Rengar Jungle hat Schwierigkeiten gegen Shaco (48,6% Gewinnrate) basierend auf 605 Spielen. Dieses Matchup kann für Rengar-Spieler schwierig sein.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Rengar Jungle vs Shaco Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 62,1% in diesem Matchup verbessern.
Aktueller Meta-Showdown: Rengar (4,8% Pick-Rate, 12. beliebtester von 63 Jungle-Champions) gegen Shaco (4,0%, 17. Platz). Diese beiden Jungle-Titanen treffen ständig aufeinander, wodurch Matchup-Meisterschaft ein entscheidender Faktor für Ihren Aufstieg wird. Herausfordernde Situation: Rengars schwache 47,0% Gesamt-Siegrate verstärkt sich mit diesem schwierigen Matchup und schafft ernste Hindernisse für den Aufstieg. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Erstschlag + Magisches Schuhwerk Kombination (54,9% Siegrate) plus optimale Itemisierung Gelegenheit, Gottlose Hydra, Saum der Nacht und Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ihre Chancen von 48,6% auf 62,1% - potentiell spielverändernd.
Überleben und skalieren: Rengar steht sowohl Matchup- (48,61%) als auch Farm-Nachteilen (5,93 vs 6,20/min) gegenüber. Mit einem 0,27 CS/min Defizit priorisieren Sie sicheres Farmen und Jungle-Unterstützung. Schaden bedeutet nicht Siege: Rengar verursacht mehr Schaden (695 vs 672/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Schwieriges Matchup bestätigt: Shaco führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,4%) als auch bei der KDA (2,80 vs 2,20, 20. vs 62. Platz). Rengar-Spieler benötigen außergewöhnliche Vorbereitung, um diesen Counter-Pick zu überwinden.
| Rengar Jungle | Gegen | Shaco Jungle |
|---|---|---|
| C | Tier | B+ |
| 48,6% | Matchup-Winrate | 51,4% |
| 46,98% | Rollen-Winrate | 49,54% |
| #60 | Winrate-Rang | #44 |
| 4,8% | Pickrate | 4,0% |
| 2,2 | Durchschnittliche KDA | 2,8 |
| 447 | Gold pro Minute | 415 |
| 5,93 | CS/Min | 6,20 |
| 0,15 | Wards pro Minute | 0,16 |
| 695 | Schaden pro Minute | 672 |
Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Rengar gegen Shaco Matchup im Jungle keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Außer bei seltenen Builds verursacht Rengar physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Shaco hat gemischten Schaden, seien Sie vorsichtig, da es schwieriger zu verteidigen sein könnte, wenn der Gegner einen Vorsprung erlangt oder aggressiv spielt.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Shaco, der Rang 29 (gegenüber Rang 37 für Rengar) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,8 gegenüber 2,2) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Rengar-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Shaco zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.






Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen ist der …

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, die über mehr als 60…


Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…

Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Angriffe oder Fähigkeiten gegen einen gegnerischen Champion innerhalb von 0.25 Sek. …

Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…

Wenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“.Wenn du Stufe …

+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände


Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…

Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18



























