Jungle Matchup

Rengar vs Zed

Patch: 15.18 (25.18)
Ligue : Platine+
Rengar

Rengar

Fier traqueur
Jungle
Rengar Jungle Winrate Global
48,06%

Winrate du Matchup

53,0%
Rengar vs Zed Victoires
47,1%
Zed vs Rengar Victoires
Zed

Zed

Maître des ombres
Jungle
Zed Jungle Winrate Global
48,11%

Rengar vs Zed - Guide d'affrontement Jungle patch 15.18 (25.18)

Rengar Jungle vs Zed Jungle - Qui est le plus fort ?

Rengar Jungle a l'avantage contre Zed (53,0% de victoires) basé sur 655 parties. L'affrontement penche en faveur de Rengar.

En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.18 (25.18) pour l'affrontement Rengar Jungle vs Zed Jungle avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 61,5% dans cet affrontement.

Analyse statistique du matchup

Avec une popularité de 3,5%, Rengar rencontre constamment Zed, dominant de la méta (6,1%, 8e place sur 60 champions Jungle). Comprendre comment jouer contre ce champion populaire devient essentiel pour une performance constante de Rengar sur le patch actuel. Optimisez pour la cohérence : Premier coup associée avec Chaussures magiques (taux de victoire de 64,1%, popularité de 2,3%) fournit les statistiques dont vous avez besoin, tandis que la séquence d'objets Opportunité > Hydre profane > Manteau de la nuit avec Bottes de lucidité délivre un taux de victoire de 61,5% contre Zed.

Victoire par la macro : Rengar remporte l'affrontement (52,95%) malgré un retard en CS (6,23 vs 6,64/min). Vos victoires viennent des roams, des combats d'équipe et de la pression sur la carte plutôt que de la dominance 1v1 en lane. Supériorité complète : Rengar domine à la fois le taux de victoire (53,0%) et les dégâts infligés (783 vs 738/min, 2e parmi les Jungle). La différence de 45 dégâts/min crée un potentiel d'emballement massif. Victoire peu élégante : Rengar remporte l'affrontement (53,0%) malgré un KDA inférieur (2,30 vs 2,70). Cela suggère que vous gagnez grâce à l'influence macro et aux actions décisives plutôt qu'à des phases de lane propres.

Rengar vs Zed - Comparaison des stats Jungle

Rengar Jungle
Rengar Jungle
Contre
Zed Jungle
Zed Jungle
DTierC
53,0%Winrate du Matchup47,1%
48,06%Winrate du Rôle48,11%
#57Classement Winrate#56
3,5%Taux de Pick6,1%
2,3KDA Moyen2,7
439Or par Minute425
6,23CS/Min6,64
0,16Wards par Minute0,16
783Dégâts par Minute738

Comment battre Zed avec Rengar (Jungle)

La confrontation Rengar contre Zed en jungle est favorable avec un bon positionnement. Exploitez votre avantage statistique et empêchez l'adversaire de réaliser son potentiel.

Sauf builds rares, Rengar inflige des dégâts physiques. Concentrez-vous sur l'élimination des carries ennemis. Zed inflige principalement des dégâts physiques (88.18%), des objets supplémentaires contre ce type de dégâts peuvent être requis face à un jeu agressif ou en cas de snowball.

Considérez la supériorité au farm démontrée par Zed, classé 12 (contre 24 pour Rengar) en efficacité de farm parmi les champions de ce rôle. Cela signifie que l'adversaire peut accumuler des avantages en or plus rapidement. Par ailleurs, son KDA plus élevé (2,7 contre 2,3) suggère une participation plus efficace aux combats d'équipe.

Aspects clés de l'affrontement Rengar Jungle contre Zed Jungle

Malgré l'avantage statistique, la confiance excessive reste l'erreur principale. Il est essentiel pour le joueur Rengar de maintenir une pression constante sur Zed, empêchant l'adversaire de monter en puissance sereinement, tout en exploitant activement cet avantage pour soutenir son équipe.

