Jungle Matchup

Rengar vs Nocturne

Patch: 15.18 (25.18)
League: Platina+
Rengar

Rengar

o Acossador da Alcateia
Jungle
Rengar Jungle Overall Win Rate
48,06%

Matchup Win Rate

48,3%
Rengar vs Nocturne Vitórias
51,7%
Nocturne vs Rengar Vitórias
Nocturne

Nocturne

o Eterno Pesadelo
Jungle
Nocturne Jungle Overall Win Rate
50,63%

Rengar vs Nocturne - Guia de confronto Jungle patch 15.18 (25.18)

Rengar Jungle vs Nocturne Jungle - Quem é mais forte?

Rengar Jungle sofre contra Nocturne (48,3% de vitórias) em 716 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Rengar.

No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.18 (25.18) para o confronto Rengar Jungle vs Nocturne Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 61,6% neste confronto.

Análise estatística do confronto

Com 3,5% de popularidade, Rengar constantemente encontra o dominante Nocturne (4,6%, 12º lugar entre 60 campeões de Jungle). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Rengar no patch atual. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Conquistador + Triunfo (57,5% de taxa de vitória) mais itemização ótima Oportunidade, Hidra Profana, Limiar da Noite e Botas Ionianas da Lucidez aumenta suas chances de 48,3% para 61,6% - potencialmente decisivo.

Farme seu caminho de volta: O farm superior de Rengar (6,23 vs 5,84/min, 24º entre Jungle) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 0,39 CS/min. Dano não equivale a vitórias: Rengar causa mais dano (783 vs 575/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Nocturne lidera tanto na taxa de vitória (51,7%) quanto no KDA (2,70 vs 2,30, 23º vs 53º lugar). Jogadores de Rengar precisam de preparação excepcional para superar este counter.

Rengar vs Nocturne - Comparação de stats Jungle

Rengar Jungle
Rengar Jungle
Contra
Nocturne Jungle
Nocturne Jungle
DTierA
48,3%Winrate do Matchup51,7%
48,06%Winrate da Rota50,63%
#57Ranking de Winrate#26
3,5%Taxa de Pick4,6%
2,3KDA Médio2,7
439Ouro por Minuto412
6,23CS/Min5,84
0,16Wards por Minuto0,21
783Dano por Minuto575

Como vencer Nocturne com Rengar (Jungle)

Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Rengar contra Nocturne na selva, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.

Exceto em builds raras, Rengar causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Nocturne causa principalmente dano físico (83.65%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.

Uma vantagem importante de Rengar são as estatísticas superiores de farm (classificado em 24º entre os campeões da função) (versus 41º para Nocturne), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,7 versus 2,3) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.

Aspectos-chave do confronto Rengar Jungle versus Nocturne Jungle

Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Rengar evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Nocturne, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.

Rengar vs Nocturne: Jungle Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Golpear
Golpear Causa Dano Verdadeiro a um monstro ou uma tropa.
45,7% de Vitória87,0% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Incendiar
Incendiar Causa Dano Verdadeiro a um Campeão inimigo ao longo do tempo e reduz efeitos de cura nele pela duração do efeito.
Golpear
Golpear Causa Dano Verdadeiro a um monstro ou uma tropa.
49,3% de Vitória0,4% de Seleção

Rengar vs Nocturne: Jungle Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Precisão
Agilidade nos Pés
Agilidade nos Pés Ao atacar ou se mover, você recebe acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo Ataque fica Energizado.

Ataques Energizados curam em 10 - 130 (+0.1 de DdA adicional, +0.05 de PdH) e concedem 20% de Velocidade de Movimento por 1s.

Para Campeões de ataque à distância, a cura é 60% eficaz e a Velocidade de Movimento é 75% eficaz. Toda a cura é 15% eficaz contra tropas.

Agilidade nos Pés

Ao atacar ou se mover, você recebe acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo Ata…

Triunfo
Triunfo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional.



''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.''
—Analista Noxiano

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.

Lenda: Espontaneidade

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Dilacerar
Dilacerar Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.

Dilacerar

Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.

Secondary Path
Dominação
Impacto Repentino
Impacto Repentino Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam 20 - 80 de Dano Verdadeiro adicional com base no nível a Campeões inimigos por 4s.

Tempo de Recarga: 10s

Impacto Repentino

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Caça Suprema
Caça Suprema Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de Habilidade adicional por acúmulo de Caçador de Recompensas. Acúmulos de Caçador de Recompensas são recebidos na primeira vez que você conseguir uma eliminação em cada Campeão inimigo.

Caça Suprema

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

47,9% de Vitória66,3% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Precisão
Conquistador
Conquistador Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos de Conquistador por 5s, recebendo 1.8 - 4 de Força Adaptativa por acúmulo. Acumula-se até 12 vezes. Campeões de ataque à distância recebem somente 1 acúmulo por ataque básico.

Ao chegar no máximo de acúmulos, cura 8% do dano que você causa a Campeões (5% para Campeões de ataque à distância).

