Top Matchup

Sett vs Tryndamere

Patch: 15.24 (25.24)
Liga: Platin+
Sett

Sett

der Boss
Top
Sett Top Gesamt-Winrate
51,11%

Matchup-Winrate

48,7%
Sett vs Tryndamere Siege
51,3%
Tryndamere vs Sett Siege
Tryndamere

Tryndamere

der Barbarenkönig
Top
Tryndamere Top Gesamt-Winrate
48,34%

Sett vs Tryndamere - Top Matchup Guide Patch 15.24 (25.24)

Sett Top vs Tryndamere Top - Wer ist stärker?

Sett Top hat Schwierigkeiten gegen Tryndamere (48,7% Gewinnrate) basierend auf 544 Spielen. Dieses Matchup kann für Sett-Spieler schwierig sein.

Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Sett Top vs Tryndamere Top Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 62,2% in diesem Matchup verbessern.

Statistische Matchup-Analyse

Sett dominiert die Meta (6. beliebtester, 6,1% Pick-Rate) und trifft regelmäßig auf Tryndamere (2,3% Pick-Rate). Das Verständnis dieses häufigen Matchups bildet die Grundlage für konsistentes Gameplay eines der aktuellen Kraftpakete auf der Top Lane. Überraschende Wendung: Trotz Setts höherer Tier-Bewertung gewinnt Tryndamere 51,3% der Begegnungen. Dies deutet darauf hin, dass Tryndameres Kit speziell Setts Spielstil kontert und allgemeine Meta-Stärke überwindet - gehen Sie dieses Matchup mit extra Vorsicht an. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Umklammerung der Untoten + Abriss Kombination (58,7% Siegrate) plus optimale Itemisierung Schikane, Blutpanzer des Gebieters, Warmogs Rüstung und Beschichtete Stahlkappen Ihre Chancen von 48,7% auf 62,2% - potentiell spielverändernd.

Überleben und skalieren: Sett steht sowohl Matchup- (48,68%) als auch Farm-Nachteilen (6,93 vs 8,00/min) gegenüber. Mit einem 1,07 CS/min Defizit priorisieren Sie sicheres Farmen und Jungle-Unterstützung. Schaden bedeutet nicht Siege: Sett verursacht mehr Schaden (925 vs 796/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Moralische Siege: Sett behält bessere KDA (1,70, 49. Platz vs 55. für Tryndamere), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.

Sett vs Tryndamere - Top Stats-Vergleich

Sett Top
Sett Top
Gegen
Tryndamere Top
Tryndamere Top
STierC
48,7%Matchup-Winrate51,3%
51,11%Rollen-Winrate48,34%
#13Winrate-Rang#55
6,1%Pickrate2,3%
1,7Durchschnittliche KDA1,6
408Gold pro Minute470
6,93CS/Min8,00
0,25Wards pro Minute0,29
925Schaden pro Minute796

Wie man Tryndamere mit Sett besiegt (Top)

Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Sett gegen Tryndamere Matchup auf der Top Lane keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.

Außer bei seltenen Builds verursacht Sett physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Tryndamere verursacht hauptsächlich physischen Schaden (93.26%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.

Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Tryndamere, der Rang 2 (gegenüber Rang 18 für Sett) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (1,6 gegenüber 1,7) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.

Wichtige Aspekte des Sett Top gegen Tryndamere Top Matchups

In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Sett-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Tryndamere zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.

Sett vs Tryndamere: Top Lane Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Teleportation
Teleportation Nach kurzer Kanalisierung kannst du nicht länger anvisiert werden und begibst dich zu einer verbündeten Einheit. Wird zu „Unbegrenzte Teleportation“ aufgewertet, wodurch du dich wesentlich schneller fortbewegen kannst.
50,7% Siegesrate53,3% Pickrate

Höchste Siegesrate

Erschöpfen
Erschöpfen Verlangsamt den anvisierten gegnerischen Champion und verringert dessen verursachten Schaden.
Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
70,5% Siegesrate1,7% Pickrate

Sett vs Tryndamere: Top Lane Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Präzision
Eroberer
Eroberer Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5 Sekunden lang 2 Steigerungen von „Eroberer“. Jede Steigerung verleiht 1.8–4 adaptive Kraft. Maximal 12 Steigerungen. Fernkampf-Champions erhalten nur 1 Steigerung pro normalem Angriff.

Bei maximalen Steigerungen heilst du dich um 8 % des an Champions verursachten Schadens (5 % bei Fernkampf-Champions).

Eroberer

Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Triumph
Triumph Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 % deines maximalen Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.



„Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“
— Noxianischer Vergelter

Triumph

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

Legende: Eifer
Legende: Eifer Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).

Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.

Legende: Eifer

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Letztes Gefecht
Letztes Gefecht Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter 60 % liegt. Der maximale Schaden wird bei 30 % Leben erreicht.

