سيفير في مركز حامل الضرر يواجه مشاكل ضد لوشيان (معدل فوز 48,2%) بناءً على 4109 مباراة. هذه مواجهة صعبة للاعبي سيفير.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة سيفير بوت (ADC) ضد لوشيان بوت (ADC) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 61,6% في هذه المواجهة.
مواجهة عمالقة الميتا: سيفير (11,1% معدل اختيار، المرتبة 6 الأشهر من أصل 30 أبطال بوت (ADC)) ضد لوشيان (11,8%، المرتبة 5). هاتان القوتان في الممر السفلي تتصارعان باستمرار، مما يجعل إتقان المواجهة عاملاً حاسماً في رحلة ارتقائك. مفاجأة مقلقة: رغم تقييم سيفير الأعلى، لوشيان يفوز بـ 51,8% من المواجهات. هذا يشير أن مجموعة لوشيان تواجه تحديداً أسلوب لعب سيفير، متجاوزة القوة العامة للميتا - تعامل مع هذه المواجهة بحذر إضافي. بطل قوي، مواجهة صعبة: رغم معدل الفوز العام المثير للإعجاب لـ سيفير 52,3%، هذه المواجهة المحددة ضد لوشيان تقدم تحديات فريدة تتطلب ممارسة مركزة. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة الإيقاع الفتاك + البداهة الحاضرة (51,2% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل سهام اليون تال البرية، السيف الأبدي، نصال نافوري الخاطفة، ودرع ساق الجامح يعزز فرصك من 48,2% إلى 61,6% - قد يغير اللعبة.
اصمد وتطور: سيفير يواجه تحديات في المواجهة (48,22%) والزراعة (7,89 مقابل 7,93/دقيقة). مع نقص 0,04 CS/دقيقة، أعط الأولوية للزراعة الآمنة والتعاون مع اللاعب في الغابة. متفوق عليه في كل الجوانب: لوشيان يتقدم في معدل فوز المواجهة (51,8%) والضرر (809 مقابل 767/دقيقة). سيفير يجب أن يبحث عن شروط فوز بديلة عبر لعب الماكرو وتنسيق الفريق. انتصارات إحصائية: سيفير يحافظ على KDA أفضل (2,70، المرتبة 6 مقابل المرتبة 12 لـ لوشيان)، لكنه يخسر المواجهة بشكل عام. الأداء الفردي الجيد دون انتصارات يشير لصعوبة في ترجمة المزايا إلى السيطرة على الأهداف.
سيفير بوت (ADC) | ضد | لوشيان بوت (ADC) |
---|---|---|
S+ | الطبقة | A |
48,2% | نسبة فوز المواجهة | 51,8% |
52,33% | نسبة فوز الدور | 49,73% |
#4 | ترتيب نسبة الفوز | #19 |
11,1% | معدل الاختيار | 11,8% |
2,7 | متوسط النسبة | 2,5 |
430 | الذهب لكل دقيقة | 446 |
7,89 | جنود/دقيقة | 7,93 |
0,30 | الأوراد لكل دقيقة | 0,28 |
767 | الضرر لكل دقيقة | 809 |
رغم الاختلاف الطفيف في الفعالية، في مواجهة سيفير ضد لوشيان كحامل ضرر بعيد المدى، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.
باستثناء البناءات النادرة، سيفير يُلحق ضرراً جسدياً. ركز على القضاء على حاملي الضرر الأعداء. لوشيان يُلحق ضرراً جسدياً بشكل أساسي (85.75%)، قد تحتاج لعناصر إضافية ضد هذا النوع من الضرر عند اللعب العدواني أو التقدم السريع.
اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره لوشيان، مرتب 2 (مقابل 3 لـ سيفير) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,5 مقابل 2,7) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب سيفير تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب لوشيان، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.
تمنحك مهاجمة بطل عدو سرعة هجوم بمقدار [6% للقتال القريب || 4% للقتال بعيد المدى] لمدة 6ث،…
يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…
تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أكثر من 60% صحة.
ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…
توصيلة البسكويت: تكتسب إجمالي بسكويت إرادة لا تلين كل 2د، حتى 6د.يستعيد البسكوي…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
+65 نقطة صحة
تمنحك مهاجمة بطل عدو سرعة هجوم بمقدار [6% للقتال القريب || 4% للقتال بعيد المدى] لمدة 6ث،…
يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…
تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أكثر من 60% صحة.
عندما تكون صحتك أعلى من 70%، تكتسب زيادة متكيفة تصل إلى 18 ضرر هجوم أو 30 قوة ق…
كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18