葛雷夫 打野強勢壓制雷葛爾(勝率44.8%),根據479場比賽統計。很明顯這個對決對雷葛爾玩家相當困難。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中雷葛爾 打野 vs 葛雷夫 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至60.3%。
當前版本對決:雷葛爾(4.8% 選取率,在 63 個打野英雄中排名第 12 熱門)對戰 葛雷夫(5.1%,第 10 位)。這兩個打野巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 挑戰性情況:雷葛爾 疲弱的 47.0% 整體勝率與這個困難對線相疊加,為上分創造了嚴重障礙。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 死亡電刑 + 即刻衝擊 組合(50.4% 勝率)加上最佳裝備配置 傲慢、機會、瀆神九頭蛇 和 愛歐尼亞之靴 將您的勝率從 44.8% 提升到 60.3% - 可能改變遊戲結果。
求存發育:雷葛爾 面臨對線(44.79%)和刷兵劣勢(5.93 對比 6.36/分鐘)。面對 0.43 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 全面被壓制:葛雷夫 在對線勝率(55.2%)和傷害(821 對比 695/分鐘)上都領先。雷葛爾 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 艱難對線確認:葛雷夫 在對線勝率(55.2%)和KDA(2.60 對比 2.20,第 36 位對比第 62 位)上都領先。雷葛爾 玩家需要出色的準備來克服這個被康特的選擇。
困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。
雷葛爾 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 葛雷夫 主要物理傷害 (85.41%) - 護甲很重要。
葛雷夫 補兵比較好 (22 vs 37) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA偏低 (2.2 vs 2.6) - 別衝太前。
耐心發育,找機會反打。






基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。


使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























