جانجل (Jungle) Matchup

Rengar vs Jarvan IV

Patch: 15.18 (25.18)
الدوري: بلاتينيوم+
رينغار

رينغار

مطارد الشموخ
جانجل (Jungle)
رينغار جانجل (Jungle) معدل الفوز الإجمالي
48,06%

Matchup معدل فوز

46,7%
رينغار vs جارفان الرابع انتصارات
53,3%
جارفان الرابع vs رينغار انتصارات
جارفان الرابع

جارفان الرابع

نموذج ديماسيا
جانجل (Jungle)
جارفان الرابع جانجل (Jungle) معدل الفوز الإجمالي
50,93%

رينغار ضد جارفان الرابع - دليل المواجهة جانجل (Jungle) الإصدار 15.18 (25.18)

رينغار جانجل (Jungle) ضد جارفان الرابع جانجل (Jungle) - من الأقوى؟

رينغار في مركز الأدغال يواجه مشاكل ضد جارفان الرابع (معدل فوز 46,7%) بناءً على 682 مباراة. هذه مواجهة صعبة للاعبي رينغار.

في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.18 (25.18) لمواجهة رينغار جانجل (Jungle) ضد جارفان الرابع جانجل (Jungle) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 62,8% في هذه المواجهة.

التحليل الإحصائي للمواجهة

رينغار بشعبية 3,5% يصطدم كثيراً بـ جارفان الرابع المهيمن (6,0%، المرتبة 9 من أصل 60 أبطال جانجل (Jungle)). تعلم كيفية اللعب ضد هذا البطل الشائع أمر ضروري للأداء المتسق مع رينغار في الإصدار الحالي. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة الصعقة الكهربائية + الصدمة المفاجئة (50,3% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل الفرصة، الهيدرا المدنسة، عباءة الليل، وحذاء الوعي الأيوني يعزز فرصك من 46,7% إلى 62,8% - قد يغير اللعبة.

اعتمد على الزراعة: التفوق في CS لـ رينغار (6,23 مقابل 5,28/دقيقة، المرتبة 24 بين جانجل (Jungle)) يوفر طريق العودة. ركز على الـCS الآمن واستثمر ميزتك الطبيعية 0,95 CS/دقيقة. الضرر لا يساوي انتصارات: رينغار ينتج ضرراً أكثر (783 مقابل 648/دقيقة، المرتبة 2) لكن ما زال يخسر المواجهة. المشكلة تكمن على الأرجح في البقاء أو الحركة أو توقيت الضرر بدلاً من الإنتاج الخام. مواجهة صعبة مؤكدة: جارفان الرابع يتفوق في معدل فوز المواجهة (53,3%) و KDA (3,40 مقابل 2,30، المرتبة 2 مقابل 53). لاعبو رينغار بحاجة لإعداد استثنائي للتغلب على هذا الكاونتر.

رينغار ضد جارفان الرابع - مقارنة إحصائيات جانجل (Jungle)

رينغار جانجل (Jungle)
رينغار جانجل (Jungle)
ضد
جارفان الرابع جانجل (Jungle)
جارفان الرابع جانجل (Jungle)
DالطبقةA+
46,7%نسبة فوز المواجهة53,3%
48,06%نسبة فوز الدور50,93%
#57ترتيب نسبة الفوز#23
3,5%معدل الاختيار6,0%
2,3متوسط النسبة3,4
439الذهب لكل دقيقة430
6,23جنود/دقيقة5,28
0,16الأوراد لكل دقيقة0,20
783الضرر لكل دقيقة648

كيفية هزيمة جارفان الرابع باستخدام رينغار (جانجل (Jungle))

مواجهة صعبة تتطلب فهماً عميقاً لآليات اللعبة وتنفيذاً مثالياً. الصبر واللعب الاستراتيجي الصحيح هما مفتاحا النصر في هذه المواجهة.

باستثناء البناءات النادرة، رينغار يُلحق ضرراً جسدياً. ركز على القضاء على حاملي الضرر الأعداء. جارفان الرابع يُلحق ضرراً جسدياً بشكل أساسي (83.76%)، قد تحتاج لعناصر إضافية ضد هذا النوع من الضرر عند اللعب العدواني أو التقدم السريع.

