문도 박사 탑, 사이온 상대 53.7%의 승률을 기록하며 우세한 모습을 보입니다. (837게임 기준)
페이지 하단에서 문도 박사 탑 (Top) vs 사이온 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70%+까지 향상시킬 수 있습니다.
현재 메타 대결: 문도 박사(5.2% 픽률, 63명의 탑 (Top) 챔피언 중 10번째 인기) 대 사이온(4.5%, 11위). 이 두 탑 라인 거물들이 지속적으로 충돌하므로, 매치업 숙달이 랭크 상승의 결정적 요소입니다. 메타 강함이 확인됩니다: 문도 박사의 우수한 티어 등급(A 대 B+)이 견고한 53.7% 매치업 승률로 나타납니다. 이 성과는 문도 박사이 탑 (Top) 챔피언 중 승률 35위를 차지하는 이유를 설명합니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 착취의 손아귀와 철거 조합(55.7% 승률, 16.4% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 강철심장 > 워모그의 갑옷 > 지배자의 피갑옷 + 신속의 장화이 사이온에 대해 70%+ 승률을 전달합니다.
라인 지배력: 문도 박사은 매치업에서 승리할 뿐만 아니라 CS를 압도합니다(6.91/분 대 사이온의 6.31). 이 0.60 CS/분 우위는 이미 유리한 위치를 더욱 강화하는 상당한 골드 리드를 만듭니다. 완전한 우위: 문도 박사이 승률(53.7%)과 딜량(800 대 684/분, 탑 (Top) 중 2위) 모두를 지배합니다. 116 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 실력 기반 매치업: 동일한 KDA(1.80)와 53.7% 승률은 라인전 메카닉보다 거시적 플레이, 팀 협조, 결정적 순간이 결과를 좌우한다는 것을 나타냅니다.
문도 박사 탑 (Top) | 대 | 사이온 탑 (Top) |
---|---|---|
A | 티어 | B+ |
53.7% | 매치업 승률 | 46.3% |
50.27% | 포지션 승률 | 50.07% |
#35 | 승률 순위 | #37 |
5.2% | 픽률 | 4.5% |
1.8 | 평균 KDA | 1.8 |
410 | 분당 골드 | 396 |
6.91 | CS/분 | 6.31 |
0.27 | 분당 와드 | 0.25 |
800 | 분당 딜량 | 684 |
문도 박사과 사이온의 탑 라인 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
문도 박사은 혼합 피해를 입힙니다 - 상대의 방어 옵션이 제한됩니다. 사이온은 혼합 피해를 입히므로, 상대가 앞서나가거나 공격적으로 플레이할 때 방어하기 어려울 수 있으니 주의하세요.
문도 박사의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 15위)입니다(사이온의 32위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 문도 박사 플레이어는 사이온에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
전투 중 4초마다 챔피언에 대한 기본 공격 시 다음 효과를 얻습니다.자신 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 마법 피해자신 최대 체력의 1.3%에 해당하는 체…
포탑으로부터 600 범위 안에 있을 경우 3초에 걸쳐 포탑에 대한 강력한 공격을 충전합니다. 충전된 공격은 100(+최대 체력의 35%)에 해…
적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…
이동 방해 스킬에 맞은 근처의 적 챔피언에게 이동할 때 이동 속도가 7.5% 증가합니다. 적 챔피언에게 이동 방해 스킬을 맞히고 해당 적에게 …
공격 속도가 10% 증가합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
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근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
공격 속도가 10% 증가합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다