جانجل (Jungle) Matchup

Diana vs Master Yi

Patch: 15.18 (25.18)
الدوري: بلاتينيوم+
ديانا

ديانا

احتقار القمر
جانجل (Jungle)
ديانا جانجل (Jungle) معدل الفوز الإجمالي
51,12%

Matchup معدل فوز

48,1%
ديانا vs ماستر يي انتصارات
51,9%
ماستر يي vs ديانا انتصارات
ماستر يي

ماستر يي

سياف الووجو
جانجل (Jungle)
ماستر يي جانجل (Jungle) معدل الفوز الإجمالي
50,48%

ديانا ضد ماستر يي - دليل المواجهة جانجل (Jungle) الإصدار 15.18 (25.18)

ديانا جانجل (Jungle) ضد ماستر يي جانجل (Jungle) - من الأقوى؟

ديانا في مركز الأدغال يواجه مشاكل ضد ماستر يي (معدل فوز 48,1%) بناءً على 817 مباراة. هذه مواجهة صعبة للاعبي ديانا.

في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.18 (25.18) لمواجهة ديانا جانجل (Jungle) ضد ماستر يي جانجل (Jungle) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 57,8% في هذه المواجهة.

التحليل الإحصائي للمواجهة

مواجهة عمالقة الميتا: ديانا (4,3% معدل اختيار، المرتبة 15 الأشهر من أصل 60 أبطال جانجل (Jungle)) ضد ماستر يي (5,4%، المرتبة 10). هاتان القوتان في الغابة تتصارعان باستمرار، مما يجعل إتقان المواجهة عاملاً حاسماً في رحلة ارتقائك. مفاجأة مقلقة: رغم تقييم ديانا الأعلى، ماستر يي يفوز بـ 51,9% من المواجهات. هذا يشير أن مجموعة ماستر يي تواجه تحديداً أسلوب لعب ديانا، متجاوزة القوة العامة للميتا - تعامل مع هذه المواجهة بحذر إضافي. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة الغازي + الانتصار (62,8% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل المد العاصف، لهيب الأشباح، قبعة موت رابادون، وحذاء المشعوذ يعزز فرصك من 48,1% إلى 57,8% - قد يغير اللعبة.

اعتمد على الزراعة: التفوق في CS لـ ديانا (6,33 مقابل 6,31/دقيقة، المرتبة 21 بين جانجل (Jungle)) يوفر طريق العودة. ركز على الـCS الآمن واستثمر ميزتك الطبيعية 0,02 CS/دقيقة. الضرر لا يساوي انتصارات: ديانا ينتج ضرراً أكثر (800 مقابل 722/دقيقة، المرتبة 2) لكن ما زال يخسر المواجهة. المشكلة تكمن على الأرجح في البقاء أو الحركة أو توقيت الضرر بدلاً من الإنتاج الخام. انتصارات إحصائية: ديانا يحافظ على KDA أفضل (2,30، المرتبة 50 مقابل المرتبة 56 لـ ماستر يي)، لكنه يخسر المواجهة بشكل عام. الأداء الفردي الجيد دون انتصارات يشير لصعوبة في ترجمة المزايا إلى السيطرة على الأهداف.

ديانا ضد ماستر يي - مقارنة إحصائيات جانجل (Jungle)

ديانا جانجل (Jungle)
ديانا جانجل (Jungle)
ضد
ماستر يي جانجل (Jungle)
ماستر يي جانجل (Jungle)
A+الطبقةA
48,1%نسبة فوز المواجهة51,9%
51,12%نسبة فوز الدور50,48%
#18ترتيب نسبة الفوز#28
4,3%معدل الاختيار5,4%
2,3متوسط النسبة2,1
455الذهب لكل دقيقة464
6,33جنود/دقيقة6,31
0,18الأوراد لكل دقيقة0,17
800الضرر لكل دقيقة722

كيفية هزيمة ماستر يي باستخدام ديانا (جانجل (Jungle))

رغم الاختلاف الطفيف في الفعالية، في مواجهة ديانا ضد ماستر يي في الغابة، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.

