آتروكس في مركز العلوي يحصل على أفضلية ضد تريندامير (معدل فوز 52,7%) بناءً على 668 مباراة. المواجهة تميل لصالح آتروكس.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.16 (25.16) لمواجهة آتروكس توب (Top) ضد تريندامير توب (Top) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 62,5% في هذه المواجهة.
آتروكس يسيطر على الميتا (المرتبة 1 الأشهر، 8,6% معدل اختيار) ويتواجه بانتظام مع تريندامير (2,2% معدل اختيار). فهم هذه المواجهة الشائعة أساس اللعب المتسق لإحدى قوى الممر العلوي الحالية. حسّن للاتساق: الغازي مقترن بـ الانتصار (50,6% معدل فوز، 78,6% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم الغطرسة > السماء المتكسرة > السيف الدوار الصاعق مع الحذاء الفولاذي المصفّح يحقق معدل فوز 62,5% ضد تريندامير.
فز من خلال الماكرو: آتروكس يأخذ المواجهة (52,66%) رغم التأخر في الـCS (5,86 مقابل 8,28/دقيقة). انتصاراتك تأتي من التجول وقتالات الفريق وضغط الخريطة بدلاً من الهيمنة المباشرة في الممر. التفوق الكامل: آتروكس يهيمن على معدل الفوز (52,7%) ومخرجات الضرر (717 مقابل 687/دقيقة، المرتبة 2 بين توب (Top)). الاختلاف 30 ضرر/دقيقة يخلق إمكانية تراكم ثلجي هائلة. الهيمنة الإحصائية: آتروكس يتفوق في معدل فوز المواجهة (52,7%) ونسبة KDA (1,90 مقابل 1,60) - تفوق شامل في جميع المقاييس.
آتروكس توب (Top) | ضد | تريندامير توب (Top) |
---|---|---|
B | الطبقة | B+ |
52,7% | نسبة فوز المواجهة | 47,3% |
49,42% | نسبة فوز الدور | 50,72% |
#49 | ترتيب نسبة الفوز | #30 |
8,6% | معدل الاختيار | 2,2% |
1,9 | متوسط النسبة | 1,6 |
390 | الذهب لكل دقيقة | 470 |
5,86 | جنود/دقيقة | 8,28 |
0,27 | الأوراد لكل دقيقة | 0,26 |
717 | الضرر لكل دقيقة | 687 |
مواجهة آتروكس ضد تريندامير في المسار العلوي هي مواجهة مُفضَّلة مع التمركز الصحيح. استخدم ميزتك الإحصائية وامنع الخصم من تحقيق إمكاناته.
باستثناء البناءات النادرة، آتروكس يُلحق ضرراً جسدياً. ركز على القضاء على حاملي الضرر الأعداء. تريندامير يُلحق ضرراً جسدياً بشكل أساسي (93.46%)، قد تحتاج لعناصر إضافية ضد هذا النوع من الضرر عند اللعب العدواني أو التقدم السريع.
اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره تريندامير، مرتب 1 (مقابل 52 لـ آتروكس) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (1,6 مقابل 1,9) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب آتروكس الحفاظ على ضغط مستمر على تريندامير، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.
تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …
ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…
بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها…
تكسب 5% علاج وقوة درع.تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى ب…
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …
ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…
بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها…
تكسب 5% علاج وقوة درع.تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى ب…
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18