雷葛爾 打野對上慨影時有所優勢(勝率51.9%),統計自815場比賽。整體來說對決偏向雷葛爾這邊。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中雷葛爾 打野 vs 慨影 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至62.9%。
當前版本對決:雷葛爾(4.8% 選取率,在 63 個打野英雄中排名第 12 熱門)對戰 慨影(6.2%,第 5 位)。這兩個打野巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 一線希望:雖然 雷葛爾 的 47.0% 整體勝率(在打野中排名第 60 位)在當前版本中掙扎,但這個對抗 慨影 的對線為專注的玩家提供了亮點。 優化穩定性:死亡電刑 搭配 即刻衝擊(62.9% 勝率,1.5% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 機會 > 瀆神九頭蛇 > 夜色緣界 搭配 愛歐尼亞之靴 對抗 慨影 時提供 62.9% 勝率。
對線主導:雷葛爾 不僅贏得對線而且壓制補兵(5.93/分鐘 對比 慨影 的 5.78)。這個 0.15 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 質量勝於數量:雷葛爾 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(695 對比 701/分鐘),51.9% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 醜陋的勝利:雷葛爾 拿下對線(51.9%)儘管KDA較低(2.20 對比 2.30)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
雷葛爾 vs 慨影 打野基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
雷葛爾 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 慨影 主要物理傷害 (87.45%) - 護甲很重要。
雷葛爾 補兵比較強 (37 vs 47) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (2.2 vs 2.3) - 別衝太前。
跟著隊伍節奏走,別單幹。






攻擊或移動會累加能量。達100層時,下一次普攻將是充能普攻。充能普攻會回復自身10 - 130 (+0.1額外物攻、+0.05魔攻)生命,並提升20%跑速,持續1秒。若為遠攻英雄…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命高於60%的敵軍額外造成8%傷害。


使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。

+18 召喚師技能加速 +10 道具加速

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180



























