توب (Top) Matchup

Dr. Mundo vs Sion

Patch: 15.12.1 (25.12.1)
الدوري: بلاتينيوم+
د. موندو

د. موندو

مجنون زون
توب (Top)
د. موندو توب (Top) معدل الفوز الإجمالي
50,09%

Matchup معدل فوز

52,7%
د. موندو vs سايون انتصارات
47,4%
سايون vs د. موندو انتصارات
سايون

سايون

عملاق الموتى الأحياء
توب (Top)
سايون توب (Top) معدل الفوز الإجمالي
49,98%

د. موندو vs سايون: تعويذات مستدعي حارة توب (Top)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الانتقال السريع
الانتقال السريع بعد فترة تحضير قصيرة، تصبح غير قابل للاستهداف وتنتقل إلى وحدة حليفة. تتم الترقية إلى الانتقال السريع الجامح، مما يزيد من سرعة الانتقال بشكل كبير.
52,5% نسبة الفوز 34,7% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الانتقال السريع
الانتقال السريع بعد فترة تحضير قصيرة، تصبح غير قابل للاستهداف وتنتقل إلى وحدة حليفة. تتم الترقية إلى الانتقال السريع الجامح، مما يزيد من سرعة الانتقال بشكل كبير.
52,5% نسبة الفوز 34,7% معدل الاختيار

د. موندو vs سايون: توب (Top) Lane الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
عزم
قبضة الخالدين
قبضة الخالدين كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:
  • إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من صحتك القصوى
  • علاجك بنسبة 1.3% من صحتك القصوى
  • زيادة صحتك بشكل دائم بمقدار 5
    أبطال المدى البعيد: تكون المقادير المكتسبة من الضرر والعلاج والصحة الدائمة فعالة بنسبة 60%.
  • قبضة الخالدين

    كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من …

    الهدم
    الهدم تشحن هجومًا قويًا ضد برج خلال 3ث، أثناء التواجد على بعد 600 منه. يلحق الهجوم المشحون 100 (+35% من صحتك القصوى) ضرر مادي إضافي.

    فترة التبريد: 45ث

    الهدم

    تشحن هجومًا قويًا ضد برج خلال 3ث، أثناء التواجد على بعد 600 منه. يلحق الهجوم المش…

    النوبة الثانية
    النوبة الثانية بعد تلقي الضرر من بطل معاد، يمكنك العلاج بنسبة 4% من صحتك الناقصة +3 خلال 10ث.

    النوبة الثانية

    بعد تلقي الضرر من بطل معاد، يمكنك العلاج بنسبة 4% من صحتك الناقصة +3 خلال 10ث.

    النمو الزائد
    النمو الزائد امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم 3 صحة قصوى لكل 8.

    ولدى امتصاصك 120 من الوحوش أو أتباع العدو، تكتسب 3.5% صحة قصوى إضافية.

    النمو الزائد

    امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…

    Secondary Path
    إلهام
    الحذاء السحري
    الحذاء السحري ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل ذلك الوقت. مقابل كل إطاحة، تحصل على الحذاء خلال 45ث أبكر.

    حذاء سحري خفيف يمنحك زيادة 10 سرعة حركة.

    الحذاء السحري

    ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…

    سرعة الاقتراب
    سرعة الاقتراب تكسب 7.5% سرعة حركة عند التوجه نحو أبطال العدو معاقي الحركة. تزيد هذه الإضافة إلى 15% سرعة حركة لقاء كلٍ بطلٍ معادٍ تعيق حركته.

    مدى التفعيل من خلال إعاقة التحكم التي يقوم بها الحلفاء: 1000

    سرعة الاقتراب

    تكسب 7.5% سرعة حركة عند التوجه نحو أبطال العدو معاقي الحركة. تزيد هذه الإضافة إ…

    تكيفي
    سرعة الهجوم
    سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

    سرعة الهجوم

    زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

    الصحة المتزايدة
    الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

    الصحة المتزايدة

    زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

    الصحة المتزايدة
    الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

    الصحة المتزايدة

    زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

    49,4% نسبة الفوز 80,1% معدل الاختيار

    رونات بأفضل نسبة فوز

    Primary Path
    عزم
    قبضة الخالدين
    قبضة الخالدين كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:
  • إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من صحتك القصوى
  • علاجك بنسبة 1.3% من صحتك القصوى
  • زيادة صحتك بشكل دائم بمقدار 5
    أبطال المدى البعيد: تكون المقادير المكتسبة من الضرر والعلاج والصحة الدائمة فعالة بنسبة 60%.
  • قبضة الخالدين

    كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من …

    الهدم
    الهدم تشحن هجومًا قويًا ضد برج خلال 3ث، أثناء التواجد على بعد 600 منه. يلحق الهجوم المشحون 100 (+35% من صحتك القصوى) ضرر مادي إضافي.