الضرر السحري الذي يُلحقه ديانا يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. ماستر يي يُلحق ضرراً مختلطاً، كن حذراً فقد يصبح من الصعب الدفاع إذا تقدم الخصم أو لعب بعدوانية.

ميزة مهمة لـ ديانا هي إحصائيات زراعة أعلى (مرتب 21 بين أبطال الدور) (مقابل 22 لـ ماستر يي)، مما يوفر ميزة ذهب مستقرة في الألعاب المطولة ويتيح وصولاً أسرع للعناصر الرئيسية. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,1 مقابل 2,3) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.

الجوانب الرئيسية لمواجهة ديانا جانجل (Jungle) ضد ماستر يي جانجل (Jungle)

في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب ديانا تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب ماستر يي، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.

ديانا vs ماستر يي: تعويذات المستدعي جانجل (Jungle)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
صاعقة السماء
صاعقة السماء تلحق ضررًا حقيقيًا بوحش أو تابع.
45,0% نسبة الفوز66,0% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
صاعقة السماء
صاعقة السماء تلحق ضررًا حقيقيًا بوحش أو تابع.
54,7% نسبة الفوز7,4% معدل الاختيار

ديانا vs ماستر يي: جانجل (Jungle) الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
دقة
الغازي
الغازي تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة 5ث، وتكتسب 1.8-4 قوة متكيفة لكل تكدس. تتكدس لحدٍ أقصاه 12 من المرات. يكتسب أبطال المدى البعيد تكدسًا واحدًا فقط لكل هجوم أساسي.

عند التكدس الكامل، تعالج بنسبة 8% من الضرر الذي تلحقه بالأبطال (5% لأبطال المدى البعيد).

الغازي

تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…

الانتصار
الانتصار تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب.



"إن الطريدة الأخطر تحمل في طياتها أعظم الأمجاد."
- مصفي حسابات من نوكسوس

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: الخفة
الأسطورة: الخفة تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).

حقق تقدمًا في تكديس الأسطورة لكل إطاحة ببطل، وإطاحة بوحش خارق، وقتل وحش كبير، وقتل تابع.

الأسطورة: الخفة

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

Secondary Path
إلهام
الحذاء السحري
الحذاء السحري ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل ذلك الوقت. مقابل كل إطاحة، تحصل على الحذاء خلال 45ث أبكر.

حذاء سحري خفيف يمنحك زيادة 10 سرعة حركة.

الحذاء السحري

ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…

البصيرة الكونية
البصيرة الكونية +18 تسارع تعويذة مستدعي
+10 تسارع للعناصر

البصيرة الكونية

+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

47,3% نسبة الفوز62,4% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
دقة
الغازي
الغازي تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة 5ث، وتكتسب 1.8-4 قوة متكيفة لكل تكدس. تتكدس لحدٍ أقصاه 12 من المرات. يكتسب أبطال المدى البعيد تكدسًا واحدًا فقط لكل هجوم أساسي.

عند التكدس الكامل، تعالج بنسبة 8% من الضرر الذي تلحقه بالأبطال (5% لأبطال المدى البعيد).

الغازي

تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…

الانتصار
الانتصار تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب.



"إن الطريدة الأخطر تحمل في طياتها أعظم الأمجاد."
- مصفي حسابات من نوكسوس

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: الخفة
الأسطورة: الخفة تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).

حقق تقدمًا في تكديس الأسطورة لكل إطاحة ببطل، وإطاحة بوحش خارق، وقتل وحش كبير، وقتل تابع.

الأسطورة: الخفة

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

Secondary Path
شعوذة
التركيز المطلق
التركيز المطلق عندما تكون صحتك أعلى من 70%، تكتسب زيادة متكيفة تصل إلى 18 ضرر هجوم أو 30 قوة قدرة (حسب المستوى).

تمنح 1.8 ضرر هجوم أو 3 قوة قدرة عند المستوى 1.

التركيز المطلق

عندما تكون صحتك أعلى من 70%، تكتسب زيادة متكيفة تصل إلى 18 ضرر هجوم أو 30 قوة ق…

السير على الماء
السير على الماء تكسب 10 سرعة حركة و 13 - 30 قوة متكيفة (حسب المستوى) لدى الوجود في النهر.

