レンガー ジャングルはグレイブスに対して苦労しています(46.8%勝率)。479試合のデータに基づいています。これはレンガープレイヤーにとって困難なマッチアップです。
ページ下部では、レンガー ジャングル (Jungle) vs グレイブス ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を60.3%まで向上させることができます。
3.5%の人気を持つレンガーは、メタを支配するグレイブス(4.4%、60体のジャングル (Jungle)チャンピオン中14位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したレンガーのパフォーマンスに不可欠です。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの電撃 + サドンインパクトの組み合わせ(50.4%勝率)と最適なアイテム化ヒュブリス、オポチュニティー、プロフェイン ハイドラ、アイオニア ブーツにより、勝率を46.8%から60.3%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
生存とスケール:レンガーはマッチアップ(46.77%)とファーミング不利(6.23 vs 7.68/分)の両方に直面します。1.45 CS/分の赤字により、安全なファーミングとジャングルサポートを優先しましょう。 全面的に劣勢:グレイブスがマッチアップ勝率(53.2%)とダメージ(812 vs 783/分)の両方でリードします。レンガーはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 厳しいマッチアップ確認済み:グレイブスがマッチアップ勝率(53.2%)とKDA(2.50 vs 2.30、40位 vs 53位)の両方でリードします。レンガープレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
レンガー ジャングル (Jungle) | 対 | グレイブス ジャングル (Jungle) |
---|---|---|
D | ティア | B+ |
46.8% | マッチアップ勝率 | 53.2% |
48.06% | ロール勝率 | 49.70% |
#57 | 勝率ランク | #39 |
3.5% | ピック率 | 4.4% |
2.3 | 平均KDA | 2.5 |
439 | 毎分ゴールド | 492 |
6.23 | CS/分 | 7.68 |
0.16 | 毎分ワード | 0.20 |
783 | 毎分ダメージ | 812 |
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
特殊なビルドを除き、レンガーは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 グレイブスは主に物理ダメージ(85.35%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
グレイブスが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で1位(レンガーの24位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.3に対して2.5)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、レンガープレイヤーがグレイブスプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します