Rengar vs Zed : Jungle Sorts d'Invocateur

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Châtiment
Châtiment Vous infligez des dégâts bruts au monstre ou au sbire ciblé.
50,0% Victoire88,0% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Fantôme
Fantôme Vous gagnez de la vitesse de déplacement et ignorez les collisions avec les unités pendant la durée de l'effet.
Châtiment
Châtiment Vous infligez des dégâts bruts au monstre ou au sbire ciblé.
50,1% Victoire0,4% Sélection

Rengar vs Zed: Jungle Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Précision
Jeu de jambes
Jeu de jambes Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque est énergisée.

Les attaques énergisées vous rendent 10 - 130 (+0.1 dégâts d'attaque bonus, +0.05 puissance) PV et vous octroient +20% de vitesse de déplacement pendant 1 sec.

Pour les champions à distance, l'efficacité des soins est de 60% et l'efficacité de la vitesse de déplacement est de 75%. Contre les sbires, l'efficacité de tous les soins est de 15%.

Jeu de jambes

Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine …

Triomphe
Triomphe Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



« La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. »
—Arénaire noxien

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : alacrité
Légende : alacrité Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.

Légende : alacrité

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Abattage
Abattage Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont plus de 60% de leurs PV.

Abattage

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont plus de 60% de…

Secondary Path
Domination
Ruée offensive
Ruée offensive Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation ou en cessant d'être furtif, vous infligez 20-80 pts de dégâts bruts bonus (selon votre niveau) aux champions ennemis avec vos attaques de base et vos compétences qui infligent des dégâts.

Délai de récupération : 10 sec.

Ruée offensive

Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une …

Chasseur ultime
Chasseur ultime Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compétence par effet Chasseur de primes cumulé. Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.

Chasseur ultime

Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compéten…

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

50,3% Victoire59,6% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Inspiration
Premier coup
Premier coup Vos attaques ou compétences contre un champion ennemi dans les 0.25 sec après le début du combat vous octroient 10 PO et Premier coup pendant 3 sec, ce qui vous permet d'infliger 7% de dégâts supplémentaires aux champions et de gagner des PO équivalentes à 50% (35% pour les champions à distance) des dégâts supplémentaires infligés.

Délai de récupération : 25-15 sec.

Premier coup

Vos attaques ou compétences contre un champion ennemi dans les 0.25 sec après le début du…

Chaussures magiques
Chaussures magiques Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 45 sec plus tôt.

Les Chaussures légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.

Chaussures magiques

Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…

Triple tonique
Triple tonique Quand vous atteignez le niveau 3, vous obtenez un Élixir d'avidité.
Quand vous atteignez le niveau 6, vous obtenez un Élixir de force.
Quand vous atteignez le niveau 9, vous obtenez un Élixir de compétence.

Triple tonique

Quand vous atteignez le niveau 3, vous obtenez un Élixir d'avidité.Quand vous a…

Savoir cosmique
Savoir cosmique +18 accélération de sort d'invocateur
+10 accélération d'objet

Savoir cosmique

+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet

Secondary Path
Domination
Ruée offensive
Ruée offensive Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation ou en cessant d'être furtif, vous infligez 20-80 pts de dégâts bruts bonus (selon votre niveau) aux champions ennemis avec vos attaques de base et vos compétences qui infligent des dégâts.

Délai de récupération : 10 sec.

Ruée offensive

Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une …

Chasseur ultime
Chasseur ultime Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compétence par effet Chasseur de primes cumulé. Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.

Chasseur ultime

Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compéten…

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

64,1% Victoire2,3% Sélection

Rengar vs Zed: Jungle Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Bébé Saute-nuages
Bébé Saute-nuages (450 or) Compagnons de la jungle
Vous invoquez un Saute-nuages qui vous assistera contre les monstres.
Cadence de Saute-nuages
Votre compagnon grandit à mesure que vous chassez des monstres, ce qui renforce votre Châtiment. Quand votre compagnon a fini de grandir, vous gagnez de la vitesse de déplacement quand vous entrez dans des hautes herbes. Ce bonus augmente quand vous tuez des grands monstres.
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
47,2% Victoire48,4% Sélection
Bottes Populaires
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
48,4% Victoire55,7% Sélection
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
54,0% Victoire10,2% Sélection
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
46,9% Victoire8,8% Sélection
Build Principal
Brutaliseur
Brutaliseur (1337 or) +25 dégâts d'attaque
+10 accélération de compétence
+5 létalité