Letztes Gefecht

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…

Secondary Path
Entschlossenheit
Aufschwung
Aufschwung Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10 Sekunden hinweg um 4 % deines fehlenden Lebens +3 geheilt.

Aufschwung

Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10&n…

Unerschrocken
Unerschrocken Du erhältst 6–12 (stufenbasierte Skalierung) Rüstung und Magieresistenz, während du von Massenkontrolle betroffen bist und für weitere 2 Sekunden nach ihrem Ende.

Unerschrocken

Du erhältst 6–12 (stufenbasierte Skalierung) Rüstung und Magieresistenz, währen…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

55,2% Siegesrate89,7% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Entschlossenheit
Umklammerung der Untoten
Umklammerung der Untoten Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die folgenden Effekte:
  • Er verursacht 3.5 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen magischen Schaden.
  • Er heilt dich um 1.3 % deines maximalen Lebens.
  • Er erhöht dein maximales Leben dauerhaft um 5.
    Fernkampf-Champions: Schaden, Heilung und dauerhaftes Leben sind 60 % effektiv.
  • Umklammerung der Untoten

    Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die f…

    Abriss
    Abriss Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhältst, lädst du über 3 Sekunden einen mächtigen Angriff gegen ihn auf. Der aufgeladene Angriff verursacht 100 (+35 % deines maximalen Lebens) zusätzlichen normalen Schaden.

    Abklingzeit: 45 Sekunde(n)

    Abriss

    Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhäl…

    Aufschwung
    Aufschwung Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10 Sekunden hinweg um 4 % deines fehlenden Lebens +3 geheilt.

    Aufschwung

    Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10&n…

    Zuwachs
    Zuwachs Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, und erhältst dauerhaft 3 maximales Leben pro 8 Einheit.

    Wenn du die Lebensessenz von 120 Monstern oder gegnerischen Vasallen absorbiert hast, erhältst du zusätzlich 3.5 % maximales Leben.

    Zuwachs

    Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…

    Secondary Path
    Präzision
    Triumph
    Triumph Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 % deines maximalen Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.



    „Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“
    — Noxianischer Vergelter

    Triumph

    Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

    Letztes Gefecht
    Letztes Gefecht Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter 60 % liegt. Der maximale Schaden wird bei 30 % Leben erreicht.

    Letztes Gefecht

    Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…

    Adaptiv
    Angriffsgeschwindigkeit
    Angriffsgeschwindigkeit Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

    Angriffsgeschwindigkeit

    Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

    Adaptive Kraft
    Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

    Adaptive Kraft

    Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

    Skalierende Gesundheit
    Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    Skalierende Gesundheit

    Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    58,7% Siegesrate9,0% Pickrate

    Sett vs Tryndamere: Top Lane Item Builds

    Beliebtester Build

    Startitems
    Getarntes Auge
    Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
    Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
    Dorans Klinge
    Dorans Klinge (450 Gold) 10 Angriffsschaden
    80 Leben
    3 % Lebensraub

    Heiltrank
    Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
    Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
    51,2% Siegesrate57,2% Pickrate
    Beliebte Stiefel
    Beschichtete Stahlkappen
    Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
    45 Lauftempo

    Panzerung
    Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
    50,3% Siegesrate46,4% Pickrate
    Merkurs Schuhe
    Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
    45 Lauftempo
    30 % Zähigkeit

    50,5% Siegesrate24,9% Pickrate
    Stiefel der Wendigkeit
    Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
    Leichtfüßig
    Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
    54,3% Siegesrate21,1% Pickrate
    Kernbuild
    Tiamat
    Tiamat (1200 Gold) 20 Angriffsschaden
    Durchschlag
    Angriffe fügen nahen Gegnern normalen Schaden zu.
    Sichelschlag
    Du fügst Gegnern um dich herum normalen Schaden zu.
    ->
    Schikane
    Schikane (3300 Gold) 40 Angriffsschaden
    25 % Angriffstempo
    450 Leben

    Durchschlag
    Angriffe fügen nahen Gegnern normalen Schaden zu.
    Brechende Schockwelle
    Du verursachst normalen Schaden und verlangsamst nahe Gegner um 35 %.
    Gewährt für jeden getroffenen Gegner 3 Sekunden lang 35 % abfallendes Lauftempo.
    Blutpanzer des Gebieters
    Blutpanzer des Gebieters (3300 Gold) 30 Angriffsschaden
    550 Leben

    Tyrannei
    Du erhältst Angriffsschaden in Höhe von 2 % deines zusätzlichen Lebens.
    Vergeltung
    Dein Angriffsschaden wird um bis zu 10 % erhöht (abhängig von deinem prozentualen fehlenden Leben).
    Steraks Pegel
    Steraks Pegel (3200 Gold) 400 Leben
    20 % Zähigkeit

