Rengar Jungle rosszul áll Pantheon ellen (47,8% győzelmi arány) 788 játék alapján. Ez nehéz párosítás Rengar játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Rengar Jungle vs Pantheon Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 56,4%-ig ebben a párharcban.
A meta alappillér Rengar (4,8%-os választási arány, 12. legnépszerűbb 63 Jungle bajnok közül) ritkán találkozik az off-meta Pantheon-val (1,7%-os választási arány). Még a ritka pick-ek is képesek cheese-elni a felkészületlen játékosokat, így az alapvető matchup ismeret értékes biztosítást nyújt. Meglepő fordulat: Rengar magasabb tier besorolása ellenére Pantheon az összecsapások 52,2%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Pantheon képességei specifikusan counterolják Rengar játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Kihívásokkal teli helyzet: Rengar gyenge 47,0%-os általános győzelmi aránya ebben a nehéz matchup-ban tovább fokozódik, komoly akadályokat teremtve a ranglétrán való emelkedéshez. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Hódító + Diadal kombináció (61,9% győzelmi arány) és az optimális itemezés Gőg, Szentségtelen hidra, Lord Dominik üdvözlete és Ioniai fénycipő növeli az esélyeidet 47,8%-ról 56,4%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Rengar kiváló farmolása (5,93 vs 5,24/perc, 37. a Jungle között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,69 CS/perc természetes előnyödet. Minden téren felülmúlva: Pantheon vezet mind matchup győzelmi arányban (52,2%), mind damage-ben (715 vs 695/perc). Rengar-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Nehéz matchup megerősítve: Pantheon vezet mind matchup győzelmi arányban (52,2%), mind KDA-ban (2,70 vs 2,20, 29. vs 62. hely). Rengar játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
| Rengar Jungle | Ellen | Pantheon Jungle |
|---|---|---|
| C | Tier | D |
| 47,8% | Matchup Winrate | 52,2% |
| 46,98% | Szerepkör Winrate | 47,93% |
| #60 | Winrate Rangsor | #58 |
| 4,8% | Pick Arány | 1,7% |
| 2,2 | Átlagos KDA | 2,7 |
| 447 | Arany per Perc | 421 |
| 5,93 | CS/Perc | 5,24 |
| 0,15 | Ward per Perc | 0,22 |
| 695 | Sebzés per Perc | 715 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
A ritka buildek kivételével az Rengar fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Pantheon főleg fizikai sebzést okoz (88.07%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Rengar fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (37. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Pantheon 60. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,7 a 2,2-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Rengar játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Pantheon játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő tám…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.


A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























