レンガー ジャングルはゼドに対して良いパフォーマンスを発揮しています(55.2%勝率)。655試合のデータに基づいています。このマッチアップはレンガープレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、レンガー ジャングル (Jungle) vs ゼド ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を61.5%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:レンガー(ピック率4.8%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中12番目の人気) vs ゼド(5.4%、14位)。この2体のジャングルの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともCティアですが、レンガーが有意な55.2% vs 44.8%のアドバンテージを主張します。レンガーのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 希望の光:レンガーの47.0%の総合勝率(ジャングル (Jungle)中60位)が現在のメタで苦戦している一方、ゼドに対するこのマッチアップは献身的なプレイヤーにとって明るいスポットを提供します。 アドバンテージを増幅:ファーストストライク + 魔法の靴ルーンセットアップが64.1%勝率(人気度2.3%)を達成し、コアビルドオポチュニティー > プロフェイン ハイドラ > ナイト エッジとアイオニア ブーツ(61.5%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
マクロによる勝利:レンガーはCS(5.93 vs 6.40/分)で後れを取りながらもマッチアップ(55.17%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:レンガーは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(695 vs 730/分)にも関わらず、55.2%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 不格好な勝利:レンガーは低いKDA(2.20 vs 2.60)にも関わらずマッチアップ(55.2%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| レンガー ジャングル (Jungle) | 対 | ゼド ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| C | ティア | C |
| 55.2% | マッチアップ勝率 | 44.8% |
| 46.98% | ロール勝率 | 48.36% |
| #60 | 勝率ランク | #57 |
| 4.8% | ピック率 | 5.4% |
| 2.2 | 平均KDA | 2.6 |
| 447 | 毎分ゴールド | 449 |
| 5.93 | CS/分 | 6.40 |
| 0.15 | 毎分ワード | 0.18 |
| 695 | 毎分ダメージ | 730 |
レンガー対ゼドのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、レンガーは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ゼドは主に物理ダメージ(86.51%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ゼドが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で20位(レンガーの37位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.2に対して2.6)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。レンガープレイヤーにとって重要なのはゼドに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃がエネルギー充填状態になる。エネルギー充填状態で攻撃を行うと自身の体力が10 - 130(+増加攻撃力x0.1、+魔力x…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


チャンピオンと戦闘状態になってから、0.25秒以内に敵チャンピオンに通常攻撃またはスキルを命中させると10ゴールドを獲得する。さらに3秒間、「ファーストストライク」を獲得して、チ…

試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10


ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























