弗力貝爾 上路對上雷玟時稍微領先(勝率51.4%),數據來自482場對戰。因此局面略微傾向弗力貝爾。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中弗力貝爾 上路 vs 雷玟 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至75.2%。
均衡版本對決:弗力貝爾(3.2%,在 63 個上路英雄中排名第 27 位)經常面對 雷玟(3.7%,第 23 位)。兩個英雄都擁有穩固的版本地位,使得這個對線知識成為上分和提升勝率的直接途徑。 相同階級,不同結果:兩個英雄都處於 B 階級,但 弗力貝爾 獲得了有意義的 51.4% 對比 48.6% 優勢。弗力貝爾 的技能組合在這個特定的正面對抗中協同效果更好。 優化穩定性:不死之握 搭配 盾擊(67.1% 勝率,1.7% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 星河馳騁 > 那歐閃刃 > 振奮盔甲 搭配 鍍板鋼蓋 對抗 雷玟 時提供 75.2% 勝率。
通過宏觀獲勝:弗力貝爾 拿下對線(51.36%)儘管在補兵上落後(6.19 對比 6.92/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:弗力貝爾 在勝率(51.4%)和傷害輸出(695 對比 666/分鐘,在上路中排名第 2 位)上都佔主導地位。29 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:弗力貝爾 拿下對線(51.4%)儘管KDA較低(1.60 對比 1.80)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
弗力貝爾 vs 雷玟 上路基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
弗力貝爾 混合傷害 - 對手難防。 雷玟 主要物理傷害 (92.82%) - 護甲很重要。
雷玟 補兵比較好 (14 vs 41) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA偏低 (1.6 vs 1.8) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。
對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
位於敵方防禦塔周圍 600 單位之內時,於 3 秒內蓄力一次對敵方防禦塔的強大攻擊。蓄力攻擊將造成 100(+35% 自身最大生命)額外物理傷害。 冷卻時間:…
獲得 5% 治療與護盾強度。你對低於 40% 生命的目標施放或獲得的治療效果和護盾效果會增強 10%。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
戰鬥開始每過4秒,下一次對敵方英雄的普攻將附帶以下效果:額外造成相當於自身3.5%最大生命的魔法傷害回復1.3%最大生命永久增加5生命遠攻英雄:額外傷害、治療效果及永久生命增加量…
每當獲得新護盾,下次對英雄進行普攻可造成5 - 30 (+2.5%額外生命) (+15.0%新護盾量)額外適性傷害。護盾失效後,最多可在2秒內使用此效果。
受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。
獲得 5% 治療與護盾強度。你對低於 40% 生命的目標施放或獲得的治療效果和護盾效果會增強 10%。
使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
提升10%攻擊速度
+8技能急速
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180