Rengar Jungle ma przewagę nad Talon (52,6% win rate) na podstawie 481 gier. Matchup przechyla się na korzyść Rengar.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.18 (25.18) dla starcia Rengar Jungle vs Talon Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 60,2% w tym starciu.
Z 3,5% popularnością Rengar stale napotyka dominującego w mecie Talon (3,7%, 20. miejsce spośród 60 championów na Jungle). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Rengar w obecnym patchu. Optymalizuj dla konsystencji: Elektryzacja w parze z Niespodziewane Uderzenie (68,9% win rate, 3,2% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Pycha > Okazja > Bluźniercza Hydra z Ioniańskie Buty Jasności Umysłu dostarcza 60,2% win rate przeciwko Talon.
Wygrana przez makro: Rengar bierze matchup (52,55%) mimo pozostawania w tyle z CS (6,23 vs 7,37/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Całkowita wyższość: Rengar dominuje zarówno w win rate (52,6%) jak i outputcie damage (783 vs 676/min, 2. miejsce wśród Jungle). Różnica 107 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Brzydkie zwycięstwa: Rengar bierze matchup (52,6%) mimo niższego KDA (2,30 vs 2,60). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
Rengar Jungle | Przeciwko | Talon Jungle |
---|---|---|
D | Tier | A+ |
52,6% | Winrate Matchupu | 47,5% |
48,06% | Winrate Roli | 51,16% |
#57 | Ranking Winrate | #17 |
3,5% | Pickrate | 3,7% |
2,3 | Średnie KDA | 2,6 |
439 | Złoto na minutę | 456 |
6,23 | CS/Min | 7,37 |
0,16 | Wardy na minutę | 0,19 |
783 | Obrażenia na minutę | 676 |
Starcie Rengar przeciwko Talon w dżungli jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Poza rzadkimi buildami, Rengar głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Talon zadaje głównie obrażenia fizyczne (93.81%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Talon, zajmując 4. miejsce (w porównaniu z 24. miejscem dla Rengar) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,6 w porównaniu z 2,3) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Talon, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…
Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …
Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…
Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…
+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18