->
Cyclosabre voltaïque
Cyclosabre voltaïque (3000 or) +55 dégâts d'attaque
+18 létalité
+10 accélération de compétence

Galvanisation
Les ruées et la furtivité énergisent vos attaques 75% plus vite.
Firmament
Vos attaques énergisées infligent des dégâts physiques bonus et ralentissent pendant 0.75 sec.
Opportunité
Opportunité (2700 or) +55 dégâts d'attaque
+15 létalité

Préparation
Si vous n'avez pas combattu de champion depuis 8 sec, vous gagnez de la létalité. Cette létalité se dissipe 3 sec après que vous avez blessé un champion.
Extraction
Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous gagnez +200 vitesse de déplacement (ce bonus diminue sur la durée) pendant 1.5 sec.
Salutations de Dominik
Salutations de Dominik (3100 or) +35 dégâts d'attaque
+40% de pénétration d'armure
+25% de chances de coup critique

49,7% Victoire6,0% Sélection
Build Final
Lame d'infini
Lame d'infini (3450 or) +65 dégâts d'attaque
+25% de chances de coup critique
+40% de dégâts de coup critique

61,4% Victoire14,5% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Bébé Chardent
Bébé Chardent (450 or) Compagnons de la jungle
Vous invoquez un Chardent qui vous assistera contre les monstres.
Griffure de Chardent
Votre compagnon grandit à mesure que vous chassez des monstres, ce qui renforce votre Châtiment. Quand votre compagnon a fini de grandir, il renforce périodiquement votre prochaine attaque ou compétence pour qu'elle brûle les ennemis et les ralentisse. Tuer un grand monstre prépare immédiatement cet effet.
55,1% Victoire0,9% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
54,0% Victoire10,2% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
48,4% Victoire55,7% Sélection
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
46,9% Victoire8,8% Sélection
Build Principal
Dague dentelée
Dague dentelée (1000 or) +20 dégâts d'attaque
+10 létalité

->
Opportunité
Opportunité (2700 or) +55 dégâts d'attaque
+15 létalité

Préparation
Si vous n'avez pas combattu de champion depuis 8 sec, vous gagnez de la létalité. Cette létalité se dissipe 3 sec après que vous avez blessé un champion.
Extraction
Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous gagnez +200 vitesse de déplacement (ce bonus diminue sur la durée) pendant 1.5 sec.
Hydre profane
Hydre profane (3200 or) +60 dégâts d'attaque
+18 létalité
+10 accélération de compétence

Fendoir
Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.
Balayage hérétique
Vous infligez des dégâts physiques autour de vous.
Manteau de la nuit
Manteau de la nuit (3000 or) +50 dégâts d'attaque
+15 létalité
+250 PV

Invalidation
Vous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.
61,5% Victoire1,6% Sélection
Build Final
Hydre vorace
Hydre vorace (3300 or) +65 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence
+12% de vol de vie

Fendoir
Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.
Croissant vorace
Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis autour de vous.
Le vol de vie s'applique à ces dégâts.
69,1% Victoire3,9% Sélection
Autres Objets
Manteau de la nuit
Manteau de la nuit (3000 or) +50 dégâts d'attaque
+15 létalité
+250 PV

Invalidation
Vous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.
55,2% Victoire12,3% Sélection
Hydre profane
Hydre profane (3200 or) +60 dégâts d'attaque
+18 létalité
+10 accélération de compétence

Fendoir
Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.
Balayage hérétique
Vous infligez des dégâts physiques autour de vous.
62,3% Victoire10,7% Sélection
Crochet de serpent
Crochet de serpent (2500 or) +55 dégâts d'attaque
+15 létalité

Briseur de boucliers
Infliger des dégâts à un champion ennemi réduit les boucliers qu'il reçoit de 0% pendant 3 sec.
Si l'ennemi n'était pas déjà affecté par Briseur de boucliers, vous réduisez ses boucliers actuels de 0%.
46,8% Victoire7,3% Sélection
Lame spectre de Youmuu
Lame spectre de Youmuu (2800 or) +55 dégâts d'attaque
+18 létalité
+4% de vitesse de déplacement

Hantise
Vous gagnez +0 vitesse de déplacement en dehors des combats.