ميزة مهمة لـ رينغار هي إحصائيات زراعة أعلى (مرتب 24 بين أبطال الدور) (مقابل 54 لـ جارفان الرابع)، مما يوفر ميزة ذهب مستقرة في الألعاب المطولة ويتيح وصولاً أسرع للعناصر الرئيسية. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (3,4 مقابل 2,3) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.

الجوانب الرئيسية لمواجهة رينغار جانجل (Jungle) ضد جارفان الرابع جانجل (Jungle)

في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب رينغار تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب جارفان الرابع، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.

رينغار vs جارفان الرابع: تعويذات المستدعي جانجل (Jungle)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
صاعقة السماء
صاعقة السماء تلحق ضررًا حقيقيًا بوحش أو تابع.
44,0% نسبة الفوز93,6% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
صاعقة السماء
صاعقة السماء تلحق ضررًا حقيقيًا بوحش أو تابع.
66,9% نسبة الفوز0,6% معدل الاختيار

رينغار vs جارفان الرابع: جانجل (Jungle) الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
دقة
حركة الأقدام الرشيقة
حركة الأقدام الرشيقة ينشئ الهجوم والحركة تكدسات طاقة. عند بلوغ 100 تكدس، يصبح هجومك التالي منشطًا

تعالجك الهجمات المنشطة بقيمة بين 10 - 130 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، +0.05 قوة قدرة) وتمنحك 20% سرعة حركة لمدة 1ث.

بالنسبة لأبطال المدى البعيد، يكون العلاج بنسبة كفاءة تبلغ 60% وسرعة الحركة بنسبة كفاءة تبلغ 75%. تكون كل عمليات العلاج فعّالةً بنسبة 15% ضد الأتباع.

حركة الأقدام الرشيقة

ينشئ الهجوم والحركة تكدسات طاقة. عند بلوغ 100 تكدس، يصبح هجومك التالي منشطًاتعالجك الهجمات…

الانتصار
الانتصار تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب.



"إن الطريدة الأخطر تحمل في طياتها أعظم الأمجاد."
- مصفي حسابات من نوكسوس

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: الخفة
الأسطورة: الخفة تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).

حقق تقدمًا في تكديس الأسطورة لكل إطاحة ببطل، وإطاحة بوحش خارق، وقتل وحش كبير، وقتل تابع.

الأسطورة: الخفة

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

القاطع
القاطع تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أكثر من 60% صحة.

القاطع

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أكثر من 60% صحة.

Secondary Path
سيطرة
الصدمة المفاجئة
الصدمة المفاجئة يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال العدو بعد استخدام اندفاع أو وثبة أو ومضة أو انتقال سريع أو عند الخروج من طور التخفي لمدة 4ث.

فترة التبريد: 10ث

الصدمة المفاجئة

يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…

الصياد الخارق
الصياد الخارق تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز كلما حققت إطاحة بأي بطلٍ معادٍ لأول مرة.

الصياد الخارق

تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

46,6% نسبة الفوز71,3% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
سيطرة
الصعقة الكهربائية
الصعقة الكهربائية تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.

الضرر: 70 - 240 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، +0.05 قوة قدرة) ضرر.
فترة التبريد: 20ث

'أطلقنا عليهم اسم أسياد الرعد، فالحديث عن صواعق برقهم كان بمثابة دعوة للكارثة.'

الصعقة الكهربائية

تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…

الصدمة المفاجئة
الصدمة المفاجئة يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال العدو بعد استخدام اندفاع أو وثبة أو ومضة أو انتقال سريع أو عند الخروج من طور التخفي لمدة 4ث.

فترة التبريد: 10ث

الصدمة المفاجئة

يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…

الحاسة السادسة
الحاسة السادسة ترصد تلقائيًا كاشفًا غير متعقَب لم تتم رؤيته، وتتعقبه لصالح الفريق.

المستوى 11: تكشف أيضًا عن الكاشف لمدة 10ث.

