Warwick Jungla domina a Rengar (45,4% de victorias) basado en 612 partidas. Este enfrentamiento es realmente difícil para los jugadores de Rengar.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Rengar Jungla vs Warwick Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 57,1% en este enfrentamiento.
Con un 2,8% de popularidad, Rengar se encuentra constantemente con Warwick, dominante del meta (4,6%, 16º puesto de 54 campeones de Jungla). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Rengar en el parche actual. Situación desafiante: El débil 47,3% de ratio de victorias general de Rengar se agrava con este enfrentamiento difícil, creando obstáculos serios para escalar. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Conquistador + Triunfo (62,9% de ratio de victorias) más la construcción óptima Espada ciclovoltaica, Oportunidades, Hidra profana, y Botas jonias de la lucidez mejora tus posibilidades del 45,4% al 57,1% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Rengar (6,71 vs 5,94/min, 10º puesto entre Jungla) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 0,77 CS/min. El daño no equivale a victorias: Rengar produce más daño (633 vs 609/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento difícil confirmado: Warwick lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (54,6%) como en KDA (2,40 vs 2,30, 44º puesto vs 52º puesto). Los jugadores de Rengar necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
Rengar Jungla | Contra | Warwick Jungla |
---|---|---|
D | Tier | S |
45,4% | Winrate del Matchup | 54,6% |
47,26% | Winrate del Rol | 51,89% |
#53 | Ranking de Winrate | #5 |
2,8% | Ratio de Pick | 4,6% |
2,3 | KDA Promedio | 2,4 |
433 | Oro por Minuto | 432 |
6,71 | CS/Min | 5,94 |
0,16 | Wards por Minuto | 0,21 |
633 | Daño por Minuto | 609 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
Excepto por construcciones raras, Rengar inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Warwick tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.
Una ventaja importante de Rengar son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 10 entre los campeones del rol) (versus 30 para Warwick), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,4 versus 2,3) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Rengar evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Warwick, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente a…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18