レンガー ジャングルはシャコに対して苦戦しています(48.6%勝率)。605試合のデータに基づいています。このマッチアップはレンガープレイヤーにとって難しい場合があります。
ページ下部では、レンガー ジャングル (Jungle) vs シャコ ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を62.1%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:レンガー(ピック率4.8%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中12番目の人気) vs シャコ(4.0%、17位)。この2体のジャングルの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 困難な状況:レンガーの弱い47.0%の総合勝率がこの困難なマッチアップと重複し、ランク上昇に深刻な障害を作り出しています。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのファーストストライク + 魔法の靴の組み合わせ(54.9%勝率)と最適なアイテム化オポチュニティー、プロフェイン ハイドラ、ナイト エッジ、アイオニア ブーツにより、勝率を48.6%から62.1%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
生存とスケール:レンガーはマッチアップ(48.61%)とファーミング不利(5.93 vs 6.20/分)の両方に直面します。0.27 CS/分の赤字により、安全なファーミングとジャングルサポートを優先しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:レンガーはより多くのダメージ(695 vs 672/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 厳しいマッチアップ確認済み:シャコがマッチアップ勝率(51.4%)とKDA(2.80 vs 2.20、20位 vs 62位)の両方でリードします。レンガープレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
| レンガー ジャングル (Jungle) | 対 | シャコ ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| C | ティア | B+ |
| 48.6% | マッチアップ勝率 | 51.4% |
| 46.98% | ロール勝率 | 49.54% |
| #60 | 勝率ランク | #44 |
| 4.8% | ピック率 | 4.0% |
| 2.2 | 平均KDA | 2.8 |
| 447 | 毎分ゴールド | 415 |
| 5.93 | CS/分 | 6.20 |
| 0.15 | 毎分ワード | 0.16 |
| 695 | 毎分ダメージ | 672 |
効果の僅かな差にもかかわらず、レンガー対シャコのマッチアップではジャングルでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
特殊なビルドを除き、レンガーは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 シャコは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
シャコが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で29位(レンガーの37位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.2に対して2.8)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、レンガープレイヤーがシャコプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃がエネルギー充填状態になる。エネルギー充填状態で攻撃を行うと自身の体力が10 - 130(+増加攻撃力x0.1、+魔力x…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


チャンピオンと戦闘状態になってから、0.25秒以内に敵チャンピオンに通常攻撃またはスキルを命中させると10ゴールドを獲得する。さらに3秒間、「ファーストストライク」を獲得して、チ…

試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10


ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























