レンガー ジャングルはボリベアに対して苦労しています(47.4%勝率)。715試合のデータに基づいています。これはレンガープレイヤーにとって困難なマッチアップです。
ページ下部では、レンガー ジャングル (Jungle) vs ボリベア ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を62.8%まで向上させることができます。
メタの主力レンガー(ピック率4.8%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中12番目の人気)は、オフメタのボリベア(ピック率2.1%)との対戦は稀です。しかし、珍しいピックでも準備不足のプレイヤーを翻弄できるため、基本的なマッチアップ知識は価値ある保険となります。 同一ティア、異なる結果:Cティア評価が一致しているにも関わらず、レンガーはわずか47.4%の勝率で苦戦しています。ボリベアのメカニクスがこの特定の対戦でより効果的であることが証明されています。 困難な状況:レンガーの弱い47.0%の総合勝率がこの困難なマッチアップと重複し、ランク上昇に深刻な障害を作り出しています。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのフリートフットワーク + 凱旋の組み合わせ(60.4%勝率)と最適なアイテム化オポチュニティー、プロフェイン ハイドラ、ナイト エッジ、アイオニア ブーツにより、勝率を47.4%から62.8%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:レンガーの優れたファーミング(5.93 vs 5.91/分、ジャングル (Jungle)中37位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.02 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:レンガーはより多くのダメージ(695 vs 581/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 厳しいマッチアップ確認済み:ボリベアがマッチアップ勝率(52.6%)とKDA(2.40 vs 2.20、50位 vs 62位)の両方でリードします。レンガープレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
| レンガー ジャングル (Jungle) | 対 | ボリベア ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| C | ティア | C |
| 47.4% | マッチアップ勝率 | 52.6% |
| 46.98% | ロール勝率 | 49.27% |
| #60 | 勝率ランク | #45 |
| 4.8% | ピック率 | 2.1% |
| 2.2 | 平均KDA | 2.4 |
| 447 | 毎分ゴールド | 418 |
| 5.93 | CS/分 | 5.91 |
| 0.15 | 毎分ワード | 0.19 |
| 695 | 毎分ダメージ | 581 |
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
特殊なビルドを除き、レンガーは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ボリベアは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
レンガーの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中37位)(ボリベアの40位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.2に対して2.4)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、レンガープレイヤーがボリベアプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃がエネルギー充填状態になる。エネルギー充填状態で攻撃を行うと自身の体力が10 - 130(+増加攻撃力x0.1、+魔力x…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃がエネルギー充填状態になる。エネルギー充填状態で攻撃を行うと自身の体力が10 - 130(+増加攻撃力x0.1、+魔力x…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























