Rengar Jungle sofre contra Graves (46,8% de vitórias) em 479 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Rengar.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.18 (25.18) para o confronto Rengar Jungle vs Graves Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 60,3% neste confronto.
Com 3,5% de popularidade, Rengar constantemente encontra o dominante Graves (4,4%, 14º lugar entre 60 campeões de Jungle). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Rengar no patch atual. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Eletrocutar + Impacto Repentino (50,4% de taxa de vitória) mais itemização ótima Húbris, Oportunidade, Hidra Profana e Botas Ionianas da Lucidez aumenta suas chances de 46,8% para 60,3% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Rengar enfrenta desvantagens tanto no confronto (46,77%) quanto no farm (6,23 vs 7,68/min). Com déficit de 1,45 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Superado em todos os aspectos: Graves lidera tanto na taxa de vitória do confronto (53,2%) quanto no dano (812 vs 783/min). Rengar deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Desvantagem confirmada: Graves lidera tanto na taxa de vitória (53,2%) quanto no KDA (2,50 vs 2,30, 40º vs 53º lugar). Jogadores de Rengar precisam de preparação excepcional para superar este counter.
Rengar Jungle | Contra | Graves Jungle |
---|---|---|
D | Tier | B+ |
46,8% | Winrate do Matchup | 53,2% |
48,06% | Winrate da Rota | 49,70% |
#57 | Ranking de Winrate | #39 |
3,5% | Taxa de Pick | 4,4% |
2,3 | KDA Médio | 2,5 |
439 | Ouro por Minuto | 492 |
6,23 | CS/Min | 7,68 |
0,16 | Wards por Minuto | 0,20 |
783 | Dano por Minuto | 812 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
Exceto em builds raras, Rengar causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Graves causa principalmente dano físico (85.35%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Graves, classificado em 1º (versus 24º para Rengar) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,5 versus 2,3) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Rengar evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Graves, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18