Conquistador

Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Triunfo
Triunfo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional.



''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.''
—Analista Noxiano

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.

Lenda: Espontaneidade

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Secondary Path
Feitiçaria
Foco Absoluto
Foco Absoluto Acima de 70% de Vida, recebe um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataque ou 30 de Poder de Habilidade (com base no nível).

Concede 1.8 de Dano de Ataque ou 3 de Poder de Habilidade no nível 1.

Foco Absoluto

Acima de 70% de Vida, recebe um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataqu…

Tempestade Crescente
Tempestade Crescente A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.

10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA
20min: + 24 de PdH ou 14 de DdA
30min: + 48 de PdH ou 29 de DdA
40min: + 80 de PdH ou 48 de DdA
50min: + 120 de PdH ou 72 de DdA
60min: + 168 de PdH ou 101 de DdA
etc...

Tempestade Crescente

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

57,5% de Vitória1,4% de Seleção

Rengar vs Nocturne: Jungle Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Cria de Andabrisas
Cria de Andabrisas (450 ouro) Companheiros da Selva
Invoca um Andabrisas para ajudar você contra monstros.
Marcha do Andabrisas
O companheiro cresce conforme você caça mais monstros, fortalecendo seu Golpear. Ao crescer completamente, ele concede Velocidade de Movimento ao entrar em um arbusto, que aumenta ao abater monstros grandes.
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
47,4% de Vitória48,3% de Seleção
Botas Populares
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento

Perspicácia Ioniana
Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
48,2% de Vitória55,1% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
54,2% de Vitória10,4% de Seleção
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
46,8% de Vitória8,8% de Seleção
Itens Principais
Brutalizador
Brutalizador (1337 ouro) 25 de Dano de Ataque
10 de Aceleração de Habilidade
5 de Letalidade

->
Cicloespada Voltaica
Cicloespada Voltaica (3000 ouro) 55 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
10 de Aceleração de Habilidade

Galvanizar
Avanços e Furtividade acumulam Energizado 75% mais rápido.
Firmamento
Seu Ataque Energizado causa Dano Físico adicional e Lentidão por 0.75s.
Oportunidade
Oportunidade (2700 ouro) 55 de Dano de Ataque
15 de Letalidade

Preparação
Depois de ficar fora de combate contra Campeões por 8s, recebe Letalidade.Essa Letalidade dura 3s após causar dano a Campeões.
Extração
Quando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s morrer, você recebe 200 de Velocidade de Movimento que decai ao longo do tempo por 1.5s.
Lembranças do Lorde Dominik
Lembranças do Lorde Dominik (3100 ouro) 35 de Dano de Ataque
40% de Penetração de Armadura
25% de Chance de Acerto Crítico

49,7% de Vitória6,1% de Seleção
Build Final
Gume do Infinito
Gume do Infinito (3450 ouro) 65 de Dano de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
40% de Dano de Acerto Crítico

61,1% de Vitória14,7% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Filhote de Garrabrasa
Filhote de Garrabrasa (450 ouro) Companheiros da Selva
Invoca um Garrabrasa para ajudar você contra monstros.
Arranhão do Garrabrasa
O companheiro cresce conforme você caça mais monstros, fortalecendo seu Golpear. Ao crescer completamente, ele imbui esporadicamente seu próximo Ataque ou Habilidade para queimar inimigos e causar Lentidão a eles. Abater monstros grandes ativa esse efeito imediatamente.
54,0% de Vitória0,9% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
54,2% de Vitória10,4% de Seleção
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento

Perspicácia Ioniana
Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
48,2% de Vitória55,1% de Seleção
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
46,8% de Vitória8,8% de Seleção
Itens Principais
Punhal Serrilhado
Punhal Serrilhado (1000 ouro) 20 de Dano de Ataque
10 de Letalidade

->
Oportunidade
Oportunidade (2700 ouro) 55 de Dano de Ataque
15 de Letalidade

Preparação
Depois de ficar fora de combate contra Campeões por 8s, recebe Letalidade.Essa Letalidade dura 3s após causar dano a Campeões.
Extração
Quando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s morrer, você recebe 200 de Velocidade de Movimento que decai ao longo do tempo por 1.5s.
Hidra Profana
Hidra Profana (3200 ouro) 60 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
10 de Aceleração de Habilidade

Fenda
Ataques causam Dano Físico a inimigos próximos.
Fenda Herege
Causa Dano Físico ao seu redor.
Limiar da Noite
Limiar da Noite (3000 ouro) 50 de Dano de Ataque
15 de Letalidade
250 de Vida

Anular
Concede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.
61,6% de Vitória1,6% de Seleção
Build Final
Hidra Raivosa
Hidra Raivosa (3300 ouro) 65 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade
12% de Roubo de Vida

