문도 박사 탑, 케일 상대 47.3%의 승률을 기록하며 고전하고 있습니다. (752게임 기준)
페이지 하단에서 문도 박사 탑 (Top) vs 케일 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 62.2%까지 향상시킬 수 있습니다.
문도 박사는 메타를 지배하고(8번째 인기, 5.5% 픽률) 케일(3.4% 픽률)과 정기적으로 충돌합니다. 이 일반적인 매치업을 이해하는 것은 탑 라인의 현재 강자 중 하나로서 일관된 게임플레이의 기초가 됩니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 착취의 손아귀 + 철거 조합(51.3% 승률)과 최적 아이템화 강철심장, 워모그의 갑옷, 거대한 히드라, 신속의 장화이 승률을 47.3%에서 62.2%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
생존하고 성장하기: 문도 박사이 매치업(47.27%)과 파밍 불리(6.28 대 8.12/분) 모두에 직면합니다. 1.84 CS/분 격차로 안전한 파밍과 정글 지원을 우선시하세요. 딜량이 승리와 같지 않음: 문도 박사이 더 많은 딜량을 내지만(934 대 797/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 명목상의 승리: 문도 박사이 더 나은 KDA(1.80, 40위 대 케일의 45위)를 유지하지만 전체적으로 매치업에서 패배합니다. 승리 없는 높은 KDA는 우위를 오브젝트 컨트롤로 전환하는 데 어려움이 있음을 시사합니다.
문도 박사 탑 (Top) | 대 | 케일 탑 (Top) |
---|---|---|
A | 티어 | S |
47.3% | 매치업 승률 | 52.7% |
50.06% | 포지션 승률 | 51.81% |
#34 | 승률 순위 | #7 |
5.5% | 픽률 | 3.4% |
1.8 | 평균 KDA | 1.7 |
407 | 분당 골드 | 439 |
6.28 | CS/분 | 8.12 |
0.29 | 분당 와드 | 0.30 |
934 | 분당 딜량 | 797 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
문도 박사은 혼합 피해를 입힙니다 - 상대의 방어 옵션이 제한됩니다. 한편, 케일은 주로 마법 피해를 입히므로(72.64%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
케일이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 1위를 차지합니다(문도 박사의 43위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (1.7 대 1.8)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 문도 박사 플레이어는 케일 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
전투 중 4초마다 챔피언에 대한 기본 공격 시 다음 효과를 얻습니다.자신 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 마법 피해자신 최대 체력의 1.3%에 해당하는 체…
포탑으로부터 600 범위 안에 있을 경우 3초에 걸쳐 포탑에 대한 강력한 공격을 충전합니다. 충전된 공격은 100(+최대 체력의 35%)에 해…
적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…
이동 방해 스킬에 맞은 근처의 적 챔피언에게 이동할 때 이동 속도가 7.5% 증가합니다. 적 챔피언에게 이동 방해 스킬을 맞히고 해당 적에게 …
공격 속도가 10% 증가합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
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