Sett Top ma przewagę nad Rumble (52,9% win rate) na podstawie 574 gier. Matchup przechyla się na korzyść Sett.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Sett Top vs Rumble Top z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Sett dominuje w mecie (6. najpopularniejszy, 6,1% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Rumble (1,8% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy topa. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Sett (S vs C) przekłada się na solidne 52,9% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Sett zajmuje 13. miejsce w win rate wśród championów na Top. Optymalizuj dla konsystencji: Zdobywca w parze z Triumf (51,1% win rate, 95,3% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Łamacz Falangi > Kadłubołamacz > Krwawa Kolczuga Władcy z Obuwie Merkurego dostarcza 70%+ win rate przeciwko Rumble.
Dominacja na linie: Sett nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (6,93/min vs 6,51 dla Rumble). Ta przewaga 0,42 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Całkowita wyższość: Sett dominuje zarówno w win rate (52,9%) jak i outputcie damage (925 vs 857/min, 2. miejsce wśród Top). Różnica 68 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Brzydkie zwycięstwa: Sett bierze matchup (52,9%) mimo niższego KDA (1,70 vs 2,00). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
| Sett Top | Przeciwko | Rumble Top |
|---|---|---|
| S | Tier | C |
| 52,9% | Winrate Matchupu | 47,1% |
| 51,11% | Winrate Roli | 49,19% |
| #13 | Ranking Winrate | #45 |
| 6,1% | Pickrate | 1,8% |
| 1,7 | Średnie KDA | 2,0 |
| 408 | Złoto na minutę | 383 |
| 6,93 | CS/Min | 6,51 |
| 0,25 | Wardy na minutę | 0,29 |
| 925 | Obrażenia na minutę | 857 |
Starcie Sett przeciwko Rumble na topie jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Poza rzadkimi buildami, Sett głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Tymczasem Rumble stawia głównie na obrażenia magiczne (91.17%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Ważną przewagą Sett są wyższe statystyki farmienia (18. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 32. miejscem dla Rumble). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,0 w porównaniu z 1,7) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Rumble, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …


Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pk…

Zyskujesz 6-12 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy j…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …


Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pk…

Zyskujesz 6-12 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy j…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























