Rengar Jungla tiene ventaja contra Talon (51,9% de victorias) basado en 481 partidas. El enfrentamiento favorece a Rengar.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.16 (25.16) para el enfrentamiento Rengar Jungla vs Talon Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 60,2% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento meta equilibrado: Rengar (2,7%, 33º puesto de 58 campeones de Jungla) se enfrenta regularmente a Talon (3,1%, 28º puesto). Ambos campeones mantienen posiciones sólidas en el meta, haciendo que este conocimiento del enfrentamiento sea un camino directo para escalar y mejorar tu ratio de victorias. Optimiza tu consistencia: Electrocutar emparejado con Impacto repentino (68,9% de ratio de victorias, 3,2% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Soberbia > Oportunidades > Hidra profana con Botas jonias de la lucidez entrega 60,2% de ratio de victorias contra Talon.
Dominio de línea: Rengar no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (7,10/min vs 6,60 para Talon). Esta ventaja de 0,50 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Calidad sobre cantidad: Rengar gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (657 vs 743/min), el 51,9% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Ganando sin estilo: Rengar toma el enfrentamiento (51,9%) a pesar de un KDA menor (2,30 vs 2,70). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
Rengar Jungla | Contra | Talon Jungla |
---|---|---|
D | Tier | A |
51,9% | Winrate del Matchup | 48,1% |
48,07% | Winrate del Rol | 51,14% |
#55 | Ranking de Winrate | #22 |
2,7% | Ratio de Pick | 3,1% |
2,3 | KDA Promedio | 2,7 |
426 | Oro por Minuto | 441 |
7,10 | CS/Min | 6,60 |
0,19 | Wards por Minuto | 0,17 |
657 | Daño por Minuto | 743 |
Aunque estadísticamente Rengar es ligeramente más fuerte que Talon en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Rengar inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Talon inflige principalmente daño físico (92.43%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Rengar son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 6 entre los campeones del rol) (versus 19 para Talon), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,7 versus 2,3) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Rengar mantener presión constante sobre Talon, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18