Diana Jungle countert Rengar hart (46,0% Gewinnrate) basierend auf 511 Spielen. Dieses Matchup ist wirklich schwierig für Rengar-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Rengar Jungle vs Diana Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 61,1% in diesem Matchup verbessern.
Aktueller Meta-Showdown: Rengar (4,8% Pick-Rate, 12. beliebtester von 63 Jungle-Champions) gegen Diana (5,9%, 6. Platz). Diese beiden Jungle-Titanen treffen ständig aufeinander, wodurch Matchup-Meisterschaft ein entscheidender Faktor für Ihren Aufstieg wird. Herausfordernde Situation: Rengars schwache 47,0% Gesamt-Siegrate verstärkt sich mit diesem schwierigen Matchup und schafft ernste Hindernisse für den Aufstieg. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Erstschlag + Magisches Schuhwerk Kombination (60,4% Siegrate) plus optimale Itemisierung Gelegenheit, Gottlose Hydra, Saum der Nacht und Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ihre Chancen von 46,0% auf 61,1% - potentiell spielverändernd.
Überleben und skalieren: Rengar steht sowohl Matchup- (46,04%) als auch Farm-Nachteilen (5,93 vs 6,79/min) gegenüber. Mit einem 0,86 CS/min Defizit priorisieren Sie sicheres Farmen und Jungle-Unterstützung. Rundherum übertroffen: Diana führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (54,0%) als auch Schaden (745 vs 695/min). Rengar muss alternative Siegvoraussetzungen durch Makro-Spiel und Team-Koordination suchen. Schwieriges Matchup bestätigt: Diana führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (54,0%) als auch bei der KDA (2,40 vs 2,20, 49. vs 62. Platz). Rengar-Spieler benötigen außergewöhnliche Vorbereitung, um diesen Counter-Pick zu überwinden.
| Rengar Jungle | Gegen | Diana Jungle |
|---|---|---|
| C | Tier | S |
| 46,0% | Matchup-Winrate | 54,0% |
| 46,98% | Rollen-Winrate | 51,18% |
| #60 | Winrate-Rang | #10 |
| 4,8% | Pickrate | 5,9% |
| 2,2 | Durchschnittliche KDA | 2,4 |
| 447 | Gold pro Minute | 450 |
| 5,93 | CS/Min | 6,79 |
| 0,15 | Wards pro Minute | 0,18 |
| 695 | Schaden pro Minute | 745 |
Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.
Außer bei seltenen Builds verursacht Rengar physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Diana verursacht hauptsächlich magischen Schaden (81.94%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Diana, der Rang 12 (gegenüber Rang 37 für Rengar) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,4 gegenüber 2,2) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Rengar-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Diana zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.






Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen ist der …

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, die über mehr als 60…


Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…

Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Angriffe oder Fähigkeiten gegen einen gegnerischen Champion innerhalb von 0.25 Sek. …

Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…

Wenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“.Wenn du Stufe …

+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände


Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…

Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18



























