سيت في مركز العلوي يواجه صعوبة ضد تريندامير (معدل فوز 48,7%) بناءً على 544 مباراة. هذه المواجهة قد تكون صعبة للاعبي سيت.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.24 (25.24) لمواجهة سيت توب (Top) ضد تريندامير توب (Top) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 62,2% في هذه المواجهة.
سيت يسيطر على الميتا (المرتبة 6 الأشهر، 6,1% معدل اختيار) ويتواجه بانتظام مع تريندامير (2,3% معدل اختيار). فهم هذه المواجهة الشائعة أساس اللعب المتسق لإحدى قوى الممر العلوي الحالية. مفاجأة مقلقة: رغم تقييم سيت الأعلى، تريندامير يفوز بـ 51,3% من المواجهات. هذا يشير أن مجموعة تريندامير تواجه تحديداً أسلوب لعب سيت، متجاوزة القوة العامة للميتا - تعامل مع هذه المواجهة بحذر إضافي. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة قبضة الخالدين + الهدم (58,7% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل معيق الخطوات، درع القائد الأعلى الدموي، درع وارموغ، والحذاء الفولاذي المصفّح يعزز فرصك من 48,7% إلى 62,2% - قد يغير اللعبة.
اصمد وتطور: سيت يواجه تحديات في المواجهة (48,68%) والزراعة (6,93 مقابل 8,00/دقيقة). مع نقص 1,07 CS/دقيقة، أعط الأولوية للزراعة الآمنة والتعاون مع اللاعب في الغابة. الضرر لا يساوي انتصارات: سيت ينتج ضرراً أكثر (925 مقابل 796/دقيقة، المرتبة 2) لكن ما زال يخسر المواجهة. المشكلة تكمن على الأرجح في البقاء أو الحركة أو توقيت الضرر بدلاً من الإنتاج الخام. انتصارات إحصائية: سيت يحافظ على KDA أفضل (1,70، المرتبة 49 مقابل المرتبة 55 لـ تريندامير)، لكنه يخسر المواجهة بشكل عام. الأداء الفردي الجيد دون انتصارات يشير لصعوبة في ترجمة المزايا إلى السيطرة على الأهداف.
| سيت توب (Top) | ضد | تريندامير توب (Top) |
|---|---|---|
| S | الطبقة | C |
| 48,7% | نسبة فوز المواجهة | 51,3% |
| 51,11% | نسبة فوز الدور | 48,34% |
| #13 | ترتيب نسبة الفوز | #55 |
| 6,1% | معدل الاختيار | 2,3% |
| 1,7 | متوسط النسبة | 1,6 |
| 408 | الذهب لكل دقيقة | 470 |
| 6,93 | جنود/دقيقة | 8,00 |
| 0,25 | الأوراد لكل دقيقة | 0,29 |
| 925 | الضرر لكل دقيقة | 796 |
رغم الاختلاف الطفيف في الفعالية، في مواجهة سيت ضد تريندامير في المسار العلوي، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.
باستثناء البناءات النادرة، سيت يُلحق ضرراً جسدياً. ركز على القضاء على حاملي الضرر الأعداء. تريندامير يُلحق ضرراً جسدياً بشكل أساسي (93.26%)، قد تحتاج لعناصر إضافية ضد هذا النوع من الضرر عند اللعب العدواني أو التقدم السريع.
اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره تريندامير، مرتب 2 (مقابل 18 لـ سيت) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (1,6 مقابل 1,7) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب سيت تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب تريندامير، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.






تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…


بعد تلقي الضرر من بطل معاد، يمكنك العلاج بنسبة 4% من صحتك الناقصة +3 خلال 10ث.

اكسب 6 - 12 (تزايد المستوى) الدروع ومقاومة السحر عند إعاقة التحكم ولمدة 2ث بعد …

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18


كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من …

تشحن هجومًا قويًا ضد برج خلال 3ث، أثناء التواجد على بعد 600 منه. يلحق الهجوم المش…

بعد تلقي الضرر من بطل معاد، يمكنك العلاج بنسبة 4% من صحتك الناقصة +3 خلال 10ث.

امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…


تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18



























