Diana Jungla domina a Rengar (46,0% de victorias) basado en 511 partidas. Este enfrentamiento es realmente difícil para los jugadores de Rengar.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Rengar Jungla vs Diana Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 61,1% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Rengar (4,8% de tasa de selección, 12ª más popular de 63 campeones de Jungla) versus Diana (5,9%, 6º puesto). Estos dos titanes de la jungla se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Situación desafiante: El débil 47,0% de ratio de victorias general de Rengar se agrava con este enfrentamiento difícil, creando obstáculos serios para escalar. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Primer golpe + Calzado mágico (60,4% de ratio de victorias) más la construcción óptima Oportunidades, Hidra profana, Filo de la noche, y Botas jonias de la lucidez mejora tus posibilidades del 46,0% al 61,1% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Rengar enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (46,04%) como de farmeo (5,93 vs 6,79/min). Con un déficit de 0,86 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. Superado en todos los aspectos: Diana lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (54,0%) como en daño (745 vs 695/min). Rengar debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Enfrentamiento difícil confirmado: Diana lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (54,0%) como en KDA (2,40 vs 2,20, 49º puesto vs 62º puesto). Los jugadores de Rengar necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
| Rengar Jungla | Contra | Diana Jungla |
|---|---|---|
| C | Tier | S |
| 46,0% | Winrate del Matchup | 54,0% |
| 46,98% | Winrate del Rol | 51,18% |
| #60 | Ranking de Winrate | #10 |
| 4,8% | Ratio de Pick | 5,9% |
| 2,2 | KDA Promedio | 2,4 |
| 447 | Oro por Minuto | 450 |
| 5,93 | CS/Min | 6,79 |
| 0,15 | Wards por Minuto | 0,18 |
| 695 | Daño por Minuto | 745 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
Excepto por construcciones raras, Rengar inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Mientras tanto, Diana inflige principalmente daño mágico (81.94%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Diana, clasificado 12 (versus 37 para Rengar) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,4 versus 2,2) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Rengar evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Diana, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente a…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.


Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Los ataques o habilidades que afecten a un campeón enemigo durante los 0.25 s posteriores…

A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

Al subir al nivel 3, obtienes un Elixir de la avaricia.Al subir al nivel 6, obt…

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos


Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18



























