요네 탑, 문도 박사 상대 45.2%의 압도적 승률을 기록하며 카운터 관계를 보입니다. (1053게임 기준)
페이지 하단에서 문도 박사 탑 (Top) vs 요네 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 66.9%까지 향상시킬 수 있습니다.
현재 메타 대결: 문도 박사(5.5% 픽률, 62명의 탑 (Top) 챔피언 중 8번째 인기) 대 요네(4.2%, 17위). 이 두 탑 라인 거물들이 지속적으로 충돌하므로, 매치업 숙달이 랭크 상승의 결정적 요소입니다. 놀라운 역전: 문도 박사의 높은 티어 등급에도 불구하고 요네이 54.8%의 승리를 거둡니다. 이는 요네의 키트가 문도 박사의 플레이스타일을 구체적으로 카운터하며 일반적인 메타 강함을 뛰어넘는다는 것을 시사합니다 - 이 매치업에서는 특별한 주의가 필요합니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 착취의 손아귀 + 철거 조합(62.9% 승률)과 최적 아이템화 워모그의 갑옷, 강철심장, 란두인의 예언, 판금 장화이 승률을 45.2%에서 66.9%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
생존하고 성장하기: 문도 박사이 매치업(45.23%)과 파밍 불리(6.28 대 7.02/분) 모두에 직면합니다. 0.74 CS/분 격차로 안전한 파밍과 정글 지원을 우선시하세요. 딜량이 승리와 같지 않음: 문도 박사이 더 많은 딜량을 내지만(934 대 899/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 명목상의 승리: 문도 박사이 더 나은 KDA(1.80, 40위 대 요네의 59위)를 유지하지만 전체적으로 매치업에서 패배합니다. 승리 없는 높은 KDA는 우위를 오브젝트 컨트롤로 전환하는 데 어려움이 있음을 시사합니다.
문도 박사 탑 (Top) | 대 | 요네 탑 (Top) |
---|---|---|
A | 티어 | C |
45.2% | 매치업 승률 | 54.8% |
50.06% | 포지션 승률 | 48.21% |
#34 | 승률 순위 | #55 |
5.5% | 픽률 | 4.2% |
1.8 | 평균 KDA | 1.4 |
407 | 분당 골드 | 411 |
6.28 | CS/분 | 7.02 |
0.29 | 분당 와드 | 0.29 |
934 | 분당 딜량 | 899 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
문도 박사은 혼합 피해를 입힙니다 - 상대의 방어 옵션이 제한됩니다. 요네은 주로 물리 피해를 입히므로(70.68%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
요네이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 18위를 차지합니다(문도 박사의 43위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (1.4 대 1.8)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 문도 박사 플레이어는 요네 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
전투 중 4초마다 챔피언에 대한 기본 공격 시 다음 효과를 얻습니다.자신 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 마법 피해자신 최대 체력의 1.3%에 해당하는 체…
포탑으로부터 600 범위 안에 있을 경우 3초에 걸쳐 포탑에 대한 강력한 공격을 충전합니다. 충전된 공격은 100(+최대 체력의 35%)에 해…
적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…
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공격 속도가 10% 증가합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
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궁극기의 피해량과 체력 회복량, 보호막 흡수량이 12% 증가합니다. (광역 피해량은 8% 증가)적 챔피언 처치에 관여하면 궁극기의 현재 재사용…
모든 추가 이동 속도 효과가 7% 증가하고 이동 속도를 1% 추가로 얻습니다.
공격 속도가 10% 증가합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다