Jarvan IV Jungla domina a Rengar (46,0% de victorias) basado en 682 partidas. Este enfrentamiento es realmente difícil para los jugadores de Rengar.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Rengar Jungla vs Jarvan IV Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 62,8% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Rengar (4,8% de tasa de selección, 12ª más popular de 63 campeones de Jungla) versus Jarvan IV (5,7%, 7º puesto). Estos dos titanes de la jungla se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Situación desafiante: El débil 47,0% de ratio de victorias general de Rengar se agrava con este enfrentamiento difícil, creando obstáculos serios para escalar. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Electrocutar + Impacto repentino (50,3% de ratio de victorias) más la construcción óptima Oportunidades, Hidra profana, Filo de la noche, y Botas jonias de la lucidez mejora tus posibilidades del 46,0% al 62,8% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Rengar enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (45,95%) como de farmeo (5,93 vs 6,26/min). Con un déficit de 0,33 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. El daño no equivale a victorias: Rengar produce más daño (695 vs 537/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento difícil confirmado: Jarvan IV lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (54,1%) como en KDA (3,40 vs 2,20, 2º puesto vs 62º puesto). Los jugadores de Rengar necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
| Rengar Jungla | Contra | Jarvan IV Jungla |
|---|---|---|
| C | Tier | A+ |
| 46,0% | Winrate del Matchup | 54,1% |
| 46,98% | Winrate del Rol | 50,48% |
| #60 | Ranking de Winrate | #21 |
| 4,8% | Ratio de Pick | 5,7% |
| 2,2 | KDA Promedio | 3,4 |
| 447 | Oro por Minuto | 408 |
| 5,93 | CS/Min | 6,26 |
| 0,15 | Wards por Minuto | 0,18 |
| 695 | Daño por Minuto | 537 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
Excepto por construcciones raras, Rengar inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Jarvan IV inflige principalmente daño físico (85.58%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Jarvan IV, clasificado 25 (versus 37 para Rengar) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (3,4 versus 2,2) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Rengar evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Jarvan IV, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente a…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.


Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Sientes de forma automática un guardián enemigo cercano sin marcar y que no hay…

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…


Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18



