    Die kratzenden Krallen
    Du erhältst zusätzlichen Angriffsschaden.
    Rettungsanker
    Wenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 4.5 Sekunden lang einen abfallenden Schild.
    59,5% Siegesrate11,1% Pickrate
    Endbuild
    Speer von Shojin
    Speer von Shojin (3100 Gold) 45 Angriffsschaden
    450 Leben

    Drachenwucht
    Du erhältst 25 Grundfähigkeitstempo.
    Fokussierter Wille
    Treffer mit Fähigkeiten erhöhen den Fähigkeitsschaden und den passiven Schaden deines Champions 6 Sekunden lang um 3 % (4-mal steigerbar).
    61,0% Siegesrate17,5% Pickrate

    Build mit höchster Siegesrate

    Startitems
    Getarntes Auge
    Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
    Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
    Windläuferschlüpfling
    Windläuferschlüpfling (450 Gold) Dschungelbegleiter
    Du beschwörst eine Windläuferin, die dir im Kampf gegen Monster hilft.
    Eile der Windläuferin
    Der Begleiter wächst, während du Monster jagst, und verstärkt dein Zerschmettern. Wenn er ausgewachsen ist, erhältst du Lauftempo, wenn du hohes Gras betrittst (wird erhöht, wenn du große Monster tötest).
    58,7% Siegesrate0,2% Pickrate
    Stiefel mit höchster Siegesrate
    Ionische Stiefel der Deutlichkeit
    Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
    45 Lauftempo

    Ionische Einsicht
    Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
    61,9% Siegesrate0,3% Pickrate
    Beinschienen des Berserkers
    Beinschienen des Berserkers (1100 Gold) 25 % Angriffstempo
    45 Lauftempo

    54,8% Siegesrate0,5% Pickrate
    Stiefel der Wendigkeit
    Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
    Leichtfüßig
    Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
    54,3% Siegesrate21,1% Pickrate
    Kernbuild
    Tiamat
    Tiamat (1200 Gold) 20 Angriffsschaden
    Durchschlag
    Angriffe fügen nahen Gegnern normalen Schaden zu.
    Sichelschlag
    Du fügst Gegnern um dich herum normalen Schaden zu.
    ->
    Schikane
    Schikane (3300 Gold) 40 Angriffsschaden
    25 % Angriffstempo
    450 Leben

    Durchschlag
    Angriffe fügen nahen Gegnern normalen Schaden zu.
    Brechende Schockwelle
    Du verursachst normalen Schaden und verlangsamst nahe Gegner um 35 %.
    Gewährt für jeden getroffenen Gegner 3 Sekunden lang 35 % abfallendes Lauftempo.
    Blutpanzer des Gebieters
    Blutpanzer des Gebieters (3300 Gold) 30 Angriffsschaden
    550 Leben

    Tyrannei
    Du erhältst Angriffsschaden in Höhe von 2 % deines zusätzlichen Lebens.
    Vergeltung
    Dein Angriffsschaden wird um bis zu 10 % erhöht (abhängig von deinem prozentualen fehlenden Leben).
    Warmogs Rüstung
    Warmogs Rüstung (3100 Gold) 1000 Leben
    100 % Grundwert für Lebensregeneration

    Warmogs Herz
    Wenn du über 2000 zusätzliches Leben verfügst und innerhalb von 8 Sekunden keinen Schaden erlitten hast, stellst du pro Sekunde 0 Leben wieder her.
    Warmogs Vitalität
    Du erhältst zusätzliches Leben in Höhe von 12 % deines Gegenstandslebens (0).
    62,2% Siegesrate4,1% Pickrate
    Endbuild
    Rumpfbrecher
    Rumpfbrecher (3000 Gold) 40 Angriffsschaden
    500 Leben
    4 % Lauftempo

    Kapitän
    Jeder fünfte Angriff gegen Champions und epische Monster verursacht zusätzlichen normalen Schaden (erhöht gegen Gebäude).
    Enterparty
    Belagerungs- und Supervasallen in der Nähe erhalten Rüstung und Magieresistenz.
    64,7% Siegesrate6,9% Pickrate
    Weitere Items
    Warmogs Rüstung
    Warmogs Rüstung (3100 Gold) 1000 Leben
    100 % Grundwert für Lebensregeneration

    Warmogs Herz
    Wenn du über 2000 zusätzliches Leben verfügst und innerhalb von 8 Sekunden keinen Schaden erlitten hast, stellst du pro Sekunde 0 Leben wieder her.
    Warmogs Vitalität
    Du erhältst zusätzliches Leben in Höhe von 12 % deines Gegenstandslebens (0).
    62,1% Siegesrate13,3% Pickrate
    Schwarzes Beil
    Schwarzes Beil (3000 Gold) 40 Angriffsschaden
    400 Leben
    20 Fähigkeitstempo