Fenda
Ataques causam Dano Físico a inimigos próximos.Crescente Raivosa
Causa Dano Físico a inimigos ao seu redor.
Seu Roubo de Vida se aplica a esse dano.
69,5% de Vitória4,0% de Seleção
Outros Itens
Limiar da Noite
Limiar da Noite (3000 ouro) 50 de Dano de Ataque
15 de Letalidade
250 de Vida

Anular
Concede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.
55,0% de Vitória12,4% de Seleção
Hidra Profana
Hidra Profana (3200 ouro) 60 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
10 de Aceleração de Habilidade

Fenda
Ataques causam Dano Físico a inimigos próximos.
Fenda Herege
Causa Dano Físico ao seu redor.
61,9% de Vitória10,9% de Seleção
Presa da Serpente
Presa da Serpente (2500 ouro) 55 de Dano de Ataque
15 de Letalidade

Ceifador de Escudos
Causar dano a um Campeão inimigo reduz em 0% Escudos que ele receba por 3s.
Se ele ainda não tiver sido afetado por Ceifador de Escudos, reduz os Escudos recebidos em 0%.
46,0% de Vitória7,3% de Seleção
Lâmina Fantasma de Youmuu
Lâmina Fantasma de Youmuu (2800 ouro) 55 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
4% de Velocidade de Movimento

Assombrar
Recebe 0 de Velocidade de Movimento fora de combate.
Passo Espectral
Recebe Velocidade de Movimento e efeito Fantasma por 0s.
66,4% de Vitória7,2% de Seleção
A Coletora
A Coletora (3000 ouro) 50 de Dano de Ataque
10 de Letalidade
25% de Chance de Acerto Crítico

Morte
Seu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.
Abrupta
Abates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.
53,3% de Vitória4,7% de Seleção
Hidra Raivosa
Hidra Raivosa (3300 ouro) 65 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade
12% de Roubo de Vida

Fenda
Ataques causam Dano Físico a inimigos próximos.Crescente Raivosa
Causa Dano Físico a inimigos ao seu redor.
Seu Roubo de Vida se aplica a esse dano.
69,5% de Vitória4,0% de Seleção
Anjo Guardião
Anjo Guardião (3200 ouro) 55 de Dano de Ataque
45 de Armadura

Renascimento
Ao sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.
57,2% de Vitória3,6% de Seleção

Rengar vs Nocturne: Jungle Skill (abilities) Orders

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Selvageria O próximo Ataque de Rengar desfere uma punhalada brutal que causa dano adicional.

Efeito de Ferocidade: causa dano aumentado e concede Velocidade de Ataque.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Rugido de Batalha Rengar solta um rugido de batalha, causando dano aos inimigos e curando parte do dano que ele tenha recebido recentemente.

Efeito de Ferocidade: quebra efeitos de Controle de Grupo.
W
W
W
W
W
E
E
Boleadeiras Rengar arremessa sua boleadeira, reduzindo a velocidade do primeiro alvo atingido por um curto período.

Efeito de Ferocidade: enraíza o alvo.
E
E
E
E
E
R
R
Furor da Caçada Rengar ativa seus instintos predatórios, ficando Camuflado e revelando o campeão inimigo mais próximo a ele em um amplo raio ao seu redor. Durante o Furor da Caçada, Rengar recebe Velocidade de Movimento e pode saltar no inimigo perseguido para reduzir sua armadura, mesmo sem estar no arbusto.
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > W
46,2% de Vitória76,2% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Selvageria O próximo Ataque de Rengar desfere uma punhalada brutal que causa dano adicional.

Efeito de Ferocidade: causa dano aumentado e concede Velocidade de Ataque.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Rugido de Batalha Rengar solta um rugido de batalha, causando dano aos inimigos e curando parte do dano que ele tenha recebido recentemente.

Efeito de Ferocidade: quebra efeitos de Controle de Grupo.
W
W
W
W
W
R
E
Boleadeiras Rengar arremessa sua boleadeira, reduzindo a velocidade do primeiro alvo atingido por um curto período.

Efeito de Ferocidade: enraíza o alvo.
E
E
E
E
E
R
R
Furor da Caçada Rengar ativa seus instintos predatórios, ficando Camuflado e revelando o campeão inimigo mais próximo a ele em um amplo raio ao seu redor. Durante o Furor da Caçada, Rengar recebe Velocidade de Movimento e pode saltar no inimigo perseguido para reduzir sua armadura, mesmo sem estar no arbusto.
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > W > E
99,0% de Vitória0,5% de Seleção

Rengar dicas:

  • Use o Ultimate de Rengar para encontrar e assassinar alvos de alta prioridade em lutas de equipe e conflitos isolados.
  • Muito do poder de Rengar vem de suas habilidades fortificadas, que ele usa em momentos especiais - escolha com sabedoria!
  • Certifique-se de usar caminhos entre os arbustos quando estiver perseguindo oponentes, para beneficiar-se da passiva de Rengar.

Jogando Contra Nocturne

  • Stay close to your allies when Paranoia is cast - there is strength in numbers!
  • Nocturne's Unspeakable Horror is broken with range, so try to save your movement abilities for when he casts it.