    فترة التبريد: 45ث

    الهدم

    تشحن هجومًا قويًا ضد برج خلال 3ث، أثناء التواجد على بعد 600 منه. يلحق الهجوم المش…

    النوبة الثانية
    النوبة الثانية بعد تلقي الضرر من بطل معاد، يمكنك العلاج بنسبة 4% من صحتك الناقصة +3 خلال 10ث.

    النوبة الثانية

    بعد تلقي الضرر من بطل معاد، يمكنك العلاج بنسبة 4% من صحتك الناقصة +3 خلال 10ث.

    Secondary Path
    شعوذة
    سحر الأسرار المبدئي
    سحر الأسرار المبدئي تمتلك قدرتك الخارقة 12% زيادة في الضرر والعلاج والتدريع.
    (يتم تقليص الزيادة في ضرر منطقة التأثير لتصبح بنسبة 8%)

    تؤدي الإطاحة ببطل معادٍ إلى تقليص فترة التبريد الحالية لقدرتك الخارقة بنسبة 7%.

    سحر الأسرار المبدئي

    تمتلك قدرتك الخارقة 12% زيادة في الضرر والعلاج والتدريع. (يتم تقليص الزيادة في …

    تكيفي
    سرعة الهجوم
    سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

    سرعة الهجوم

    زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

    الصحة المتزايدة
    الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

    الصحة المتزايدة

    زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

    الصحة المتزايدة
    الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

    الصحة المتزايدة

    زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

    66,0% نسبة الفوز 1,4% معدل الاختيار

    د. موندو vs سايون: توب (Top) Lane بناء العناصر

    البناء الأكثر شعبية

    العناصر الأولية
    كاشف التخفي
    كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
    تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
    بلورة الياقوت الأحمر
    بلورة الياقوت الأحمر (400 ذهب) 150 صحة
    ترياق صحة
    ترياق صحة (50 ذهب) التهام
    تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
    26,8% نسبة الفوز 6,3% معدل الاختيار
    الأحذية الشائعة
    حذاء العجلة
    حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
    الرشاقة
    يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
    49,8% نسبة الفوز 56,1% معدل الاختيار
    الحذاء الفولاذي المصفّح
    الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
    45 سرعة حركة

    التصفيح
    يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
    53,0% نسبة الفوز 25,2% معدل الاختيار
    نعل الزئبق
    نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
    45 سرعة حركة
    30% تماسك

    55,8% نسبة الفوز 8,8% معدل الاختيار
    البناء الأساسي
    حزام العملاق
    حزام العملاق (900 ذهب) 350 صحة
    ->
    القلب الفولاذي
    القلب الفولاذي (3000 ذهب) 900 صحة
    100% تجدد الصحة الأساسية

    الاستهلاك الهائل (0ث) لكل هدف
    إذا كان هناك بطل معادٍ في الجوار لبضع ثوانٍ، يلحق هجومك التالي ضده 70 إضافة إلى 6% من صحتك القصوى على شكل ضرر مادي إضافي ويمنح 8% من الضرر على شكل صحة قصوى.
    جالوت
    عن كل 1000 صحة قصوى، تكسب 3% زيادة في الحجم، لحدٍ أقصاه 30%.
    درع وارموغ
    درع وارموغ (3100 ذهب) 1000 صحة
    100% تجدد الصحة الأساسية

    قلب وارموغ
    إذا كان لديك 2000 صحة إضافية ولم تتلقَ أي ضرر خلال 8ث، تستعيد 0 صحة كل ثانية.
    حيوية وارموغ
    تكسب صحة إضافية تعادل 12% من صحة عنصرك (0).
    يأسٌ بلا نهاية
    يأسٌ بلا نهاية (2800 ذهب) 400 صحة
    25 الدروع
    25 مقاومة سحر
    10 تسارع القدرة

    الكرب
    كل 4ث أثناء قتال الأبطال، تلحق ضرر سحر بالأبطال المعادين في الجوار، كما تعالج بنسبة 250% من الضرر المُلحق.
    72,7% نسبة الفوز 13,9% معدل الاختيار
    البناء النهائي
    الهيدرا العملاقة
    الهيدرا العملاقة (3300 ذهب) 40 ضرر هجوم
    600 صحة

    الساطور
    تلحق الهجمات ضررًا ماديًا إضافيًا عند الإصابة وكذلك بالأعداء خلف الهدف.
    الهلال العملاق
    تعزز ضربة الساطور التالية لإلحاق ضرر مادي إضافي عند الإصابة وإلحاق ضرر مادي إضافي بالأعداء خلف الهدف.
    49,4% نسبة الفوز 24,7% معدل الاختيار

