Rengar Jungle sofre contra Pantheon (47,8% de vitórias) em 788 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Rengar.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Rengar Jungle vs Pantheon Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 56,4% neste confronto.
Pilar do meta Rengar (4,8% de taxa de escolha, 12º mais popular entre 63 campeões de Jungle) raramente enfrenta o fora do meta Pantheon (1,7% de taxa de escolha). No entanto, até picks incomuns podem surpreender jogadores despreparados, então conhecimento básico do confronto oferece proteção valiosa. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Rengar, Pantheon vence 52,2% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Pantheon especificamente countera o estilo de jogo de Rengar, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Situação desafiadora: A fraca taxa de vitória geral de 47,0% de Rengar se agrava com este confronto difícil, criando obstáculos sérios para subir de elo. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Conquistador + Triunfo (61,9% de taxa de vitória) mais itemização ótima Húbris, Hidra Profana, Lembranças do Lorde Dominik e Botas Ionianas da Lucidez aumenta suas chances de 47,8% para 56,4% - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Rengar (5,93 vs 5,24/min, 37º entre Jungle) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 0,69 CS/min. Superado em todos os aspectos: Pantheon lidera tanto na taxa de vitória do confronto (52,2%) quanto no dano (715 vs 695/min). Rengar deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Desvantagem confirmada: Pantheon lidera tanto na taxa de vitória (52,2%) quanto no KDA (2,70 vs 2,20, 29º vs 62º lugar). Jogadores de Rengar precisam de preparação excepcional para superar este counter.
| Rengar Jungle | Contra | Pantheon Jungle |
|---|---|---|
| C | Tier | D |
| 47,8% | Winrate do Matchup | 52,2% |
| 46,98% | Winrate da Rota | 47,93% |
| #60 | Ranking de Winrate | #58 |
| 4,8% | Taxa de Pick | 1,7% |
| 2,2 | KDA Médio | 2,7 |
| 447 | Ouro por Minuto | 421 |
| 5,93 | CS/Min | 5,24 |
| 0,15 | Wards por Minuto | 0,22 |
| 695 | Dano por Minuto | 715 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
Exceto em builds raras, Rengar causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Pantheon causa principalmente dano físico (88.07%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Rengar são as estatísticas superiores de farm (classificado em 37º entre os campeões da função) (versus 60º para Pantheon), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,7 versus 2,2) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Rengar evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Pantheon, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Ao atacar ou se mover, você recebe acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo Ata…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

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Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

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Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.


Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