Marche spectrale
Vous gagnez de la vitesse de déplacement et devenez fantomatique pendant 0 sec.
66,7% Victoire7,2% Sélection
Percepteur
Percepteur (3000 or) +50 dégâts d'attaque
+10 létalité
+25% de chances de coup critique

La vie
Vos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.
La bourse
Éliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.
54,0% Victoire4,8% Sélection
Hydre vorace
Hydre vorace (3300 or) +65 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence
+12% de vol de vie

Fendoir
Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.
Croissant vorace
Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis autour de vous.
Le vol de vie s'applique à ces dégâts.
69,1% Victoire3,9% Sélection
Ange gardien
Ange gardien (3200 or) +55 dégâts d'attaque
+45 armure

Renaissance
En cas de coup fatal, vous revenez à la vie avec 50% de vos PV de base et 100% de votre mana max après 4 sec de stase.
57,0% Victoire3,6% Sélection

Rengar vs Zed : Jungle Ordre des Sorts

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

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Q
Q
Esprit sauvage La prochaine attaque de Rengar poignarde brutalement sa cible pour lui infliger des dégâts bonus.

Férocité : inflige encore plus de dégâts et augmente la vitesse d'attaque de Rengar.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Rugissement Rengar émet un rugissement qui inflige des dégâts aux ennemis et lui permet de récupérer des PV équivalents à une partie des dégâts qu'il a subis récemment.

Férocité : brise également les effets de contrôle de foule.
W
W
W
W
W
E
E
Bolas Rengar lance des bolas, ralentissant la première cible touchée pendant un court instant.

Férocité : immobilise la cible.
E
E
E
E
E
R
R
Chasseur-né Rengar fait appel à tous ses sens de prédateur. Il se camoufle et révèle le champion ennemi le plus proche à une très longue distance. Pendant Chasseur-né, Rengar gagne de la vitesse de déplacement, peut bondir sur l'ennemi traqué sans avoir à être dans les hautes herbes et réduit l'armure de sa cible.
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
49,1% Victoire78,1% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

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R
Q
Esprit sauvage La prochaine attaque de Rengar poignarde brutalement sa cible pour lui infliger des dégâts bonus.

Férocité : inflige encore plus de dégâts et augmente la vitesse d'attaque de Rengar.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Rugissement Rengar émet un rugissement qui inflige des dégâts aux ennemis et lui permet de récupérer des PV équivalents à une partie des dégâts qu'il a subis récemment.

Férocité : brise également les effets de contrôle de foule.
W
W
W
W
W
R
E
Bolas Rengar lance des bolas, ralentissant la première cible touchée pendant un court instant.

Férocité : immobilise la cible.
E
E
E
E
E
R
R
Chasseur-né Rengar fait appel à tous ses sens de prédateur. Il se camoufle et révèle le champion ennemi le plus proche à une très longue distance. Pendant Chasseur-né, Rengar gagne de la vitesse de déplacement, peut bondir sur l'ennemi traqué sans avoir à être dans les hautes herbes et réduit l'armure de sa cible.
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > W > E
65,6% Victoire4,3% Sélection

Rengar astuces:

  • Utilisez l'ultime de Rengar pour trouver et assassiner les cibles prioritaires lors des combats d'équipes et des escarmouches.
  • La force de Rengar vient surtout de l'utilisation judicieuse de ses compétences renforcées.
  • Passez bien dans les hautes herbes quand vous poursuivez une cible afin de bénéficier de la compétence passive de Rengar.

Jouer Contre Zed

  • Zed receives bonus effect from Attack Damage items he purchases, so Armor is super effective against him.
  • After Zed uses his Living Shadow, he is at his most vulnerable as his damage, slow, and mobility are both dependent upon it.
  • Zed's Shadow Slash can only slow you if his shadow hits you with it.