Sett Top hat einen Vorteil gegen Rumble (52,9% Gewinnrate) basierend auf 574 Spielen. Das Matchup neigt sich zu Sett.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Sett Top vs Rumble Top Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 70%+ in diesem Matchup verbessern.
Sett dominiert die Meta (6. beliebtester, 6,1% Pick-Rate) und trifft regelmäßig auf Rumble (1,8% Pick-Rate). Das Verständnis dieses häufigen Matchups bildet die Grundlage für konsistentes Gameplay eines der aktuellen Kraftpakete auf der Top Lane. Meta-Stärke bestätigt: Setts überlegene Tier-Bewertung (S vs C) übersetzt sich in eine solide 52,9% Matchup-Siegrate. Diese Performance erklärt, warum Sett auf 13. Platz in der Siegrate unter Top-Champions steht. Optimieren Sie für Konsistenz: Eroberer gepaart mit Triumph (51,1% Siegrate, 95,3% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Schikane > Rumpfbrecher > Blutpanzer des Gebieters mit Merkurs Schuhe 70%+ Siegrate gegen Rumble liefert.
Lane-Dominanz: Sett gewinnt nicht nur das Matchup, sondern zerschmettert CS (6,93/min vs 6,51 für Rumble). Dieser 0,42 CS/min Vorteil generiert signifikante Gold-Vorsprünge, die Ihre bereits günstige Position verstärken. Komplette Überlegenheit: Sett dominiert sowohl Siegrate (52,9%) als auch Schaden-Output (925 vs 857/min, 2. unter Top). Der 68 Schaden/min Unterschied schafft massives Snowball-Potential. Unschön gewinnen: Sett nimmt das Matchup (52,9%) trotz niedrigerer KDA (1,70 vs 2,00). Dies deutet darauf hin, dass Sie durch Makro-Einfluss und entscheidende Plays gewinnen statt durch saubere Laning-Phasen.
| Sett Top | Gegen | Rumble Top |
|---|---|---|
| S | Tier | C |
| 52,9% | Matchup-Winrate | 47,1% |
| 51,11% | Rollen-Winrate | 49,19% |
| #13 | Winrate-Rang | #45 |
| 6,1% | Pickrate | 1,8% |
| 1,7 | Durchschnittliche KDA | 2,0 |
| 408 | Gold pro Minute | 383 |
| 6,93 | CS/Min | 6,51 |
| 0,25 | Wards pro Minute | 0,29 |
| 925 | Schaden pro Minute | 857 |
Das Sett gegen Rumble Matchup auf der Top Lane ist mit der richtigen Positionierung vorteilhaft. Nutzen Sie Ihren statistischen Vorteil und verhindern Sie, dass der Gegner sein Potenzial entfalten kann.
Außer bei seltenen Builds verursacht Sett physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Rumble verursacht hauptsächlich magischen Schaden (91.17%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Sett sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 18 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 32 für Rumble), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,0 gegenüber 1,7) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Sett-Spieler sollte konstanten Druck auf Rumble ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.






Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…


Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10&n…

Du erhältst 6–12 (stufenbasierte Skalierung) Rüstung und Magieresistenz, währen…

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…


Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10&n…

Du erhältst 6–12 (stufenbasierte Skalierung) Rüstung und Magieresistenz, währen…

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18




























