Rengar Jungle előnyben van Naafiri ellen (51,9% győzelmi arány) 524 játék alapján. A párosítás Rengar javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Rengar Jungle vs Naafiri Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 60,8%-ig ebben a párharcban.
Rengar uralja a metát (12. legnépszerűbb, 4,8%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Naafiri-val (2,5%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a dzsungel jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Fénypontok: Bár Rengar 47,0%-os általános győzelmi aránya (60. a Jungle között) küzd a jelenlegi metában, ez az összecsapás Naafiri ellen fénysugarat kínál az elkötelezett játékosoknak. Optimalizálj a konzisztenciára: Hódító Diadal-vel párosítva (49,4% győzelmi arány, 2,8% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Gőg > Lehetőség > Szentségtelen hidra item sorrend Ioniai fénycipő-vel 60,8%-os győzelmi arányt nyújt Naafiri ellen.
Győzelem makrón keresztül: Rengar megnyeri a matchup-ot (51,93%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (5,93 vs 6,74/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Rengar okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (695 vs 754/perc), a 51,9%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Csúnya győzelem: Rengar megnyeri a matchup-ot (51,9%) alacsonyabb KDA ellenére (2,20 vs 2,80). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Rengar Jungle | Ellen | Naafiri Jungle |
|---|---|---|
| C | Tier | B+ |
| 51,9% | Matchup Winrate | 48,1% |
| 46,98% | Szerepkör Winrate | 49,83% |
| #60 | Winrate Rangsor | #38 |
| 4,8% | Pick Arány | 2,5% |
| 2,2 | Átlagos KDA | 2,8 |
| 447 | Arany per Perc | 425 |
| 5,93 | CS/Perc | 6,74 |
| 0,15 | Ward per Perc | 0,20 |
| 695 | Sebzés per Perc | 754 |
Bár statisztikailag az Rengar kissé erősebb, mint a Naafiri a dzsungelben, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Rengar fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Naafiri főleg fizikai sebzést okoz (90.31%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Naafiri creep-ölési fölényével, aki 13. helyen áll (az Rengar 37. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,8 a 2,2-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Rengar játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Naafiri-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