عسى أن تكون سريعًا كتيار الماء المتدفق ورشيقًا كسرطانة ريفت سكاتلر فزعة.

السير على الماء

تكسب 10 سرعة حركة و 13 - 30 قوة متكيفة (حسب المستوى) لدى الوجود في النهر.عسى أن…

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

62,8% نسبة الفوز1,3% معدل الاختيار

ديانا vs ماستر يي: جانجل (Jungle) بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
خاتم دوران
خاتم دوران (400 ذهب) 18 قوة القدرة
90 صحة

الاستعادة
تستعيد 1.25 مانا كل ثانية. إن لم يكن بوسعك كسب المانا، تستعيد 0.55 صحة بدلًا عنها.
يد العون
تلحق الهجمات 5 ضرر مادي إضافي بالأتباع.
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
50,4% نسبة الفوز35,3% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب) 12 اختراق سحر
45 سرعة حركة

51,5% نسبة الفوز76,6% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

50,2% نسبة الفوز8,8% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
48,4% نسبة الفوز6,6% معدل الاختيار
البناء الأساسي
مولد طاقة الهيكستيك
مولد طاقة الهيكستيك (1100 ذهب) 45 قوة القدرة
طفرة سحرية
يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى إلحاق ضرر سحر إضافي.
->
المد العاصف
المد العاصف (2900 ذهب) 90 قوة القدرة
15 اختراق سحر
4% سرعة حركة

مُغير العاصفة
يؤدي إلحاق 25% من صحة أحد الأبطال القصوى على شكل ضرر خلال 2.5ث إلى تطبيق تأثير الطقس العاصف عليه، ويمنح 25% سرعة حركة لمدة 1.5ث.
الطقس العاصف
بعد مرور 2ث، تلحق ضرر سحر. إذا مات الهدف قبل تفعيل الطقس العاصف، فإنه يلحق الضرر بالأعداء في الجوار ويمنح 30 ذهب.
لهيب الأشباح
لهيب الأشباح (3200 ذهب) 110 قوة القدرة
15 اختراق سحر

أزهار الجمر
يؤدي إلحاق ضرر السحر والضرر الحقيقي إلى تحقيق ضربةٍ حرجةٍ ضد الأعداء الذين تقل صحتهم عن 40%، مما يلحق 20% زيادة في الضرر.
ساعة زونيا الرملية
ساعة زونيا الرملية (3250 ذهب) 105 قوة القدرة
50 الدروع


إيقاف الزمن
تدخل حالة سبات لمدة 2.5ث.
51,9% نسبة الفوز9,9% معدل الاختيار
البناء النهائي
قبعة موت رابادون
قبعة موت رابادون (3600 ذهب) 130 قوة القدرة
الإبداع السحري
يزيد إجمالي قوة القدرة لديك بنسبة 30%.
58,7% نسبة الفوز19,1% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
شتلة الزاحف الأخضر
شتلة الزاحف الأخضر (450 ذهب) حيوانات الأدغال المرافقة
تستدعي الزاحف الأخضر لمساعدتك ضد الوحوش.
شجاعة الزاحف الأخضر
يكبر حجم المرافق بينما تصطاد الوحوش، مما يقوي صاعقة السماء. عند اكتمال نموه، يمنحك درعًا يتجدد بعد قتل وحش كبير أو حين تكون خارج القتال.
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
52,9% نسبة الفوز2,6% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب) 12 اختراق سحر
45 سرعة حركة

51,5% نسبة الفوز76,6% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
50,7% نسبة الفوز0,7% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

50,2% نسبة الفوز8,8% معدل الاختيار
البناء الأساسي
مولد طاقة الهيكستيك
مولد طاقة الهيكستيك (1100 ذهب) 45 قوة القدرة
طفرة سحرية
يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى إلحاق ضرر سحر إضافي.
->
المد العاصف
المد العاصف (2900 ذهب) 90 قوة القدرة
15 اختراق سحر
4% سرعة حركة