يمتلك هذا التأثير فترة تبريد مدتها 250ث.

الحاسة السادسة

ترصد تلقائيًا كاشفًا غير متعقَب لم تتم رؤيته، وتتعقبه لصالح الفريق. المستوى 11: تك…

الصياد الخارق
الصياد الخارق تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز كلما حققت إطاحة بأي بطلٍ معادٍ لأول مرة.

الصياد الخارق

تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…

Secondary Path
شعوذة
التركيز المطلق
التركيز المطلق عندما تكون صحتك أعلى من 70%، تكتسب زيادة متكيفة تصل إلى 18 ضرر هجوم أو 30 قوة قدرة (حسب المستوى).

تمنح 1.8 ضرر هجوم أو 3 قوة قدرة عند المستوى 1.

التركيز المطلق

عندما تكون صحتك أعلى من 70%، تكتسب زيادة متكيفة تصل إلى 18 ضرر هجوم أو 30 قوة ق…

بوادر العاصفة
بوادر العاصفة كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.

10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم
20د: +24 قوة قدرة أو 14 ضرر هجوم
30د: +48 قوة قدرة أو 29 ضرر هجوم
40د: +80 قوة قدرة أو 48 ضرر هجوم
50د: +120 قوة قدرة أو 72 ضرر هجوم
60د: +168 قوة قدرة أو 101 ضرر هجوم
إلخ...

بوادر العاصفة

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

50,3% نسبة الفوز1,2% معدل الاختيار

رينغار vs جارفان الرابع: جانجل (Jungle) بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
فرخ محارب الرياح
فرخ محارب الرياح (450 ذهب) حيوانات الأدغال المرافقة
تستدعي محارب الرياح لمساعدتك ضد الوحوش.
سعي محارب الرياح الحثيث
يكبر حجم المرافق بينما تصطاد الوحوش، مما يقوي صاعقة السماء. عند اكتمال نموه، يمنحك سرعة حركة عند دخول الأعشاب، وتزداد عند قتل الوحوش الكبيرة.
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
48,0% نسبة الفوز49,0% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
47,3% نسبة الفوز55,7% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
54,6% نسبة الفوز10,3% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
46,2% نسبة الفوز8,8% معدل الاختيار
البناء الأساسي
الباطش
الباطش (1337 ذهب) 25 ضرر هجوم
10 تسارع القدرة
5 قوة فتك

->
السيف الدوار الصاعق
السيف الدوار الصاعق (3000 ذهب) 55 ضرر هجوم
18 قوة فتك
10 تسارع القدرة

استجماع الحماس
يؤدي تنفيذ الاندفاع والتخفي إلى تكدّس تأثير المنشط بسرعة أكبر بنسبة 75%.
القبة السماوية
تلحق الهجمات المنشَّطة التي تشنها ضررًا ماديًا إضافيًا كما تبطئ لمدة 0.75ث.
الفرصة
الفرصة (2700 ذهب) 55 ضرر هجوم
15 قوة فتك

التجهز
بعد مرور 8 ثوان وأنت خارج القتال مع الأبطال، تكسب قوة فتك. تدوم قوة الفتك تلك لمدة 3 ثوان بعد إلحاق الضرر بالأبطال.
الاستخراج
عند موت بطلٍ ألحقت الضرر به خلال 3ث، تكسب 200 سرعة حركة تتلاشى لمدة 1.5ث.
تحية اللورد دومينيك
تحية اللورد دومينيك (3100 ذهب) 35 ضرر هجوم
40% اختراق دروع
25% فرصة ضربة حرجة

51,1% نسبة الفوز6,0% معدل الاختيار
البناء النهائي
السيف الأبدي
السيف الأبدي (3450 ذهب) 65 ضرر هجوم
25% فرصة ضربة حرجة
40% ضرر الضربة الحرجة

