Rengar Jungla lo pasa mal contra Vi (48,4% de victorias) basado en 472 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Rengar.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.18 (25.18) para el enfrentamiento Rengar Jungla vs Vi Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 57,2% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento meta equilibrado: Rengar (3,5%, 23º puesto de 60 campeones de Jungla) se enfrenta regularmente a Vi (3,7%, 21º puesto). Ambos campeones mantienen posiciones sólidas en el meta, haciendo que este conocimiento del enfrentamiento sea un camino directo para escalar y mejorar tu ratio de victorias. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Conquistador + Triunfo (64,0% de ratio de victorias) más la construcción óptima Espada ciclovoltaica, Oportunidades, Hidra profana, y Botas jonias de la lucidez mejora tus posibilidades del 48,4% al 57,2% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Rengar (6,23 vs 5,93/min, 24º puesto entre Jungla) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 0,30 CS/min. El daño no equivale a victorias: Rengar produce más daño (783 vs 539/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento difícil confirmado: Vi lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,6%) como en KDA (2,40 vs 2,30, 41º puesto vs 53º puesto). Los jugadores de Rengar necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
Rengar Jungla | Contra | Vi Jungla |
---|---|---|
D | Tier | C |
48,4% | Winrate del Matchup | 51,6% |
48,06% | Winrate del Rol | 49,27% |
#57 | Ranking de Winrate | #47 |
3,5% | Ratio de Pick | 3,7% |
2,3 | KDA Promedio | 2,4 |
439 | Oro por Minuto | 409 |
6,23 | CS/Min | 5,93 |
0,16 | Wards por Minuto | 0,22 |
783 | Daño por Minuto | 539 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Rengar contra Vi en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Rengar inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Vi inflige principalmente daño físico (91.00%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Rengar son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 24 entre los campeones del rol) (versus 35 para Vi), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,4 versus 2,3) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Rengar evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Vi, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
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Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18