Rengar Jungla lo pasa mal contra Jarvan IV (46,7% de victorias) basado en 682 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Rengar.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.18 (25.18) para el enfrentamiento Rengar Jungla vs Jarvan IV Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 62,8% en este enfrentamiento.
Con un 3,5% de popularidad, Rengar se encuentra constantemente con Jarvan IV, dominante del meta (6,0%, 9º puesto de 60 campeones de Jungla). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Rengar en el parche actual. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Electrocutar + Impacto repentino (50,3% de ratio de victorias) más la construcción óptima Oportunidades, Hidra profana, Filo de la noche, y Botas jonias de la lucidez mejora tus posibilidades del 46,7% al 62,8% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Rengar (6,23 vs 5,28/min, 24º puesto entre Jungla) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 0,95 CS/min. El daño no equivale a victorias: Rengar produce más daño (783 vs 648/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento difícil confirmado: Jarvan IV lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (53,3%) como en KDA (3,40 vs 2,30, 2º puesto vs 53º puesto). Los jugadores de Rengar necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
Rengar Jungla | Contra | Jarvan IV Jungla |
---|---|---|
D | Tier | A+ |
46,7% | Winrate del Matchup | 53,3% |
48,06% | Winrate del Rol | 50,93% |
#57 | Ranking de Winrate | #23 |
3,5% | Ratio de Pick | 6,0% |
2,3 | KDA Promedio | 3,4 |
439 | Oro por Minuto | 430 |
6,23 | CS/Min | 5,28 |
0,16 | Wards por Minuto | 0,20 |
783 | Daño por Minuto | 648 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
Excepto por construcciones raras, Rengar inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Jarvan IV inflige principalmente daño físico (83.76%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Rengar son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 24 entre los campeones del rol) (versus 54 para Jarvan IV), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (3,4 versus 2,3) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Rengar evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Jarvan IV, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente a…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Sientes de forma automática un guardián enemigo cercano sin marcar y que no hay…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18