مُغير العاصفة
يؤدي إلحاق 25% من صحة أحد الأبطال القصوى على شكل ضرر خلال 2.5ث إلى تطبيق تأثير الطقس العاصف عليه، ويمنح 25% سرعة حركة لمدة 1.5ث.
الطقس العاصف
بعد مرور 2ث، تلحق ضرر سحر. إذا مات الهدف قبل تفعيل الطقس العاصف، فإنه يلحق الضرر بالأعداء في الجوار ويمنح 30 ذهب.
لهيب الأشباح
لهيب الأشباح (3200 ذهب) 110 قوة القدرة
15 اختراق سحر

أزهار الجمر
يؤدي إلحاق ضرر السحر والضرر الحقيقي إلى تحقيق ضربةٍ حرجةٍ ضد الأعداء الذين تقل صحتهم عن 40%، مما يلحق 20% زيادة في الضرر.
قبعة موت رابادون
قبعة موت رابادون (3600 ذهب) 130 قوة القدرة
الإبداع السحري
يزيد إجمالي قوة القدرة لديك بنسبة 30%.
57,8% نسبة الفوز4,2% معدل الاختيار
البناء النهائي
سارق أرواح ميجاي
سارق أرواح ميجاي (1500 ذهب) 20 قوة القدرة
100 صحة

المجد
تمنح الإطاحاتالمجد، إلى حدٍ أقصاه 25. تفقد 10 من المجد عند الموت.
تكسب 5 قوة قدرة مقابل كل مجد و 10% سرعة حركة عند امتلاك 10 أو أكثر من المجد.
74,9% نسبة الفوز5,1% معدل الاختيار
عناصر أخرى
صولجان الفويد
صولجان الفويد (3000 ذهب) 95 قوة القدرة
40 اختراق سحر

54,9% نسبة الفوز12,6% معدل الاختيار
حجاب بانشي
حجاب بانشي (3000 ذهب) 105 قوة القدرة
40 مقاومة سحر

الإبطال
يمنح درع تعويذة يصد قدرة العدو التالية.
51,4% نسبة الفوز5,2% معدل الاختيار
سارق أرواح ميجاي
سارق أرواح ميجاي (1500 ذهب) 20 قوة القدرة
100 صحة

المجد
تمنح الإطاحاتالمجد، إلى حدٍ أقصاه 25. تفقد 10 من المجد عند الموت.
تكسب 5 قوة قدرة مقابل كل مجد و 10% سرعة حركة عند امتلاك 10 أو أكثر من المجد.
74,9% نسبة الفوز5,1% معدل الاختيار
يأسٌ بلا نهاية
يأسٌ بلا نهاية (2800 ذهب) 400 صحة
25 الدروع
25 مقاومة سحر
10 تسارع القدرة

الكرب
كل 4ث أثناء قتال الأبطال، تلحق ضرر سحر بالأبطال المعادين في الجوار، كما تعالج بنسبة 250% من الضرر المُلحق.
55,4% نسبة الفوز4,6% معدل الاختيار
عفونة الموتى
عفونة الموتى (3200 ذهب) 115 قوة القدرة
4% سرعة حركة
10 تسارع القدرة

نصل التعويذة
بعد استخدام قدرة، يلحق هجومك التالي ضرر سحر إضافيًاعند الإصابة.
53,7% نسبة الفوز3,6% معدل الاختيار
حزام صواريخ الهيكستيك
حزام صواريخ الهيكستيك (2600 ذهب) 60 قوة القدرة
350 صحة
15 تسارع القدرة

اختراق حاجز الصوت
تندفع باتجاه الهدف وتطلق قذائف تلحق ضرر سحر.
59,6% نسبة الفوز3,2% معدل الاختيار
موريلونوميكون
موريلونوميكون (2950 ذهب) 75 قوة القدرة
350 صحة
15 تسارع القدرة

الجراح الخطيرة
يؤدي إلحاق ضرر السحر بالأبطال إلى تطبيق نسبة 40% من الجراح لمدة 3ث.
48,1% نسبة الفوز2,9% معدل الاختيار

ديانا vs ماستر يي: ترتيب مهارات (قدرات) جانجل (Jungle)

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
ضربة الهلال تطلق عنان صاعقة من الطاقة القمرية ضمن قوس، فتلحق ضرر سحر.

