Diana Jungle dominuje Rengar (46,0% win rate) na podstawie 511 gier. Ten matchup jest naprawdę trudny dla graczy Rengar.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Rengar Jungle vs Diana Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 61,1% w tym starciu.
Obecne starcie mety: Rengar (4,8% wskaźnik wyboru, 12. najpopularniejszy spośród 63 championów na Jungle) kontra Diana (5,9%, 6. miejsce). Ci dwaj tytani jungli ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Trudna sytuacja: Słaby 47,0% ogólny win rate Rengar potęguje się z tym trudnym matchupem, tworząc poważne przeszkody dla wspinaczki. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Pierwsze Uderzenie + Magiczne Obuwie (60,4% win rate) plus optymalna itemizacja Okazja, Bluźniercza Hydra, Ostrze Nocy i Ioniańskie Buty Jasności Umysłu zwiększa twoje szanse z 46,0% do 61,1% - potencjalnie przełomowe.
Przetrwaj i skaluj: Rengar staje przed niekorzystnością zarówno w matchupie (46,04%) jak i farmowaniu (5,93 vs 6,79/min). Z deficytem 0,86 CS/min, priorytetem jest bezpieczne farmienie i pomoc junglera. Przeklasowany na całej linii: Diana prowadzi zarówno w win rate matchupu (54,0%) jak i damage (745 vs 695/min). Rengar musi szukać alternatywnych warunków zwycięstwa przez makro i koordynację teamową. Trudny matchup potwierdzony: Diana prowadzi zarówno w win rate matchupu (54,0%) jak i KDA (2,40 vs 2,20, 49. vs 62. miejsce). Gracze Rengar potrzebują wyjątkowego przygotowania, by pokonać tego kontra.
| Rengar Jungle | Przeciwko | Diana Jungle |
|---|---|---|
| C | Tier | S |
| 46,0% | Winrate Matchupu | 54,0% |
| 46,98% | Winrate Roli | 51,18% |
| #60 | Ranking Winrate | #10 |
| 4,8% | Pickrate | 5,9% |
| 2,2 | Średnie KDA | 2,4 |
| 447 | Złoto na minutę | 450 |
| 5,93 | CS/Min | 6,79 |
| 0,15 | Wardy na minutę | 0,18 |
| 695 | Obrażenia na minutę | 745 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Poza rzadkimi buildami, Rengar głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Tymczasem Diana stawia głównie na obrażenia magiczne (81.94%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Diana, zajmując 12. miejsce (w porównaniu z 37. miejscem dla Rengar) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,4 w porównaniu z 2,2) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Przeciwko Diana najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój nast…

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.


Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Trafienia wrogiego bohatera atakami lub umiejętnościami w ciągu 0.25 sek. od rozpoczęcia …

Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

Po osiągnięciu 3. poziomu zdobywasz Eliksir Chciwości.Po osiągnięciu 6. poziomu…

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…


Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18



























