弗力貝爾 上路對上納瑟斯時有點吃力(勝率49.1%),統計自547場比賽分析。顯然這個對決對弗力貝爾有些挑戰性。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中弗力貝爾 上路 vs 納瑟斯 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至66.3%。
均衡版本對決:弗力貝爾(3.2%,在 62 個上路英雄中排名第 28 位)經常面對 納瑟斯(3.3%,第 26 位)。兩個英雄都擁有穩固的版本地位,使得這個對線知識成為上分和提升勝率的直接途徑。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 不死之握 + 爆破 組合(57.5% 勝率)加上最佳裝備配置 星河馳騁、那歐閃刃、荊棘之甲 和 愛歐尼亞之靴 將您的勝率從 49.1% 提升到 66.3% - 可能改變遊戲結果。
求存發育:弗力貝爾 面臨對線(49.10%)和刷兵劣勢(6.41 對比 6.85/分鐘)。面對 0.44 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 傷害不等於勝利:弗力貝爾 輸出更多傷害(742 對比 701/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 艱難對線確認:納瑟斯 在對線勝率(50.9%)和KDA(1.90 對比 1.60,第 29 位對比第 53 位)上都領先。弗力貝爾 玩家需要出色的準備來克服這個被康特的選擇。
弗力貝爾 vs 納瑟斯 上路勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
弗力貝爾 混合傷害 - 對手難防。 納瑟斯 主要物理傷害 (73.39%) - 護甲很重要。
納瑟斯 補兵比較好 (26 vs 35) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA偏低 (1.6 vs 1.9) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。
對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
位於敵方防禦塔周圍 600 單位之內時,於 3 秒內蓄力一次對敵方防禦塔的強大攻擊。蓄力攻擊將造成 100(+35% 自身最大生命)額外物理傷害。 冷卻時間:…
獲得 5% 治療與護盾強度。你對低於 40% 生命的目標施放或獲得的治療效果和護盾效果會增強 10%。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
戰鬥開始每過4秒,下一次對敵方英雄的普攻將附帶以下效果:額外造成相當於自身3.5%最大生命的魔法傷害回復1.3%最大生命永久增加5生命遠攻英雄:額外傷害、治療效果及永久生命增加量…
位於敵方防禦塔周圍 600 單位之內時,於 3 秒內蓄力一次對敵方防禦塔的強大攻擊。蓄力攻擊將造成 100(+35% 自身最大生命)額外物理傷害。 冷卻時間:…
受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180