تضع الأعداء المصابين تحت تأثير ضوء القمر، حيث تكشفهم إن لم يكونوا في متخفين لمدة 3 ثوان.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
الشلال الشاحب تنشر ديانا ثلاث كرات في مدار تنفجر لدى ملامسة الأعداء لإلحاق ضرر في منطقة معينة. كما تكسب درعًا مؤقتًا يمتص الضرر. وإن انفجرت كرتها الثالثة، يكسب الدرع قوة إضافية. كما تكسب درعًا مؤقتًا يمتص الضرر. وإن انفجرت كرتها الثالثة، يكسب الدرع قوة إضافية.
W
W
W
W
W
E
E
الاندفاع القمري تصبح التجسيد الحي للقمر الساعي للانتقام، فتندفع نحو عدو وتلحق به ضرر سحري.

لا يمتلك الاندفاع القمري فترة تبريد لدى استخدامه للاندفاع نحو عدو مصاب بضوء القمر. يتم نزع مثبط ضوء القمر من بقية الأعداء بغض النظر عما إذا كانوا مستهدفين بالاندفاع القمري.
E
E
E
E
E
R
R
سقوط القمر تكشف ديانا كل الأعداء المجاورين وتسحبهم وتبطئهم.

إذا سحبت ديانا بطلًا معاديًا أو أكثر، يسقط ضوء القمر عليها بعد برهةٍ قصيرة، فيلحق ضرر سحر في منطقة حولها، ويزداد عن كل هدف بعد الهدف الأول المسحوب.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
43,7% نسبة الفوز67,3% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
ضربة الهلال تطلق عنان صاعقة من الطاقة القمرية ضمن قوس، فتلحق ضرر سحر.

تضع الأعداء المصابين تحت تأثير ضوء القمر، حيث تكشفهم إن لم يكونوا في متخفين لمدة 3 ثوان.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
الشلال الشاحب تنشر ديانا ثلاث كرات في مدار تنفجر لدى ملامسة الأعداء لإلحاق ضرر في منطقة معينة. كما تكسب درعًا مؤقتًا يمتص الضرر. وإن انفجرت كرتها الثالثة، يكسب الدرع قوة إضافية. كما تكسب درعًا مؤقتًا يمتص الضرر. وإن انفجرت كرتها الثالثة، يكسب الدرع قوة إضافية.
W
W
W
W
W
R
E
الاندفاع القمري تصبح التجسيد الحي للقمر الساعي للانتقام، فتندفع نحو عدو وتلحق به ضرر سحري.

لا يمتلك الاندفاع القمري فترة تبريد لدى استخدامه للاندفاع نحو عدو مصاب بضوء القمر. يتم نزع مثبط ضوء القمر من بقية الأعداء بغض النظر عما إذا كانوا مستهدفين بالاندفاع القمري.
E
E
E
E
E
R
R
سقوط القمر تكشف ديانا كل الأعداء المجاورين وتسحبهم وتبطئهم.إذا سحبت ديانا بطلًا معاديًا أو أكثر، يسقط ضوء القمر عليها بعد برهةٍ قصيرة، فيلحق ضرر سحر في منطقة حولها، ويزداد عن كل هدف بعد الهدف الأول المسحوب.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
71,3% نسبة الفوز0,8% معدل الاختيار

ديانا نصائح:

  • يمتلك إلقاء ضربة الهلال أهمية حساسة، ولكن لا تخش عدم إصابة الهدف. ففترة التبريد قصيرة وتكلفة المانا بسيطة.
  • فكر في اللحظة المناسبة لإلقاء الاندفاع القمري دون قدرة ضوء القمر، ومتى يجب الانتظار من أجل إلقاء ضربة هلال أخرى.
  • استخدم قدرتي سقوط القمر والاندفاع القمري للتركيز على الأهداف، وقم بتفعيل نصل القمر الفضي لإلحاق المزيد من الضرر.

اللعب ضد ماستر يي

  • Meditate is an effective method of healing damage over time, but Master Yi is susceptible to coordinated team ganks early in the game.
  • If Master Yi tries to farm with Alpha Strike, hit him a few times so he has to use mana with Meditate to heal.
  • Although Master Yi cannot be slowed while using Highlander, other disables can stop him in his tracks.