Warwick Jungle countert Rengar hart (45,4% Gewinnrate) basierend auf 612 Spielen. Dieses Matchup ist wirklich schwierig für Rengar-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Rengar Jungle vs Warwick Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 57,1% in diesem Matchup verbessern.
Mit 2,8% Beliebtheit begegnet Rengar ständig dem meta-dominanten Warwick (4,6%, 16. Platz von 54 Jungle-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Rengar-Performance im aktuellen Patch. Herausfordernde Situation: Rengars schwache 47,3% Gesamt-Siegrate verstärkt sich mit diesem schwierigen Matchup und schafft ernste Hindernisse für den Aufstieg. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Eroberer + Triumph Kombination (62,9% Siegrate) plus optimale Itemisierung Voltaisches Zykloschwert, Gelegenheit, Gottlose Hydra und Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ihre Chancen von 45,4% auf 57,1% - potentiell spielverändernd.
Farmen Sie sich zurück: Rengars überlegenes Farmen (6,71 vs 5,94/min, 10. unter Jungle) bietet einen Comeback-Pfad. Fokussieren Sie sich auf sicheres CS und kapitalisieren Sie Ihren natürlichen 0,77 CS/min Vorteil. Schaden bedeutet nicht Siege: Rengar verursacht mehr Schaden (633 vs 609/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Schwieriges Matchup bestätigt: Warwick führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (54,6%) als auch bei der KDA (2,40 vs 2,30, 44. vs 52. Platz). Rengar-Spieler benötigen außergewöhnliche Vorbereitung, um diesen Counter-Pick zu überwinden.
Rengar Jungle | Gegen | Warwick Jungle |
---|---|---|
D | Tier | S |
45,4% | Matchup-Winrate | 54,6% |
47,26% | Rollen-Winrate | 51,89% |
#53 | Winrate-Rang | #5 |
2,8% | Pickrate | 4,6% |
2,3 | Durchschnittliche KDA | 2,4 |
433 | Gold pro Minute | 432 |
6,71 | CS/Min | 5,94 |
0,16 | Wards pro Minute | 0,21 |
633 | Schaden pro Minute | 609 |
Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.
Außer bei seltenen Builds verursacht Rengar physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Warwick hat gemischten Schaden, seien Sie vorsichtig, da es schwieriger zu verteidigen sein könnte, wenn der Gegner einen Vorsprung erlangt oder aggressiv spielt.
Ein wichtiger Vorteil von Rengar sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 10 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 30 für Warwick), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,4 gegenüber 2,3) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Rengar-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Warwick zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.
Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen ist der …
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, die über mehr als 60…
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Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …
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Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…
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+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18