    Aufschlitzen
    Nachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen).
    Eifer
    Wenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 20 Lauftempo.
    59,3% Siegesrate10,0% Pickrate
    Rumpfbrecher
    Rumpfbrecher (3000 Gold) 40 Angriffsschaden
    500 Leben
    4 % Lauftempo

    Kapitän
    Jeder fünfte Angriff gegen Champions und epische Monster verursacht zusätzlichen normalen Schaden (erhöht gegen Gebäude).
    Enterparty
    Belagerungs- und Supervasallen in der Nähe erhalten Rüstung und Magieresistenz.
    64,7% Siegesrate6,9% Pickrate
    Naturgewalt
    Naturgewalt (2800 Gold) 400 Leben
    55 Magieresistenz
    4 % Lauftempo

    Unerschütterlich
    Du erhältst 70 Magieresistenz und 6 % zusätzliches Lauftempo, nachdem du 8-mal Schaden durch Champions erlitten hast.
    59,1% Siegesrate2,6% Pickrate
    Dornenpanzer
    Dornenpanzer (2450 Gold) 150 Leben
    75 Rüstung

    Dornen
    Wenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.
    48,2% Siegesrate2,2% Pickrate
    Panzer des toten Mannes
    Panzer des toten Mannes (2900 Gold) 350 Leben
    55 Rüstung
    4 % Lauftempo

    Schiffe versenken
    Während du in Bewegung bist, baust du 20 zusätzliches Lauftempo auf. Bei deinem nächsten Angriff wird das aufgebaute Lauftempo entladen und verursacht zusätzlichen normalen Schaden.
    Unsinkbar
    Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
    56,8% Siegesrate2,0% Pickrate
    Randuins Omen
    Randuins Omen (2700 Gold) 350 Leben
    75 Rüstung

    Widerstandsfähigkeit
    Du erleidest 30 % weniger Schaden durch kritische Treffer.
    Bescheidenheit
    Verlangsamt Gegner in der Nähe 2 Sekunden lang um 70 %.
    51,2% Siegesrate1,9% Pickrate

    Sett vs Tryndamere: Top Lane Fähigkeiten-Reihenfolge

    Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Auf eigene Faust Setts nächste beide Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden, der auf dem maximalen Leben seines Ziels basiert. Außerdem erhält Sett Lauftempo, wenn er sich auf gegnerische Champions zubewegt.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Schwinger Sett speichert erlittenen Schaden als „Streitlust“. Bei Aktivierung wird die gesammelte Streitlust verbraucht, Sett erhält einen Schild und er schlägt im Zielbereich mit den Fäusten zu. Im Zentrum verursacht er absoluten Schaden, an den Seiten normalen Schaden.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Auf die Zwölf Sett zieht alle Gegner zu sich heran, die auf beiden Seiten neben ihm stehen, fügt ihnen Schaden zu und betäubt sie. Falls sich nur auf einer Seite von ihm Gegner befinden, werden sie verlangsamt anstatt betäubt.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Das K.-o.-Kriterium Sett packt einen gegnerischen Champion, springt mit ihm nach vorn und schleudert ihn dann zu Boden. Dabei verursacht er Schaden und verlangsamt alle Gegner in der Nähe der Einschlagstelle.
    R
    R
    R
    Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
    50,3% Siegesrate30,4% Pickrate

    Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Auf eigene Faust Setts nächste beide Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden, der auf dem maximalen Leben seines Ziels basiert. Außerdem erhält Sett Lauftempo, wenn er sich auf gegnerische Champions zubewegt.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Schwinger Sett speichert erlittenen Schaden als „Streitlust“. Bei Aktivierung wird die gesammelte Streitlust verbraucht, Sett erhält einen Schild und er schlägt im Zielbereich mit den Fäusten zu. Im Zentrum verursacht er absoluten Schaden, an den Seiten normalen Schaden.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Auf die Zwölf Sett zieht alle Gegner zu sich heran, die auf beiden Seiten neben ihm stehen, fügt ihnen Schaden zu und betäubt sie. Falls sich nur auf einer Seite von ihm Gegner befinden, werden sie verlangsamt anstatt betäubt.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Das K.-o.-Kriterium Sett packt einen gegnerischen Champion, springt mit ihm nach vorn und schleudert ihn dann zu Boden. Dabei verursacht er Schaden und verlangsamt alle Gegner in der Nähe der Einschlagstelle.
    R
    R
    R
    Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
    62,8% Siegesrate22,6% Pickrate

    Spielen gegen Tryndamere

    • Try harassing Tryndamere early so he can't kill minions and heal with Bloodlust.
    • Remember, Tryndamere can only slow you if you are facing away from him.
    • Most of Tryndamere's damage is physical. If he's getting too strong, consider buying a Thornmail.