Trundle Jungle dominál Rengar felett (45,9% győzelmi arány) 596 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás Rengar játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Rengar Jungle vs Trundle Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 62,3%-ig ebben a párharcban.
A meta alappillér Rengar (4,8%-os választási arány, 12. legnépszerűbb 63 Jungle bajnok közül) ritkán találkozik az off-meta Trundle-val (1,6%-os választási arány). Még a ritka pick-ek is képesek cheese-elni a felkészületlen játékosokat, így az alapvető matchup ismeret értékes biztosítást nyújt. Kihívásokkal teli helyzet: Rengar gyenge 47,0%-os általános győzelmi aránya ebben a nehéz matchup-ban tovább fokozódik, komoly akadályokat teremtve a ranglétrán való emelkedéshez. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Szapora lábmunka + Diadal kombináció (60,4% győzelmi arány) és az optimális itemezés Lehetőség, Szentségtelen hidra, Az éj kardja és Ioniai fénycipő növeli az esélyeidet 45,9%-ról 62,3%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Rengar mind matchup (45,86%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (5,93 vs 6,40/perc). A 0,47 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. A damage nem egyenlő győzelemmel: Rengar több damage-et ad le (695 vs 599/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: Trundle vezet mind matchup győzelmi arányban (54,1%), mind KDA-ban (2,80 vs 2,20, 21. vs 62. hely). Rengar játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
| Rengar Jungle | Ellen | Trundle Jungle |
|---|---|---|
| C | Tier | A+ |
| 45,9% | Matchup Winrate | 54,1% |
| 46,98% | Szerepkör Winrate | 51,23% |
| #60 | Winrate Rangsor | #9 |
| 4,8% | Pick Arány | 1,6% |
| 2,2 | Átlagos KDA | 2,8 |
| 447 | Arany per Perc | 420 |
| 5,93 | CS/Perc | 6,40 |
| 0,15 | Ward per Perc | 0,20 |
| 695 | Sebzés per Perc | 599 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
A ritka buildek kivételével az Rengar fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Trundle főleg fizikai sebzést okoz (79.10%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Trundle creep-ölési fölényével, aki 20. helyen áll (az Rengar 37. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,8 a 2,2-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Rengar játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Trundle játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő tám…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.


A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő tám…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.


Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…

A folyóban 10 mozgási sebesség és 13–30 adaptív erő jár (a szinttől függően).Lé…

10%-kal növeli a támadási sebességet

+8 Képesség siettetés

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























