Graves Jungla domina a Rengar (44,8% de victorias) basado en 479 partidas. Este enfrentamiento es realmente difícil para los jugadores de Rengar.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Rengar Jungla vs Graves Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 60,3% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Rengar (4,8% de tasa de selección, 12ª más popular de 63 campeones de Jungla) versus Graves (5,1%, 10º puesto). Estos dos titanes de la jungla se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Situación desafiante: El débil 47,0% de ratio de victorias general de Rengar se agrava con este enfrentamiento difícil, creando obstáculos serios para escalar. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Electrocutar + Impacto repentino (50,4% de ratio de victorias) más la construcción óptima Soberbia, Oportunidades, Hidra profana, y Botas jonias de la lucidez mejora tus posibilidades del 44,8% al 60,3% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Rengar enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (44,79%) como de farmeo (5,93 vs 6,36/min). Con un déficit de 0,43 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. Superado en todos los aspectos: Graves lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (55,2%) como en daño (821 vs 695/min). Rengar debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Enfrentamiento difícil confirmado: Graves lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (55,2%) como en KDA (2,60 vs 2,20, 36º puesto vs 62º puesto). Los jugadores de Rengar necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
| Rengar Jungla | Contra | Graves Jungla |
|---|---|---|
| C | Tier | B |
| 44,8% | Winrate del Matchup | 55,2% |
| 46,98% | Winrate del Rol | 49,17% |
| #60 | Ranking de Winrate | #47 |
| 4,8% | Ratio de Pick | 5,1% |
| 2,2 | KDA Promedio | 2,6 |
| 447 | Oro por Minuto | 454 |
| 5,93 | CS/Min | 6,36 |
| 0,15 | Wards por Minuto | 0,17 |
| 695 | Daño por Minuto | 821 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
Excepto por construcciones raras, Rengar inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Graves inflige principalmente daño físico (85.41%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Graves, clasificado 22 (versus 37 para Rengar) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,6 versus 2,2) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Rengar evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Graves, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…


Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