60,3% نسبة الفوز14,6% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
جراء المخلب الحارق
جراء المخلب الحارق (450 ذهب) حيوانات الأدغال المرافقة
تستدعي المخلب الحارق لمساعدتك في الأدغال.
ضربة المخلب الحارق
يكبر حجم المرافق بينما تصطاد الوحوش، مما يقوي صاعقة السماء. عند اكتمال نموه، فإنه يعزز بشكل دوري هجومك التالي أو قدرتك التالية على إحراق الأعداء، كما يطبق تأثير إبطاء عليهم. يؤدي قتل الوحوش الكبيرة إلى تجهيز هذا التأثير على الفور.
54,4% نسبة الفوز0,9% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
54,6% نسبة الفوز10,3% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
47,3% نسبة الفوز55,7% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
46,2% نسبة الفوز8,8% معدل الاختيار
البناء الأساسي
خنجر مسنن
خنجر مسنن (1000 ذهب) 20 ضرر هجوم
10 قوة فتك

->
الفرصة
الفرصة (2700 ذهب) 55 ضرر هجوم
15 قوة فتك

التجهز
بعد مرور 8 ثوان وأنت خارج القتال مع الأبطال، تكسب قوة فتك. تدوم قوة الفتك تلك لمدة 3 ثوان بعد إلحاق الضرر بالأبطال.
الاستخراج
عند موت بطلٍ ألحقت الضرر به خلال 3ث، تكسب 200 سرعة حركة تتلاشى لمدة 1.5ث.
الهيدرا المدنسة
الهيدرا المدنسة (3200 ذهب) 60 ضرر هجوم
18 قوة فتك
10 تسارع القدرة

الساطور
تلحق الهجمات ضررًا ماديًا بالأعداء في الجوار.
البتر الملوث
تلحق ضررًا ماديًا من حولك.
عباءة الليل
عباءة الليل (3000 ذهب) 50 ضرر هجوم
15 قوة فتك
250 صحة

الإبطال
يمنح درع تعويذة يصد قدرة العدو التالية.
62,8% نسبة الفوز1,6% معدل الاختيار
البناء النهائي
الهيدرا المفترسة
الهيدرا المفترسة (3300 ذهب) 65 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة
12% سرقة صحة

الساطور
تلحق الهجمات ضررًا ماديًا بالأعداء في الجوار.الهلال المفترس
تلحق ضررًا ماديًا بالأعداء حولك.
يتم تطبيق سرقة الصحة لديك على هذا الضرر.
68,1% نسبة الفوز3,9% معدل الاختيار
عناصر أخرى
عباءة الليل
عباءة الليل (3000 ذهب) 50 ضرر هجوم
15 قوة فتك
250 صحة

الإبطال
يمنح درع تعويذة يصد قدرة العدو التالية.
54,9% نسبة الفوز12,3% معدل الاختيار
الهيدرا المدنسة
الهيدرا المدنسة (3200 ذهب) 60 ضرر هجوم
18 قوة فتك
10 تسارع القدرة

الساطور
تلحق الهجمات ضررًا ماديًا بالأعداء في الجوار.
البتر الملوث
تلحق ضررًا ماديًا من حولك.
61,9% نسبة الفوز10,8% معدل الاختيار
نصل يومو الشبحي
نصل يومو الشبحي (2800 ذهب) 55 ضرر هجوم
18 قوة فتك
4% سرعة حركة

المطاردة
تكسب 0 سرعة حركة خلال وجودك خارج القتال.
خطوة الطيف
تكسب سرعة حركة وتأثيرًا شبحيًا لمدة 0ث.
67,7% نسبة الفوز7,1% معدل الاختيار
ناب الثعبان
ناب الثعبان (2500 ذهب) 55 ضرر هجوم
15 قوة فتك

ناهب الدرع
يؤدي إلحاق الضرر ببطل معادٍ إلى تقليص أي درع يكسبه بنسبة 0% لمدة 3ث.
إذا لم يكن قد خضع بعد لتأثير ناهب الدرع، تتقلص الدروع الموجودة عليه بنسبة 0%.
46,7% نسبة الفوز7,1% معدل الاختيار
الجامع
الجامع (3000 ذهب) 50 ضرر هجوم
10 قوة فتك
25% فرصة ضربة حرجة

