문도 박사 탑, 제이스 상대 54.8%의 승률을 기록하며 우세한 모습을 보입니다. (499게임 기준)
페이지 하단에서 문도 박사 탑 (Top) vs 제이스 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 62.3%까지 향상시킬 수 있습니다.
현재 메타 대결: 문도 박사(5.1% 픽률, 63명의 탑 (Top) 챔피언 중 10번째 인기) 대 제이스(3.9%, 15위). 이 두 탑 라인 거물들이 지속적으로 충돌하므로, 매치업 숙달이 랭크 상승의 결정적 요소입니다. 메타 강함이 확인됩니다: 문도 박사의 우수한 티어 등급(A+ 대 C)이 견고한 54.8% 매치업 승률로 나타납니다. 이 성과는 문도 박사이 탑 (Top) 챔피언 중 승률 23위를 차지하는 이유를 설명합니다. 우위를 증폭시키세요: 착취의 손아귀 + 철거 룬 설정이 54.6% 승률(83.6% 인기도)을 달성하며, 핵심 빌드 강철심장 > 워모그의 갑옷 > 거대한 히드라 + 신속의 장화(62.3% 승률)을 통해 15분까지 우위를 확정 승리로 스노볼할 수 있습니다.
균등한 라인전: 동일한 파밍(6.48 CS/분)으로 교환 패턴, 웨이브 관리, 귀환 타이밍이 결정 요소가 됩니다. 양보다 질: 문도 박사은 순수 딜량보다는 똑똑한 플레이를 통해 승리합니다 - 낮은 DPS(875 대 953/분)에도 불구하고 54.8% 승률은 우수한 유틸리티, 포지셔닝, 팀파이트 임팩트를 보여줍니다. 통계적 지배: 문도 박사이 매치업 승률(54.8%)과 KDA(1.90 대 1.80) 모두에서 앞섭니다 - 모든 지표에서 완전한 우위를 보입니다.
| 문도 박사 탑 (Top) | 대 | 제이스 탑 (Top) |
|---|---|---|
| A+ | 티어 | C |
| 54.8% | 매치업 승률 | 45.2% |
| 50.48% | 포지션 승률 | 47.95% |
| #23 | 승률 순위 | #56 |
| 5.1% | 픽률 | 3.9% |
| 1.9 | 평균 KDA | 1.8 |
| 393 | 분당 골드 | 440 |
| 6.48 | CS/분 | 6.48 |
| 0.30 | 분당 와드 | 0.34 |
| 875 | 분당 딜량 | 953 |
문도 박사과 제이스의 탑 라인 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
문도 박사은 혼합 피해를 입힙니다 - 상대의 방어 옵션이 제한됩니다. 제이스은 주로 물리 피해를 입히므로(77.40%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
제이스이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 34위를 차지합니다(문도 박사의 34위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (1.8 대 1.9)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 문도 박사 플레이어는 제이스에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.






전투 중 4초마다 챔피언에 대한 기본 공격 시 다음 효과를 얻습니다.자신 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 마법 피해자신 최대 체력의 1.3%에 해당하는 체…

포탑으로부터 600 범위 안에 있을 경우 3초에 걸쳐 포탑에 대한 강력한 공격을 충전합니다. 충전된 공격은 100(+최대 체력의 35%)에 해…

적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.

근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…


게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…

이동 방해 스킬에 맞은 근처의 적 챔피언에게 이동할 때 이동 속도가 7.5% 증가합니다. 적 챔피언에게 이동 방해 스킬을 맞히고 해당 적에게 …

공격 속도가 10% 증가합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


전투 중 4초마다 챔피언에 대한 기본 공격 시 다음 효과를 얻습니다.자신 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 마법 피해자신 최대 체력의 1.3%에 해당하는 체…

포탑으로부터 600 범위 안에 있을 경우 3초에 걸쳐 포탑에 대한 강력한 공격을 충전합니다. 충전된 공격은 100(+최대 체력의 35%)에 해…

적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.

근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…


게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…

이동 방해 스킬에 맞은 근처의 적 챔피언에게 이동할 때 이동 속도가 7.5% 증가합니다. 적 챔피언에게 이동 방해 스킬을 맞히고 해당 적에게 …

공격 속도가 10% 증가합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다




























