的 A 階級評級,提摩 卻只有 47.9% 勝率而處於困境。弗拉迪米爾 的機制在這個特定對抗中證明更加有效。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 靈魂收割 + 凌虐 組合(54.0% 勝率)加上最佳裝備配置 黎安卓的折磨、納什之牙、惡意 和 法師之靴 將您的勝率從 47.9% 提升到 70%+ - 可能改變遊戲結果。
求存發育:提摩 面臨對線(47.89%)和刷兵劣勢(7.11 對比 7.33/分鐘)。面對 0.22 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 全面被壓制:弗拉迪米爾 在對線勝率(52.1%)和傷害(976 對比 963/分鐘)上都領先。提摩 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 艱難對線確認:弗拉迪米爾 在對線勝率(52.1%)和KDA(2.00 對比 1.70,第 14 位對比第 46 位)上都領先。提摩 玩家需要出色的準備來克服這個被康特的選擇。
困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。
提摩 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 弗拉迪米爾 主要法傷 (91.64%) - 考慮出魔防。
弗拉迪米爾 補兵比較好 (8 vs 15) - 別讓他安心發育。 KDA偏低 (1.7 vs 2.0) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。
連續使用3次普攻攻擊一名敵方英雄時造成40 - 160額外適性傷害(取決於等級),同時增加自身造成的傷害8%,直到脫離與英雄的戰鬥為止。
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05…
傷害移動或行動受到限制的敵方英雄時造成10 - 45額外真實傷害(隨等級提升)。冷卻時間:4秒行動受限發生後才會觸發效果。
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
大絕的傷害、治療和護盾增加12%。 (範圍傷害增加量改為8%)參與擊殺敵方英雄會減少大絕目前的冷卻時間7%。
每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180