Rengar Jungle rosszul áll Vi ellen (48,4% győzelmi arány) 472 játék alapján. Ez nehéz párosítás Rengar játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Rengar Jungle vs Vi Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 57,2%-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Rengar (3,5%, 23. hely 60 Jungle bajnok közül) rendszeresen szembenéz Vi-val (3,7%, 21. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Hódító + Diadal kombináció (64,0% győzelmi arány) és az optimális itemezés Voltaikus forgópenge, Lehetőség, Szentségtelen hidra és Ioniai fénycipő növeli az esélyeidet 48,4%-ról 57,2%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Rengar kiváló farmolása (6,23 vs 5,93/perc, 24. a Jungle között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,30 CS/perc természetes előnyödet. A damage nem egyenlő győzelemmel: Rengar több damage-et ad le (783 vs 539/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: Vi vezet mind matchup győzelmi arányban (51,6%), mind KDA-ban (2,40 vs 2,30, 41. vs 53. hely). Rengar játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
Rengar Jungle | Ellen | Vi Jungle |
---|---|---|
D | Tier | C |
48,4% | Matchup Winrate | 51,6% |
48,06% | Szerepkör Winrate | 49,27% |
#57 | Winrate Rangsor | #47 |
3,5% | Pick Arány | 3,7% |
2,3 | Átlagos KDA | 2,4 |
439 | Arany per Perc | 409 |
6,23 | CS/Perc | 5,93 |
0,16 | Ward per Perc | 0,22 |
783 | Sebzés per Perc | 539 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Rengar versus Vi párosításban a dzsungelben egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Rengar fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Vi főleg fizikai sebzést okoz (91.00%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Rengar fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (24. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Vi 35. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,4 a 2,3-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Rengar játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Vi játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között