    بناء أفضل نسبة فوز

    العناصر الأولية
    كاشف التخفي
    كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
    تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
    منجل
    منجل (450 ذهب) 7 ضرر هجوم
    الحصد
    تستعيد 3 صحة عند الإصابة.
    يمنح قتل الأتباع 1 ذهب، بحد أقصى 100. يمنح الوصول إلى الحد الأقصى كمية إضافية قدرها 350 ذهب.
    ترياق صحة
    ترياق صحة (50 ذهب) التهام
    تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
    65,5% نسبة الفوز 1,7% معدل الاختيار
    أحذية بأعلى نسبة فوز
    نعل الزئبق
    نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
    45 سرعة حركة
    30% تماسك

    55,8% نسبة الفوز 8,8% معدل الاختيار
    الحذاء الفولاذي المصفّح
    الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
    45 سرعة حركة

    التصفيح
    يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
    53,0% نسبة الفوز 25,2% معدل الاختيار
    حذاء العجلة
    حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
    الرشاقة
    يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
    49,8% نسبة الفوز 56,1% معدل الاختيار
    البناء الأساسي
    واقي ذراع الكريستال
    واقي ذراع الكريستال (800 ذهب) 200 صحة
    100% تجدد الصحة الأساسية

    ->
    القلب الفولاذي
    القلب الفولاذي (3000 ذهب) 900 صحة
    100% تجدد الصحة الأساسية

    الاستهلاك الهائل (0ث) لكل هدف
    إذا كان هناك بطل معادٍ في الجوار لبضع ثوانٍ، يلحق هجومك التالي ضده 70 إضافة إلى 6% من صحتك القصوى على شكل ضرر مادي إضافي ويمنح 8% من الضرر على شكل صحة قصوى.
    جالوت
    عن كل 1000 صحة قصوى، تكسب 3% زيادة في الحجم، لحدٍ أقصاه 30%.
    درع وارموغ
    درع وارموغ (3100 ذهب) 1000 صحة
    100% تجدد الصحة الأساسية

    قلب وارموغ
    إذا كان لديك 2000 صحة إضافية ولم تتلقَ أي ضرر خلال 8ث، تستعيد 0 صحة كل ثانية.
    حيوية وارموغ
    تكسب صحة إضافية تعادل 12% من صحة عنصرك (0).
    يأسٌ بلا نهاية
    يأسٌ بلا نهاية (2800 ذهب) 400 صحة
    25 الدروع
    25 مقاومة سحر
    10 تسارع القدرة

    الكرب
    كل 4ث أثناء قتال الأبطال، تلحق ضرر سحر بالأبطال المعادين في الجوار، كما تعالج بنسبة 250% من الضرر المُلحق.
    73,7% نسبة الفوز 3,2% معدل الاختيار
    البناء النهائي
    جاكشو، المتلون
    جاكشو، المتلون (3200 ذهب) 350 صحة
    45 الدروع
    45 مقاومة سحر

    مقاومة مخلوقات الفويد
    بعد 5ث من قتال الأبطال، تزيد من الدروع الإضافية ومقاومة السحر الإضافية لديك بنسبة 30% حتى نهاية القتال.
    98,0% نسبة الفوز 3,5% معدل الاختيار
    عناصر أخرى
    درع القائد الأعلى الدموي
    درع القائد الأعلى الدموي (3300 ذهب) 30 ضرر هجوم
    550 صحة

    الطغيان
    تكسب 2% من صحتك الإضافية على شكل ضرر هجوم.
    القصاص
    تكسب ما يصل إلى 10% زيادة في ضرر الهجوم بحسب النسبة المئوية لصحتك الناقصة.
    52,8% نسبة الفوز 23,3% معدل الاختيار
    نذير راندوين
    نذير راندوين (2700 ذهب) 350 صحة
    75 الدروع

    المقاومة
    تتلقى ضررًا أقل بنسبة 30% من الضربات الحرجة.
    التواضع
    تبطئ الأعداء في الجوار بنسبة 70% لمدة 2ث.
    75,3% نسبة الفوز 21,3% معدل الاختيار
    وجه الروح
    وجه الروح (2700 ذهب) 400 صحة
    50 مقاومة سحر
    10 تسارع القدرة
    100% تجدد الصحة الأساسية

    حيوية بلا حدود
    تزيد كل عمليات العلاج والتدريع المطبقة عليك بنسبة 25%.
    63,0% نسبة الفوز 19,5% معدل الاختيار
    الدرع الشوكي
    الدرع الشوكي (2450 ذهب) 150 صحة
    75 الدروع