الموت
يُجهز الضرر الذي تلحقه بالأبطال الذين تقل نسبة صحتهم عن 5%.
الضرائب
تمنح عمليات قتل الأبطال 25 ذهب إضافي.
54,2% نسبة الفوز4,7% معدل الاختيار
الهيدرا المفترسة
الهيدرا المفترسة (3300 ذهب) 65 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة
12% سرقة صحة

الساطور
تلحق الهجمات ضررًا ماديًا بالأعداء في الجوار.الهلال المفترس
تلحق ضررًا ماديًا بالأعداء حولك.
يتم تطبيق سرقة الصحة لديك على هذا الضرر.
68,1% نسبة الفوز3,9% معدل الاختيار
الملاك الحارس
الملاك الحارس (3200 ذهب) 55 ضرر هجوم
45 الدروع

الميلاد الجديد
لدى تلقي ضررٍ قاتل، تتم استعادة 50% من الصحة الأساسية و 100% من المانا القصوى بعد 4ث من السبات.
57,1% نسبة الفوز3,6% معدل الاختيار

رينغار vs جارفان الرابع: ترتيب مهارات (قدرات) جانجل (Jungle)

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
الوحشية يؤدي هجوم رينغار التالي إلى طعن هدفه بقسوة لإلحاق ضرر إضافي.

تأثير الشراسة: يلحق ضررًا أكبر ويمنح سرعة هجوم.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
صيحة المعركة يطلق رينغار صيحة معركة فيلحق الضرر بالأعداء ويعالَج من بعض الضرر الذي تلقاه مؤخرًا.

تأثير الشراسة: يعطل تأثيرات إعاقة التحكم كذلك.
W
W
W
W
W
E
E
ضربة كرة الحبل يرمي رينغار كرة حبل، حيث تبطئ أول هدف تصيبه لفترة قصيرة.

تأثير الشراسة: يثبت الهدف في مكانه.
E
E
E
E
E
R
R
إثارة الصيد تسيطر غرائز رينغار الضارية عليه وتدخله في حالة التمويه وتكشف أقرب بطل معادٍ ضمن نطاق واسع حوله. وخلال تأثير إثارة الصيد، يكسب رينغار سرعة حركة، ويستطيع القفز نحو العدو المطارد دون التواجد بين الأعشاب مما يقلص دروع العدو.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
46,7% نسبة الفوز81,5% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
الوحشية يؤدي هجوم رينغار التالي إلى طعن هدفه بقسوة لإلحاق ضرر إضافي.

تأثير الشراسة: يلحق ضررًا أكبر ويمنح سرعة هجوم.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
صيحة المعركة يطلق رينغار صيحة معركة فيلحق الضرر بالأعداء ويعالَج من بعض الضرر الذي تلقاه مؤخرًا.

تأثير الشراسة: يعطل تأثيرات إعاقة التحكم كذلك.
W
W
W
W
W
R
E
ضربة كرة الحبل يرمي رينغار كرة حبل، حيث تبطئ أول هدف تصيبه لفترة قصيرة.

تأثير الشراسة: يثبت الهدف في مكانه.
E
E
E
E
E
R
R
إثارة الصيد تسيطر غرائز رينغار الضارية عليه وتدخله في حالة التمويه وتكشف أقرب بطل معادٍ ضمن نطاق واسع حوله. وخلال تأثير إثارة الصيد، يكسب رينغار سرعة حركة، ويستطيع القفز نحو العدو المطارد دون التواجد بين الأعشاب مما يقلص دروع العدو.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
77,6% نسبة الفوز1,5% معدل الاختيار

رينغار نصائح:

  • استخدم قدرة رينغار الخارقة للعثور على الأهداف ذات الأولوية واغتيالها في المعارك والمناوشات الجماعية.
  • يصدر جزء كبير من قوة رينغار عن القدرات المعززة التي يستخدمها في اللحظة المناسبة – فاختر بحكمة!
  • احرص على السير عبر الأعشاب عند مطاردة الخصوم لاستغلال تأثير رينغار الكامن.

اللعب ضد جارفان الرابع

  • Keep out of the path between Jarvan IV and his Demacian Standard to avoid being knocked up in the air.
  • Cataclysm's terrain is a frightening force to fight against, but movement abilities can go through it.