Sett Top előnyben van Rumble ellen (52,9% győzelmi arány) 574 játék alapján. A párosítás Sett javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Sett Top vs Rumble Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Sett uralja a metát (6. legnépszerűbb, 6,1%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Rumble-val (1,8%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a top sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meta erő megerősítve: Sett magasabb tier besorolása (S vs C) szilárd 52,9%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Sett 13. helyen a győzelmi arányban a Top bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Hódító Diadal-vel párosítva (51,1% győzelmi arány, 95,3% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Megtorpantó > Hajózúzó > Hadúr vértje item sorrend Higanyléptek-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Rumble ellen.
Sáv dominancia: Sett nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,93/perc vs 6,51 Rumble-nál). Ez a 0,42 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Sett dominálja mind a győzelmi arányt (52,9%), mind a damage outputot (925 vs 857/perc, 2. a Top között). A 68 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Sett megnyeri a matchup-ot (52,9%) alacsonyabb KDA ellenére (1,70 vs 2,00). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Sett Top | Ellen | Rumble Top |
|---|---|---|
| S | Tier | C |
| 52,9% | Matchup Winrate | 47,1% |
| 51,11% | Szerepkör Winrate | 49,19% |
| #13 | Winrate Rangsor | #45 |
| 6,1% | Pick Arány | 1,8% |
| 1,7 | Átlagos KDA | 2,0 |
| 408 | Arany per Perc | 383 |
| 6,93 | CS/Perc | 6,51 |
| 0,25 | Ward per Perc | 0,29 |
| 925 | Sebzés per Perc | 857 |
Az Sett versus Rumble párosítás a felső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Sett fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Rumble elsősorban mágikus sebzést okoz (91.17%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Sett fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (18. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Rumble 32. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,0 a 1,7-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Sett játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Rumble-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