    الأشواك
    عندما تصاب بهجوم، تلحق ضرر سحر بالمهاجِم، وتطبق 40% من الجراح لمدة 3ث إذا كان بطلًا.
    66,4% نسبة الفوز 10,5% معدل الاختيار
    الخداع الملتهب
    الخداع الملتهب (2900 ذهب) 400 صحة
    80 مقاومة سحر
    100% تجدد الصحة الأساسية

    هلاك السحرة
    بعد عدم تلقي ضرر سحر لمدة 15ث، تكسب درع سحر.
    0,0% نسبة الفوز 5,3% معدل الاختيار
    جاكشو، المتلون
    جاكشو، المتلون (3200 ذهب) 350 صحة
    45 الدروع
    45 مقاومة سحر

    مقاومة مخلوقات الفويد
    بعد 5ث من قتال الأبطال، تزيد من الدروع الإضافية ومقاومة السحر الإضافية لديك بنسبة 30% حتى نهاية القتال.
    98,0% نسبة الفوز 3,5% معدل الاختيار
    درع صدر الرجل الميت
    درع صدر الرجل الميت (2900 ذهب) 350 صحة
    55 الدروع
    4% سرعة حركة

    محطم السفن
    أثناء الحركة، تكدّس ما يصل إلى 20 سرعة حركة إضافية. يحرر هجومك التالي شحنة سرعة الحركة التي كدّستها لتلحق ضررًا ماديًا إضافيًا.
    ضد الغرق
    تقلص فعالية تأثيرات الإبطاء بنسبة 25%.
    49,4% نسبة الفوز 3,5% معدل الاختيار

    د. موندو vs سايون: ترتيب مهارات (قدرات) حارة توب (Top)

    ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    منشار عظمي ملوث يلقي د. موندو منشار العظم الملوث، فيلحق ضررًا بأول عدو يصيبه حسب صحته الحالية ويبطئه.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    صاعق القلب يصعق د. موندو نفسه، فيلحق ضررًا مستمرًا بالأعداء القريبين ويخزن جزءًا من الضرر الذي يتلقاه. في نهاية فترة التأثير أو عند إعادة الإلقاء، يلحق د. موندو دفقة من الضرر بالأعداء القريبين. إذا أصابت الدفقة عدوًا، فإنه يعالج نسبة من الضرر المُخزن. إذا أصاب الانفجار عدوًا, يعالج نسبة من الضرر المخزن.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    إصابة القوة الغاشمة تأثير كامن - د. موندو يكسب ضرر هجوم إضافي، يزداد بناءً على صحته القصوى.

    تأثير نشط - د. موندو يضرب بـ "حقيبته" الطبية على عدو، مسببًا ضرر إضافي بناءً على صحته المفقودة. إذا مات العدو يتم صدمه بعيدًا، مسببًا ضررًا للأعداء الذين يمر عبرهم.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    الجرعة القصوى يستخدم د. موندو المواد الكيميائية لتعزيز قوته، ويستعيد نسبة من صحته الناقصة بسرعة. كذلك يكتسب سرعة حركة إضافية، ويُجدد جزءًا من صحته القصوى خلال فترة طويلة.
    R
    R
    R
    ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
    47,8% نسبة الفوز 62,1% معدل الاختيار

    ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    منشار عظمي ملوث يلقي د. موندو منشار العظم الملوث، فيلحق ضررًا بأول عدو يصيبه حسب صحته الحالية ويبطئه.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    صاعق القلب يصعق د. موندو نفسه، فيلحق ضررًا مستمرًا بالأعداء القريبين ويخزن جزءًا من الضرر الذي يتلقاه. في نهاية فترة التأثير أو عند إعادة الإلقاء، يلحق د. موندو دفقة من الضرر بالأعداء القريبين. إذا أصابت الدفقة عدوًا، فإنه يعالج نسبة من الضرر المُخزن. إذا أصاب الانفجار عدوًا, يعالج نسبة من الضرر المخزن.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    إصابة القوة الغاشمة تأثير كامن - د. موندو يكسب ضرر هجوم إضافي، يزداد بناءً على صحته القصوى.

    تأثير نشط - د. موندو يضرب بـ "حقيبته" الطبية على عدو، مسببًا ضرر إضافي بناءً على صحته المفقودة. إذا مات العدو يتم صدمه بعيدًا، مسببًا ضررًا للأعداء الذين يمر عبرهم.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    الجرعة القصوى يستخدم د. موندو المواد الكيميائية لتعزيز قوته، ويستعيد نسبة من صحته الناقصة بسرعة. كذلك يكتسب سرعة حركة إضافية، ويُجدد جزءًا من صحته القصوى خلال فترة طويلة.
    R
    R
    R
    ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
    98,8% نسبة الفوز 0,8% معدل الاختيار